Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Diablo 1-2-3 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=24)
-- Uber Quest Team. Приглашаем игроков (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=88881)
Uber Quest Team. Official topic.
В этой теме рассказывается о сезонах проводимых Uber Quest Team, начиная с 11-го и далее.
Для участия в сезонах и их обсуждению приглашаются все желающие.
----
Правила
Основное правило данного забега - забег проводится в закрытой командой. То есть должны быть исключены всякого рода контакты будь то обмен или совместная игра (исключение постановка мулов для увеличения числа игроков) с персонажами не участвующими в забеге. Различие проводится именно на уровне персонажей, так-как любой игрок может иметь множество персонажей и если с теми что участвуют в забеге разрешены любые контакты, то с прочими запрещены любые (опять таки кроме постановки мулов).
Цель забега - выполнить убер квест пройдя при этом всё игру с ноля. Каждый следующий забег должен отличаться по задумке от предыдущего.
В каждой из трёх предварительных локаций при добыче органов и непосредственно в самом убер тристраме в момент убийства каждого босса одновременно должны находится все участники команды.
Все персонажи начинают с 1-го уровня. Проходится вся игра полностью. Прохождение допускается только в полным составом. Специально всех монстров не зачищаем выполняем только квесты. Все ключи для выполнения уберквеста ищутся самими персонажами.
Поиск допускается, но только если ищут именно те, кто в команде и без поддержки иных персонажей. Если игра ещё не вся пройдена, то нельзя выполнять те квесты, которые не выполнены командой вцелом. Поиск дело добровольное и проходит отдельно от партий, то есть хочется ищи сам когда тебе удобно, а нет, так и не надо. Во время же самих партий только прохождение поиск ключей и собственно финал. В случае неудачи первой попытки проводится прокачка на баалранах или в иных местах, а так же дополнительный поиск необходимого для успешного выполнения снаряжения.
Ограничений по уровням нет сколько наберётся в процессе столько и хорошо.
Запрещено особо:
Передавать вещи от персонажей не из команды.
Находится в игре с персонажами не из команды.
Выполнять квесты самому или неполной командой.
Проходить в локации не пройденные командой.
Использовать мапхак и другие читы (исключение - лаунчер для предачи вещей мулам).
Бегать соло во время командного прохождения.
---
Бонус
С понедельника по пятницу в 22:00 по московскому времени ведётся прямая трансляция на http://ru.justin.tv/uberquestteam
Добавлено (22.01.2011, 21:29)
А вот и наши некроманты
Sereno - ppnikpa
Bajo - бонер
Suave - суммонер
Calmo - суммонер
Ligero - пойзонер
Mite - бонер
Debole - суммонер
Pace - пойзонер
Все в сборе и готовы сразиться с врагом уже начиная с понедельника
Добавлено (25.01.2011, 00:07)
Сегодня состоялась первая партия одиннадцатого сезона в нашей команде. Как известно каждый сезон это прохождение игры с ноля до выполнения убер квеста по стилизованной схеме. Каждый раз они немного отличаются и всегда не имеют ничего общего с понятием эффективности или эффектности. Некроманты показали себя очень неплохо. Даже на старте чувствуется - специфика у игрового процесса будет заметной. Хотя по настоящему ещё рано что-либо говорить потребуется ещё партий 10 до момента полного развития всех навыков.
Первая партия была контрольной и потому короткой. тарнслировалась как и предыдущий сезон на дажастине канал http://ru.justin.tv/uberquestteam и в течении 7 дней там можно смотреть запись онлайн. После того как отпущенная от щедрот джастина неделя истечёт, файл можно будет скачать с народ диска, впрочемс можно качать с него ии до того - http://narod.yandex.ru/disk/4272816001/11season_001.flv
В порядке эксперимента партия транслировалась также на овнед - http://www.own3d.tv/live/18306 специально для тех кто из-за странностей своего провайдера лишён возможности смотреть на джастине.
Добавлено (27.01.2011, 01:58)
Из-за проблем с организацией трансляции пришлось пропустить один день, что безусловно некстати учитывая небыстрый общий темп игры.
В связи с эти в дальнейшем трансляции будут прерваны до момента исправления всех недостатков канала связи повлиять на которые у меня нет никакой возможности. Записи впрочем будут выкладываться по прежнему.
Вторая партия не в пример первой прошла полный час и в целом с удачным раскладом по картам . В результате удалось полностью пройти второй акт. Некроманты идут намного легче амазонок, никаких препятствий создающих проблемы с уроном с живучестью или с чем-либо ещё отмечено не было. Всё лимитировалось в основном скоростью бега. Даже узкие места не стали серьёзной преградой.
Запись этой партии ещё можно посмотреть на джастине где она будет находится положенные 7 дней. Канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam Также доступен и файл с народ диска, при неудачном раскладе народ диск станет единственным источником видео с партий на значительный срок. http://narod.ru/disk/4416095001/11season_002.mp4.html
Добавлено (28.01.2011, 00:30)
---------------------------------------------
Первая, не относящаяся к финалу, двухчасовая партия за последний год прошла на редкость удачно. Не было никаких проблем ни с составом, ни с прохождением. Нам повезло с картами везде где только можно, а монстры не могли оказать некромантам никакого сопротивления. Весь третий и четвёртый акт мы проскользнули на одном дыхании, только в пятом был заминка связанная со сменой игрока. Но даже такая замена и все прочие организационные мелочи, не помешали нам пройти и пятый акт, оставив только Баала на будущее.
Начало партии в 21-00 вполне себя окупило. Видно состав за этот год так значительно обновился, что казавшееся ранее единственно возможным время, оказалось для всех не самым удобным и опять таки для всех выгодным оказалось смещение в одну сторону. Неожиданно, но приятно, что получилось именно так. Можно с уверенностью говорить о серьёзной заявке на более быстрое прохождение в этом сезоне и при этом без потери качества.
Партия транслировалась на джастине и вроде бы хорошо транслировалась. Теперь целых 7 дней можно будет смотреть её там. Канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam Традиционно копия выложена на народ диск для пусть редких, но тем не менее важных для нас зрителей которым не доступен вариант джастина. http://narod.ru/disk/4478687001/11season_003.mp4.html Комментарии можно оставлять как здесь, так и на http://uqt.clan.su
Добавлено (29.01.2011, 00:17)
---------------------------------------------
Двухчасовые пратии редкость почти музейная, поэтому сегодня играли в обычном формате. Естественно имея меньший запас времени пройти также много, как в третей партии не вышло. Тем не мене пропустив несколько неактуальных контрольных точек сумели за отведённое время Закрыть первый акт найтмара. Сложностей способных помешать движению не было, темп прохождения в целом соответствовал ранее принятому для нормала.
Все некроманты уже получили доступ к основным навыкам и только недостаточное их развитие мешает им примять весь арсенал без ограничений.
Проблем с трансляцией не было. И с её результатом можно ознакомится в течении 7 дней на дждастине. Канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam. безусловно не забыта и резервная копия на народ диске. Пусть мало кого это интересует, но такой архив будет иметь значение много погодя для самих участников. http://narod.yandex.ru/disk/4552984001/11season_004.flv Комментарии можно оставлять как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (01.02.2011, 02:40)
---------------------------------------------
Беготня некромантов продолжается. Пятая партия почти исключительно состояла из бега. Ни минутки не стояли на месте, все задержки были сведены к минимуму, а так как скорость бега стала выше, чем на старте, темп соответственно тоже возрос. И хотя партия длилась меньше чем 2 часа, то есть меньше чем длилась третья, нами всё таки были пройдены второй и третий акты полностью, невзирая на их большую длину. Кроме того, почти полностью был пройден и четвёртый акт. В четвёртом акте осталось только убить Диабло, что в принципе можно было и сегодня проделать, да только непредвиденная потеря связи помешала.
Найтмар в целом всегда имел репутацию более простого нежели нормал. И хотя формально там монстры сильнее и пенальти на резист имеется, усиление это не столь заметно относительно навыков. На нормале персонажи стартуют фактически без навыков и экипировки и довольно долго вынуждены себя во всём ограничивать, по как им наконец не откроется доступ к наиболее полезным навыкам и не удастся добраться до мест где можно найти приемлемого качества предметы. На найтмаре же всё уже готово. У всех есть какие-никакие вещи, все навыки открыты и уже часто развиты нополовину от максимума, в тоже время усиление монстров не настолько велико что бы компенсировать такой рывок.
Впоследствии на хелл будет сложнее, там уже не будет места для развития. То есть персонаж уже не развивает свои навыки ибо развиты, а монстры станут сильнее. На хелл всё уже упирается в экипировку. Только с её помощью там можно будет усилится,а это куда ка сложнее нежели просто вкладывать очки, ведь вещи не лежат и не выдаются, вещи надо искать. Проще говоря нужно тратить отдельное время.
Впрочем об этом мы пока не беспокоимся и наслаждаемся быстрой и лёгкой игрой некромантами на найтмаре.
Трансляции партии на нашем кале джастина прошла хорошо и её в течении 7 дней можно будет просматривать онлайн. Канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam
Копия записи на народ диске не имеет таких ограничений как на джастине и будет доступна для скачивание до тех пор пока яндекс не прикроет эту лавочку. Ссылка - http://narod.yandex.ru/disk/4737240001/11season_005.flv
Комментарии можно оставлять как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
В этом сезоне партии длинной более часа похоже становятся обычными. Вот и шестая продолжалась час и три четверти, в результате было пройдено два акта. Вспоминается эмпирическое правило для пеших прогулок в составе UQT, 1 акт = 1 час Правило всегда соблюдается для сбалансированных команд, с небольшими кол****иями в ту или в другую сторону. Получается состав из некромантов очень сбалансированный несмотря на всю его экзотичность. У амазонок к примеру не было ничего похожего.
Был момент когда игра несколько притормозила и можно было предположить что дело было в большом числе народа. Правда учитывая что момент был пока только один далеко идущие выводы делать рано.
На хелл приходится уже тяжеловато и пришлось пожертвовать всеми квестами в первом акте кроме первого и последнего, дабы закрыть его в рамках шестой партии. Но сложности не выглядят непреодолимыми, единственным важным ограничением теперь выступает невозможность пробегания через узкости, так как шанс помереть при этом стал слишком велик.
Трансляция начало которой сейчас 21-00 по московскому времени, велась в полном объёме, и прошла без приключений. На джастине можно посмотреть её в течении 7 жней. канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam
На народ диске выложена копия записи с джастина. Именно копия, так как оставляемый энкодером локальный вариант в силу дёрганности, причину которой установить не удаётся, к просмотру не может быть более допущен. Ссылка - http://narod.ru/disk/4804889001/11season_006.flv.html
Комментарии можно оставлять как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Сложности с комплектованием состава принудили нас пропустить среду и провести седьмую партию с опозданием на сутки. В виде компенсации данная партия также прошла в формате час и три четверти.
С картой третьего акта в этот раз не повезло, оттого закрыть его полностью не получилось и остановились сразу после взятия путевой точки в Нижнем Курасте. Идти стало гораздо труднее и появились монстры совладать с которыми было весьма непросто, а именно хорошо сохранившиеся мумии руководящие скелетами из гробницы Тал-Раша. Умирали они очень очень медленно, было даже решено просто не обращать на них внимания так-как потери времени были бы недопустимо большими. Впрочем с остальными тоже приходилось возится и темп упал даже без учёта плохой карты.
тем не менее оставшаяся часть позволяет наедятся на успешное завершение прохождения уже в 9-й партии, что примерно вдвое быстрее нежели было с амазонками.
Трансляция на джастине включалась и работала без нареканий. В течении 7 дней её запись будет доступна на нашем канале - http://ru.justin.tv/uberquestteam
Копия записи на народ диске - http://narod.yandex.ru/disk/4935869001/11season_007.flv
Комментарии можно оставлять как здесь, так и на http://uqt.clan.su
Добавлено (09.02.2011, 01:04)
---------------------------------------------
Перерыв несколько затянулся, но все игроки тоже люди и заняты они ровно в той же степени. Иначе говоря у них нет ни одной свободной минутки в расписании, поспать и то не всегда получается как полагается.
Однако собрав в кулак всё что у нас осталось от воли первобытного человека мы провели базовую часовую партию и прошли наконец до конца третий акт и полностью четвёртый.
Темп игры сильно упал, особенно в сравнении с темпом начала найтмара. Хотя это конечно придирки, ведь заметных угроз не было. Просто трудно было перестроится на игру в типичном для некромантов суммонеров стиле - больше стоять и смотреть, чем перемещаться и атаковать. Конечно у нас были и пойзонеры и бонеры, да только будучи экипированы по минимуму они не могли решительным образом переменить ситуацию с уроном, хотя без них процесс был бы медитативным свыше меры. К тому же бонерам перестраиваться сложнее всех, ведь занимаясь самостоятельным поиском предметов в играх на 1 игрока они могли себе позволить гораздо больший темп и из относительный урон был намного больше по причине меньшего количества здоровья у монстров.
Трансляция проходила на джастине с 22-00 по московскому времени как и полагается часовой партии, тут надо отметить партии длинной более часа начинаются в 21-00, а партии длинной менее часа в 22. Финальная партия может начаться в совсем другое время. для исключения накладок перед финалом будет отдельное объявление. Всё дело в непредсказуемости финала он может быть как очень коротким, так и весьма длинным. Видео будет находится на джастине в течении 7 дней, иногда оно там остаётся и дальше, но это не гарантированно, так как непонятно почему оно остаётся. Канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam
Копия записи для простого скачивания сохранена на народ диске http://narod.yandex.ru/disk/5270889001/11season_008.flv
Комментарии можно оставлять как здесь так и на http://uqt.clan.su
Добавлено (10.02.2011, 00:47)
---------------------------------------------
Девятая партия закрывает процесс прохождения игры непосредственно. Все квесты выполнены и никаких ограничений на самостоятельные перемещения персонажей больше нет. Скорость прохождения была примерно такой же как и в восьмой партии, однако расклад по монстрам был удачным во всех локациях и никаких проблем с ними не возникло.
Баал помирал долго, но не слишком и процесс носил равномерный характер. Это оставляет нам достаточно шансов на финальный успех, хотя продолжительности финала может всё таки превысить один час, но вряд ли намного.
Сейчас все некроманты сосредоточили свои усилия на поиске ключей необходимых для проведения предварительного финала, а так же на поиске того, что можно было бы нацепить на себя для усиления урона.
Трансляция началась примерно в 21-20 по московскому времени и заняла чуть больше часа с четвертью. Запись можно просматривать на джастине непосредственно, однако это удовольствие ограниченно 7 днями. Канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam
Резервная копия для простого скачивания размещается на народ диске - http://narod.yandex.ru/disk/5336396001/11season_009.flv
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Добавлено (11.02.2011, 01:12)
---------------------------------------------
Предпоследняя партия, завершающая цикл подготовки перед выполнением уберквеста, прошла не вполне гладко. Как оказалось нами был забыт важный момент - Лилит не восприимчива к яду в принципе. Осознав это пришлось в экстренном порядке соображать как перебить её регенерацию. После того как разобрались, процесс пошёл без нареканий.
Отдельно приходится отметить общую слабость скелетов при такого рода раздачах. Под конец их убывало или все или больше половины, скелеты маги держались чуть дольше только оттого, что не подходили близко. Такое положение вещей оставляет чистым суммонерам очень и очень мало работы непосредственно в самом тристраме. В основном всё сведётся к постановке големов и созерцанию. Хотя не исключён вариант с поочерёдными забегами на предмет поднять свежатинки. Посмотрим как быстро будет идти процесс и насколько он будет стабилен.
Бонерам придётся отдуваться за всё. Им и стены ставить и тюрьму ставить и спириты кастовать, работы непочатый край короче, Можно сказать - на них вся наша надежда. Одно радует в убер тристраме полностью невосприимчивых к яду нет и не нужно будет полагаться на наёмников. Последние к слову обречены умереть в числе первых.
Трансляция началась сегодня в 22-00 по московскому времени и проходила с накладками. Причина в проверке варианта с виртуальным монитором и сменой разрешения. В итоге через три четверти часа слабая аппаратура стримера не выдержала и вырубилась. Тем не менее после паузы трансляция возобновилась и была доведена до конца. В результате данного сбоя запись оказалась разбитой на две части. В первой только Дуриэль, первая неудачная попытка у Лилит и много суеты в связи с этим. А во второй удачные попытка против Лилит и Изуала которых одолели почти без суеты, затратив только четверть часа на двоих. Посмотреть запись в течении 7 дней можно на джастине канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam
Копии на народ диске также не забыты. Части первая и вторая соответственно:
http://narod.yandex.ru/disk/5399979...ason_009_01.flv
http://narod.yandex.ru/disk/5400359...ason_009_02.flv
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (15.02.2011, 01:37)
---------------------------------------------
Первая попытка зачистить убер тристрам, проведённая в пятницу 11 февраля закончилась наиполнейшим провалом.
Ни каких предпосылок для успешного завершения не было заметно даже на бумаге. Пойзонеры не касттовали током новуЮ бонеры спамили тюрьму на всех подряд, включая игроков, суммонеры стояли и думали что же им делать, а скелеты быстро быстро переходили в состояние трухи. Впрочем надо признать, что пока скелеты в труху не превратились ситуация внушала даже некоторый оптимизм, но длилось сие так недолго, что даже порадоваться только мне удалось.
Очевидно тут имело место недостаточность экипировки и её неправильно распределение. Как следует размявшись на выходных за клавиатурой, разминались как и положено не все, а только наиболее крепкие, мы частично исправили ситуацию. От пойзонера отобрали сет трангула, по причине чрезмерно медленного каста новы, дали ему пинка и одели в классический экип "пойзонера для снятия регена", то есть кира + шторм и хотели даже шафт на него нацепить но не смогли найти и напялили вайпер от безысходности к тому же эфирный, но зато с Ort руной. Второй пойзонер получил наконец таки закрытый сет играты (перчатки отказывались попадаться невероятно долго) шторм, смоке и визард в руки. Некоторый оверрез имеется наверное не помрёт с одного удара.
Саммонер который получил первый сет трангула оказался экстремалом и ввалил всё в виталити. Он реально не мог взять в руки почти ничего и был весь отягчён чармами, кольцами и амулетами на + к силе и + к ловкости, еле еле напялили на него сет и визард, вроде ничего так получилось. Второй саммонер был более нормален и не заливал всё в виталити так что сет одел без вопросов. Третий саммонер ввиду регулярных разминок и заминок у клавиатуру не нуждался в переодевании и был вполне самодостаточен. Наконец мне досталась самая почётная роль - раздавать бо, каковое было всё таки собрано после добровольно принудительного сбора рун из всех источников.
Бонеры не переодевались как очень крутые также в силу регулярных и продолжительных поисков проводимых ими самостоятельно в интересах команды.
Добавив ко всем этому интересную тактическую схему, безвозмездно предоставленную господином Xurma команда надеется не осрамится в среду 16 февраля при проведении второй попытки. Начало в 22-00 по московскому времени. Возможно будет другой канал.
Как ни коротка была первая неудачная попытка, она транслировалась и запись всё ещё существует на джастине, хотя лежать ей осталось недолго. Тем не менее пока можно смотреть. Канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam
Для более продолжительно хранения сделана по обыкновению копия на народ диске
http://narod.yandex.ru/disk/5654654...201_popytka.flv
Комментарии можно оставлять как здесь так и на http://uqt.clan.su
Добавлено (24.02.2011, 01:48)
---------------------------------------------
23 февраля нам наконец удалось завершить убер квест некромантами. Вопреки ожиданиям это оказалось совсем не так просто и первые три попытки провалились в основном из-за преувеличенной уверенности в успехе с нашей стороны. Осознав положение и сделав правильные выводы уверенность мы потеряли, зато приобрели осторожность и здравый смысл. В результате некроманты правильно экипировались, грамотно построились, отбросили иллюзии относительно наёмников, перестали пробовать трудновыполнимые варианты с ревайвами и дело пошло. Да как пошло. Буквально за несколько минут было выполнено всё и никаких особых проблем даже не возникло.
Именно нынешнее прохождение показало как велика разница между наличием и отсутствием регенерации. Стоило сбить её и при всей своей толщине уберы продержались совсем немного, а пока это не удавалось никакие многочасовые потуги не приводили ни к чему кроме утраты всего золота, всех бутылок и всего доступного на текущий день свободного времени.
Спасибо всем кто бал на нашей стороне. В настоящий момент в разработке находится уже 12 сезон о котором будет рассказано отдельно и несколько позднее.
Партия транслировалась как и обычно на нашем канале джастина - http://ru.justin.tv/uberquestteam и в течении 7 дней можно будет ознакомиться с ней непосредственно там. Правда большая часть записи представляет из себя предварительные картинки, сборы на канале и тому подобное, и лишь с середины начинается сам квест, который продолжается от силы четверть часа.
Копия на народ диске тоже не забыты и доступна -
http://narod.ru/disk/6240680001/11season_FINAL.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Промучившись без телепорта два сезона подряд, 12-й сезон было решено проходить в более традиционном ключе не застревая где попало надолго. Но сорки не могут сами выполнить уберквест в своём изначальном состоянии, там конечно есть варианты с крутыми вещами, но это как бы не наш случай ведь они будут не очень хорошо смотреться в таком виде.
Однако раз решено было возвратить команде телепорт, сорку всё брать было необходимо. Так и сделали, но оставили её в единственном числе, а в качестве компании взяли 7 барберинов.
Предыдущий забег барберинами был достаточно давно и даже видео с него не сохранилось, так что использование готового образца тут более чем уместно. Уточнение скорее всего излишнее ведь не предполагается будто найдётся кто-либо из тех немногих, кто знал про первые забеги и помнит о них и окажется здесь и прочтёт. Впрочем хуже не будет.
Правила остались прежние. Закрытая команда, поиск по желанию и только персонажем из команды. Не разрешается также выполнять самостоятельно квесты которые командой ещё не сделаны, в основном ради трансляций такак в неё должны войти все квесты и промежуточные перегоны. Никаких читов, но сие самом собой разумеется у нас, правда многие так не считают и просят отдельно указывать каждый раз факт недопустимости любого стороннего программного обеспечения.
тем не менее открывать несколько окон для обмена вещами с мулами разрешено. Соответственно разрешены и сами мулы. Их использование допускается в полном объёме, то есть можно их проводить ради сокет квестов и ради рун и вообще ради чего угодно, но только самим персонажем. Естественно хранить на мулах вещи тоже можно.
Сорка будет прокачиваться как пожелает её ведущий единственное поставленное здесь условие - наличие телепорта и способность его эффективно использовать.
Барберины качаются все как боевые выбор стратегии прокачки и основного боевого навыка остаётся за игроком. Важным уточнением следует считать отсутствие необходимости качать крики, так-как криками будет заведовать отдельный барберин, а все остальные будут использовать сохранённые очки навыков для улучшения атаки. Естественно если в крик нужно вкладывать очки ради получения синергии, то это будет делаться.
Имена новых персонажей:
SorcWhite *
Dottore *
Timido *
Sneezy *
Feliz *
Inebetito *
Assonnato
Scontroso *
Как видно есть ещё 1 место
Хорошая новость http://uqt.clan.su/news/uqt_obrela_...s/2011-02-28-10
В 12 сезон будет транслироваться не только в формае записи игрового процесса, но в версии с комментариями. Ранее на подобный риск мы не шли так-как в составе команды небыло и сказать по правде, до сих пор нет человека способного играть и комментировать одновременно, а найти человека готового делать перестрим видео не удавалось.
Причина проста игра не требует быстрого интернета и большинство активных игрокво в неё не обладают каналом способным переварить просмотр видео с джастина в том качестве которое туда отправляется. Среди тех игроков у кого такая возможность была оказалось непросто найти желающего озвучивать и при это способного не допускать откровенных ляпов через слово. Соответственно попытки голосового комментирования на протяжении всего 11 сезона хоть и были, но только 1 из них была доступна для просмотра со стороны.
Речь идёт о пробном стриме на goodgame.ru И хотя сам стрим закончился не вполне удачно, в силу места проведения, он привлёк внимание достаточно большого количества людей и среди них оказался опытный игрок ранее игравший в Диабло 2 на высоком уровне, который предложил нам свои услуги в деле озвучивания игрового процесса. От такого предложения не отказываются и потому весь 12-й сезон бует транслироваться в двух версиях на канале джастина http://ru.justin.tv/uberquestteam будет идти только видео игрового процесса как и раньше и одновременно с ним на goodgame.ru будет идти стрим с комментированием.
Добавлено (02.03.2011, 01:43)
---------------------------------------------
Недолгий период ожидания подошёл к концу. И вот уже новые персонажи начали долгий путь к убер квесту. Добавление которого в сущности не принесло никакой пользы самой игре, но очень много нашей команде.
Некоторая заминка на старте, немного суеты, немного проблем с настройками, было всё. Первой партии подобного рода мелочи свойственны. Когда неполадок в меру, само их наличие не раздражает, а лишь вызывает бодрящее ощущения реальности происходящего. Всё таки мы живём и играем в своё удовольствие, а не как автоматы правильно и скучно.
Само прохождение не вызвало никаких сложностей, ведь нормал всегда поначалу проходится легко. исключив все промежуточные точки мы полностью прошли первый акт и набрали ровно столько опыта сколько требуется для комфортного набора опыта во втором акте. Не побоюсь сказать - грамотно сыграли.
Как уже было объявлено ранее теперь все партии транслируются с комментарии, что придаёт им интереса и помогает понять происходящее всем кто не разбирается в тонкостях игры. Сегодня с канал с комментариями по техническим причинам выдавал видео не слишком высокого качества, точнее просто с фризами, хотя сами комментарии были в полном порядке. Соответственно для просмотра после партии использовать данный вариант крайне неудобно и ссылку на него не даю. Вариант же без комментариев можно посмотреть как обычно на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam? где он будет доступен достаточно большое время точное значение которого правда неизвестно.
В дальнейшем во избежании таких накладок стрим без комментариев будет транслироваться на овнед http://www.own3d.tv/live/18306/Uber..._Team_season_12 , а на канал джастина будет идти уже вариант с комментариями
Запись партии для архива выложены как всегда на народ диск
http://narod.ru/disk/6633275001/12s...001_01.flv.html
http://narod.ru/disk/6634047001/12s...001_02.flv.html
Комментарии можно оставлять как здесь так и на нашем официальном сайте http://uqt.clan.su/
Добавлено (04.03.2011, 01:48)
---------------------------------------------
Выбранная для данного сезона схема оставляет прохождению совсем мало веса в общем комплексе трудностей стоящих перед командой. Ведь у нас есть чародейка. Её присутствие потенциально превращает длительный и часто запутанный процесс прохождения игры в серию быстры и коротких схваток в ключевых точках. Причина такого положения вещей в телепорте, сей навык доступен чародейке уже на 18 уровне и как только она получает его в своё распоряжение все узкости и лабиринты перестают существовать как преграды.
Конечно для самой чародейки такого рода прохождение не выглядит настолько просто, в основном из-за малого количества маны и не оптимального значения всех остальных параметров. Ведь мало иметь только навык телепортации, по настоящему он раскрывается не сразу. Нужно много маны, что бы применять его непрерывно, нужна высокая скорость каста что бы успевать ускользнуть от врагов, нужно наконец достаточно жизни и достаточно защиты от огня, молний и холода дабы не умереть коли чисто ускользнуть не получилось. До тех пор, пока всего перечисленного нет приходится играть аккуратно, изворачиваться, пить зелья. часто посещать город и одевать не вполне адекватные предметы что бы хоть чуть-чуть повысить значение маны.
К нашей чародейке всё это относится в полной мере. Только благодаря неослабному усердию играющего за неё господина rusak, его внимательности и опыту, его аккуратности и терпению чародейка справилась с поставленной задачей. Справилась настолько хорошо, что почти весь второй и полностью третий, четвёртый и пятый акты действительно свелись для команды к серии быстрых и коротких схваток в ключевых точках.
Итог - нормал пройден полностью в течении всего двух партий притом значительную часть третей партии отвели под совместные забеги на Баала для некоторого повышения уровня. Просто барберины в силу быстроты прохождения не успели толком прокачаться.
----------
И вторая и третья партии транслировались как с комментариями так и без них, но в силу ограничений портала own3d записи не сохраняются непосредственно там. Записать их на компьютеры стримеров тоже нет возможности в силу в первом случае очень большого битрейта*, а во втором в силу недостатка времени и большой загрузки канала нашего комментатора под производственные нужды. В результате записей этих партий не сохранилось
С целью решить проблемы будет сделана попытка вернуться на джастин, но не полностью а только для стрима с комментариями. Ранее было выяснено - проблема с фризами вызвана исключительно маршрутом до джастина составленным провайдером комментатора. Весьма распространенная ситуация между прочим, симптомы - вы можете отправлять на джастин стрим сколь угодно хорошего качества в рамках тарифа у провайдера, но не можете просмотреть с него без фризов ни один ролик или стрим, как бы тот не был плох. Соответственно сигнал первичного стрима по прежнему будет идти на овнед, а вот комментарии на джастин, где будут автоматически сохраняться, за что этому сервису большое спасибо.
*(для возможности качественного перестрима приходиться первый поток делать очень большим 4320 Кбит/сек, хотя разрешение самой игры всего 800*600, такой поток даже смотреть далеко не все могут)
----
Наш официальный сайт http://uqt.clan.su/
Добавлено (04.03.2011, 17:56)
---------------------------------------------
Третью партию всё таки удалось выложить. Правда только версию с комментариями.
http://narod.ru/disk/6902439001/12s...003_01.mp4.html
http://narod.ru/disk/6902429001/12s...003_02.mp4.html
Добавлено (06.03.2011, 16:58)
---------------------------------------------
В связи с международным женским днём партия за номером четыре была удостоена сомнительной чести стать проходной. И хотя 8 марта не везде признаются выходного дня, всем участникам нашей команды ныне доводится пребывать в местах удостаивающих его сим статусом. Оттого-то нам предстоит отбыть трёхдневную повинности в полном объёме. Сиречь, посвятить несколько дней отдыху, думая о себе несколько менее обыкновенного.
Что такое проходная партия? В нашем случае Проще всего определить её как перемещение лишённое всякого украшения. В данном случае мы прошли найтмар так быстро как смогли. Смогли надо сказать не больно быстро, но выбора у нас не было. На комментатора в субботу мы не могли рассчитывать, его повинность по случаю праздника ещё больше нашей. Пятница оказалась пропущенной по причине недопустимого головотяпства с моей стороны. А следующая партия состоится только в среду 9 марта. Подойти к этому дню имея в активе лишь нормал и пару актов найтмара было бы ошибкой ,тем более смотреть нас сегодня не могли.
Решение конечно спорное и наверняка найдутся те, кто пожелал бы смотреть найтмар с комментариями как бы его ни пробегали. Но взвесив все за и против пробегание найтмара мы признали достойным не более чем промежуточной партии. По размеру она получилась большой - два с половиной часа чистого игрового времени. Крайне слабой в плане качества связи и несобранной по исполнению. Всё делалось как-то суетливо, неаккуратно и без блеска. Конечно всем хотелось и побыстрее и поаккуратнее, да как-то не получалось.
Вся нагрузка снова легла на чародейку. Надо признаться только её наличие и позволяло надеяться на пробегание. Но неустойчивая связь и сложные условия на найтмаре в сочетании с недостаточной экипировка не дали ей блеснуть так же хорошо, как в третей партии.
Было в достатке сложных мест в которых барберины застревали со страшной силой, наваливаясь по пять на одного монстра и отхватывая от первого встречного на пол жизни и более. Как результат число смертей перешло границу допустимого для стрима. В преддверии пятой партии придётся со всей серьёзностью обсудить моменты связанные с аккуратной игрой.
Но цель во всяком случае достигнута и теперь можно придаваться обязательному отдыху столь же безалаберно как игре в течении этой проходной партии.
Трансляции на goodgame.ru не проводилась в силу отсутствия комментатора, но картинка самой игры на http://ru.justin.tv/uberquestteam отправлялась. Её можно смотреть там в течении 7 дней.
Копии для скачивания выложены на народ диск
http://narod.ru/disk/6922212001/12s...004_01.flv.html
http://narod.ru/disk/6923155001/12s...004_02.flv.html
http://narod.ru/disk/6921351001/12s...004_03.flv.html
Комментарии можно оставлять как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (10.03.2011, 19:23)
---------------------------------------------
Движение на последнем уровне сложности началось на удивление бодро. Барберины превзошли в известной степени ожидания как самих игроков так и болельщиков. К сожалению трансляция столь удачной по игровому процессу партии была не на высоте. Буфер по причинам понять которые не удалось и в итоге картинка оказалась потерянной, а удовольствие для значительно части зрителей испорченным.
Длительный перерыв был использован с максимальной эффективностью более чем половиной состава и барберины вышли на хелл уже достаточно подготовленными и смогли грамотно распорядится тем арсеналом который был им доступен. Ни в одном замесе не чувствовалось что ситуация выходит из под контроля. Да бывало не хватало чуточку урона или рейтинга атаки и тем не менее все схватки заканчивались за приемлемое время и всегда в пользу барберинов. Про чародейку здесь мы не говорим, она уже показала себя на найтмаре и не стала хуже, выдавая всё возможное в каждом замесе.
Контраст лёгкого и красивого прохождения с нестабильным стримом был чрезмерным стрим даже пришлось прервать и постоянно приходилось отвлекаться на попытки менять настройки и рестарты. Несмотря на все усилия ничего толком не вышло. И хотя потенциал партии был гораздо больше чем один акт пришлось ограничится только им, отложив до устранения технически проблем.
Проблем на самом деле нет конечно, точнее нет ни одной проблемы которую можно было бы устранить непосредственно своими силами. Всё сводится к поиску канала на который можно в указанное время отправить пригодную для перестрима картинку таким образом, что бы у комментатора не было буфера.
Запись 6 партии доступна только на джастине в виде трёх отрезков которые представляют небольшой интерес в силу частых сбоев и буфера и потому не будут выложены на народ диск.
---------------------------------------------
Стоило решить технические проблемы, как барберины сумели показать всё на что они способны. И показанное заслуживает только одобрения. Хотя процесс прохождения и был далёк от идеала, тем не менее смотрелся он хорошо. Чувствовалось желание барберинов действовать сообща, редкое сочетание хорошей игры и внутреннего стремления держаться вместе. Как бы не разбрасывало барберинов во время прохождения они всё равно собирались почти без всякого влияния извне. Как результат - два акта и при этом достаточно много прошли пешком.
Продвижение вперёд пока не ставит пред командой серьёзных преград. тем не менее настораживающие моменты имели место. Перво наперво многим барберинам нехватает защиты от урона молнией, возможно не только от него, но молния наиболее опасна. Во вторых нехватает хащиты от оатак врукопашную. Учитывая отсутствие щитов у почти всей команды, в силу выбранных вариантов развития, данная проблема серьёзно мешает выживать в нестабильных замесах когда не понятно где чей затылок. Остальные проблемы носят более общий характер и изначально ожидались - нехватает урона и рейтинга атаки в случае монстров с бонусами к защите и усиленным запасом здоровья.
Всё перечисленное может серьёзно осложнить нам прохождение четвёртого и особенно пятого акта. Как там получится пока даже сложно представить. В основном надежда на хороший расклад по монстрам, есть несколько вариантов из которых несколько вполне проходимы.
-----------
Запись трансляции в версии без комментариев можно посмотреть на дажстине там она будет находится как и положено в течении минимум 7 дней. Канал - http://ru.justin.tv/uberquestteam
Также можно скачать запись с народ диска как с комментариями так и без
оригинальная версия
http://narod.ru/disk/7237042001/12season_006.flv.html
версия с комментариями
http://narod.ru/disk/7275298001/12s...coolek.mp4.html
Комментарии можно оставлять как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (14.03.2011, 14:38)
---------------------------------------------
Партия в пятницу прошла, как было запланировано. Все собрались вовремя, играли хорошо и задачу на партию выполнили. Хелл пройден полностью сейчас команда перешла во вторую фазу всех сезонов - занимается поиском ключей и недостающих предметов экипировки. Ключи, безусловно, будут найдены в самое ближайшее время, а что касается предметов экипировки, то здесь всё не так радужно. Вполне возможно далеко не всё получится найти за оставшиеся два три дня. Первая попытка собрать органы состоится не позднее среды 16 марта.
Однако многие сложные моменты по-прежнему остались сложными. Защиты от молнии не прибавилось, количество жизни у барберинов тоже не прибавилось. Зато с уроном более мене стабильная ситуация и если удаётся плотно обложить пусть и достаточно толстого и опасного монстра он быстро выводится из строя. Много мелочи, особенно опасной мелочи, по-прежнему проблема, но сомнений в успехе финала становится всё меньше и меньше, ведь в финале не нужно зачищать всю мелочь, требуется только уничтожить ключевых боссов. Учитывая наличие у барбеинов умений нейтрализующих посторонние примеси, шансы на успех будут зависеть только от достаточного числа бонусов на защиту от молнии. Именно на этом сосредоточены в настоящий момент все наши усилия.
Хотя сосредоточенность эта весьма условна. Поиск случаен и что именно нам выпадет предсказать невозможно, можно только относиться к найденным предметам чуть иначе. К примеру, если барберин находит кольцо Bul-Kathos, то смотрит на него без всякого воодушевления, хотя в целом это хорошее кольцо. Различные предметы хорошие на обмен или для одевания других персонажей и в других условиях даже будучи весь неплохими рассматриваются нами как неудачный дроп. В то же время предметы с защитой от молнии расцениваются как удачный дроп, даже когда сама по себе вещь не слишком хороша. К примеру, доспехи Tal Rasha' бесполезны для барберина, тем не менее, нас они очень порадовали.
Трансляциия партии прошла не идеально. Было два момента, когда она прерывалась на время порядка трёх минут, что много. За вычетом этого проблем не было. к сожалению запись с комментариями была выложена достаточно поздно отчего и новость была написана гораздо позднее. Но как говорится лучше поздно, чем никогда. Вот ссылки на записи:
без комментарием
http://narod.ru/disk/7312250001/12season_007.mp4.html
с комментариями господина coolёk
http://narod.ru/disk/7469973001/12s...coolek.flv.html
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (15.03.2011, 02:08)
---------------------------------------------
Восьмая партия тоже может считаться промежуточной. В продолжении часа с четвертью мы доделали ранее пропущенные квесты, разбили за каждого из персонажей камень души Мефисто и перешли к поиску ключей. Впрочем поиску сегодня досталось не много времени, оттого и ключей никаких не было найдено. Дальнейший процесс поиска будет протекать не столько во время партий сколько между ними частным порядком и не исключено что в трансляцию ни один ключ не попадёт.
Из невыполненных ранее квестов первым был выполнены квест с графиней из подвала разрушенной башни в первом акте. В Диабло 2 вообще всё или разрешено, или заброшено, или в самом лучшем случае сильно запущено. Конечно существо именуемое здесь как Графиня была таковой ранее, сейчас же это просто перепившееся дьявольским бухлом нечто, с чего очень хороший шанс на дроп рун вплоть до Ist, говорят, что если звёзды на небе сходятся в форме кукиша с неё падает даже Lo. Сейчас на небе нет ничего похожего и нам естественно не упало ничего интересного.
Вторым квест с Нихталаком, придурком из пятого акта продавшим за трудно сказать что именно Баалу право не устраивать танцы с бубном в компании трёх золотых мужиков на горе Арреат. Услуга прямо скажем была небольшая за то и плата видимо невеликая. Из города впрочем ему пришло быстро сделать ноги и теперь его убивают с особенным усердием, ведь с его трупа есть шанс снять один из трёх ключей. По пути там правда некисло раздают вайперы которым ничего не стоит вырубить зазевавшегося барберина, зато сам Нихталак оказался совсем не настолько опасен, как ожидалось. На его счету нет ни одного баоберина, в то время как несколько вайперов определённо могут записать на свой парочку.
Третьим сделали квест с неким Гефесто, сверхштатным кузнецом адской кузницы, из четвёртого акта. Трудно понять что он там делает, но судя по контингенту вокруг него, работой там себя никто не обременяет. Данный квест состоящий в принесении на местную наковальню сильно напоминающую алтарь камня души Мефисто. Разбитие камня путём двукратного удара по нему адским молотов, каковой следует подобрать с трупа Гефесто (для чего предварительно его надо убить), даёт нам много бонусов. В-первых это круто, во-вторых моральное удовлетворение от сознания сделанного доброго дела в чистом виде, в-третьих много драгоценных булыжников разной степени паршивости и наконец самое главное - одну случайную руны между Hel и Gul.
Если выполнить квест командой руна выпадет только одна, что конечно свинство, к примеру моральное удовлетворение и драгоценности достаются в количестве соответствующем числу игроков, то есть в восемь раз больше. Но если персонаж временно покинет группу путём выхода из неё, то разбитие камня принесёт моральное удовлетворение камни и руну , только ему, а всем остальным достанется только пшик плюс право в следующей игре, если она создана ими или тем, кто тоже ещё не получил своё, попробовать сделать это ещё раз и право на руну при этом сохраняется. Соответственно покидая группу по очереди все участники команды используют свой шанс полностью.
Успех был более чем сомнительным весь запас везения похоже был исчерпан в прошлом сезоне когда руны достались всем идеальны. Сейчас нет и десятой доли того изобилия и собрать хоть одно стоящее рунное слово без больших дополнительных временных затрат не получится.
Партия будучи промежуточной комментирования не удостоилась. Тем не менее на ней был проверена методика перестрима перестрима с весьма неплохими результатами. То есть в дальнейшем, трансляция комментатора, будут не только попадать на own3d, но и на остальные ресурсы также, причём одновременно и каждый сможет выбрать именно тот на котором ему лучше всего смотреть.
Наши каналы, на которые в случае наличия комментариев они будет дублироваться:
http://ru.justin.tv/uberquestteam
http://yatv.ru/uberquestteam/
http://www.ustream.tv/channel/uber-quest-team
На джастине в силу его правильной организации видео запись будет сохранятся сразу же и будет доступна для просмотра после окончания трансляции, более того там возможно ещё до окончания трансляции смотреть её с начала. Это в сущности лучший сервер для трансляций жаль не у всех до него идеальные маршруты. Кстати проверка перестрима проводилась именно на джастин и на нашем канале можно посмотреть запись этой партии в течении 7 дней.
При необходимости запись можно также скачать с народ диска
http://narod.yandex.ru/disk/7530472001/12season_008.flv
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Добавлено (17.03.2011, 01:29)
---------------------------------------------
Раз первая понятно, что неудачная, ведь за первой обязательно должна следовать вторая. не то что бы совсем неожиданная неудача, тем не менее была надежда на больший успех. А так пока только органы, то есть первая половина. Хватило для полного и окончательного истощения всех ресурсов. теперь команда будет работать над устранением ошибок. Конечно их можно было бы учесть заранее, но если всё рассчитывать до верного, удовольствие от успеха намного меньше. Идеально сделать всё на пределе и чем ближе мы пробежим к этому пределу тем лучше. Вторая попытка уже ждёт нас.
Итак попытка. Уже зная по опыту кто доставит больше всего проблем и соответственно определит выполнено хоть что-то или нет, первой мы выбрали Лилит. И не прогадали. Бардеринов откидывали безостановочно, постоянно кто-то был или мёртв, или перезходил в игру, или бежал за трупом, или ещё что-то в таком духе. Полное истощение золотого запаса, запаса фуликов, и всёго остального наступило моментально. тем не менее чувствовалось некая стабильность, мол ситуаци под контролем и рано или поздно мы её доканаем. Справились. Вполне вероятно могли и меньшим числом смертей обойтись, да только наверняка сказать нельзя. Полная ревизия вещмешков и сундуков покажет насколько велики были шансы обойтись без смертей.
Дуриэли и Изуал никогда не почитались за достойных противников даже середи таких слабых бойцов как амазонки с луком и без лайфтапа, барберинам конечно убивали их небыстро,однако уверенно. Тут всё нормально. Хотя нельзя не признать - нам исключительно повезло, ни у первого, ни у второго, ни у третьего предубера не было рядом никаких других монстров. Совсем небыло. Большая удача если честно, в противном случае дело могло пойти куда менее гладко особливо рядом с Лилит, где обитает много весь ма противных птичек кастующих амплифай под которым шансов устоять против Лилит совсем мало, да сами по себе эти птички весьма опасны. Дальность их атаки больше экрана, что сильно напрягает, а сами плюшки несколько более мощные чем хотелось бы.
В целом можно считать сбор органов безпроблемным. Немного больше аккуратности, плюс респаун преуберов на 1 ппл, всё это будет притворено в эизни уже на второй попытке и сложностей не вызовет. Совсем другое дело сам Тристрам. Ситуация оказалась прото безнадёжной. Причина Howl не сработал по причине недостатка уровня у барберинов. Ну а Leap неважная замена, он хоть и не даёт никому из скелетов подойтии норамально атаковать врукопашную, да только что стого проку браберины оказались неготовыми к постоянно летяшим плющкам и выстрелам скелетов магов и скелетов лучнков, Как бы не был хорош лайф тап, барберинам не хватало рейтинга атаки для непрерывного пополнения жизни а лайф стек у них был крайне низок как впрочем и резисты. Прыжки только затягивали агонию, хотя бо барберин и имел 85 под конвой, но только потому что он ничего не должен был делать. Два визарда, вайпер и ирата сет - рецепт пригодный только для комфортного прыгания и покрикивания, на большее тут претендовать не приходится.
Будем повышать уровень и напяливать на всех хоть немного резиста. Грань между "ничего не получается" и "получается очень легко" настолько тонка, что попасть из одного состояния в другое можно поменяв буквально несколько предметов. Некроманты тому пример. Простым переодеванием без изаменения уровня навыков удалось получить искомый результат за несколько минут, а до того практически тот же состав но с чуть иным распределением предметов не мог сделать совсем ничего. Вторая попытка ждет нас. Уверен она буде более удачной, но и более короткой, намного более коротко. Всё удачное так коротко что право немного жалко.
Трансляции была с комментариям, в связи с новой схемой перестрима в виде записи сохранилась только она, версии без голоса нет. Онлайн запись можно смотреть на джастине в течении 7 дней канал http://ru.justin.tv/uberquestteam
Скачать как файл запись можно с народ диска
http://narod.ru/disk/7683547001/12s...coolek.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (20.03.2011, 16:28)
---------------------------------------------
Барберины справились с поставленной задачей со второго раза. Тем самым успешно завершив сезон за рекордно малое число партий. Хотя роль самих барберинов в этом постановке данного рекорда невелика, он поставлен благодаря чародейке. Конечно завершение не выглядело идеально, но формат прямого эфира не оставлял возможностей для шлифовки. Все участники поздравили друг друга и удалились на заслуженный краткосрочный отдых. Ведь окончание сезона означает только одно - пора готовиться к следующему.
Как и положено все удачные партии проходят быстро, вот и эта уложилась со всеми вставками в полчаса. Немного обидно так быстро заканчивать финальную церемонию, но финальное построения, представления и награждения не были отрепетированы. Изменения в составе были минимальными, только немного чармы переложили, то есть можно сказать мы просто быстрее выполнили задачу по уничтожению. На Лилит было всё много лучше прошлого раза, а ст остальными и подавно. Мефесто конечно был по прежнему опасен, но его успели убить до истощения запасов бутылок, а дальше всё пошло как по маслу.
К сожалениб радость успешного окончания сезона была омрачена. На сервере playground.ru убер квест был очень серьёзно изменён и суть изменений неизвестны. Но тех немногих замеченных изменений хватило что бы расстроится. Все наша расчёты оказались бессмысленными, действия случайными, а результат сомнительным. Что ж для следующего сезона придётся искать другой сервер, возможно даже возвращаться на официальный.
Запись финала в версии с комментариями можно посмотреть онлайн на own3d
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/90497
или скачать с народ диска как с комментариями
http://narod.yandex.ru/disk/7936566...INAL_coolek.flv
так и без
http://narod.ru/disk/7747733001/12season_FINAL.mp4.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Увеличение интенсивности игрового процесса имевшее место в последних трёх сезонах к концу 12-го стало по настоящему опасным. Такое напряжение сил и такие затраты времени противоречат духу команды и тем целям и задачам которые она ставит пред собой. Сдержать дальнейший рост энергозатрат на игру сложно, особенно когда игроки только-только пришли и ещё не истратили весь запас энтузиазма первой свежести, который настолько активен, что прорывает любые рекомендательные ограничения и даже явные запреты. Но выбора нет и новый сезон будет проходить в щадяще-восстанавливающем формате, исключающем всякое перенапряжение. А чтобы играть было весело состав выбран соответствующий - только персонажи женского пола, лил женский батальон как было приято выражаться в эпоху становления нашей команды.
В состав вошли: две чародей на огненную и холодную ветки, две амазонки ориентированные на холодные навыки лука и четыре ассассины две из которых будут пинать монстров ногами, а две других ставить ловушки атакующие монстров молниями. Вот их имена
Violanta - файр сорка
Vivace - близз сорка
Atrevida - колд лучница
Brava - колд лучница
Alegre - лайт трапс
Azkarra - лайт трапс
Airdeall - кик
Escarcha - кик
Так как сезон восстановительный, то никаких забегов в одиночку не предусмотрено. Весь игровой процесс будет протекать только в пределах партий. В том числе и разбитие камней и прокачка на баалранах и поиск ключей. Отдельно поиска предметов нет, как нет и отдельно выделенного только на это времени. Если окажется, что получив 90-й уровень для всех мы не сможем выполнить убер квест с первой попытки, то значит так тому и быть. Второй попытки данный сезон не предусматривает.
По предварительным оценкам первая партия состоится в четверг 24 марта начало в 21-00 по московскому времени. Вопрос о комментировании в настоящий момент не решён окончательно, поэтому не исключено что первые партии будут транслироваться без голоса.
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (25.03.2011, 00:37)
---------------------------------------------
Первая партия есть первая партия, никаких происшествий, просто пробежали первый акт и проверили кто на месте, кто опаздывает или не опаздывает. Оказалось состав вполне стабильный опозданий по минимуму. Персонажи в первом акте нормала ещё не могут в полной мере проявить какие-то тактические навыки. точнее их применение смотртся несколько не уместно потом что все и так падают с удара.
Так что смотреть на стриме было почти нечего учитывая отсутствие комментариев. Хотя для ценителя каждый забег на даже на нормале представляет интерес, поэтому записи мы всегда выкладываем какой бы не была партия.
для онлайн просмотра
http://www.own3d.tv/video/93659/13season_001
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/8351336001/13season_001.mp4.html
комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (26.03.2011, 02:00)
---------------------------------------------
Второй акт нормала пройден. Сезон набираете обороты почти без раскачки. Хотя прошли как и в прошлый раз только один акт, вторая партия оказалась весьма плотной. Не то что бы не хватало урона или не доставало жизни, но приходилось активно манипулировать бутылками для поддержания себя в пригодном для поединка состоянии. В особенности в большом ходу были бутылки с маной. Уже явственно обозначились контуры построений которым в дальнейшем суждено стать постоянными. И всё это на фоне удивительно полного взаимопонимания между игроками. Так удачно составы не играли давно.
Партия была во всех смыслах достойна комментирования, предоставляла для того всё что необходимо и по своему течению ровному м и упорядоченному была идеальным материалом под прямой эфир. К сожалению комментатора пока не удалось подключить и столь удачный материал оказался записанным без голоса. доступна как версия для онлайн просмотра, так и версия для скачивания.
Ссылки:
для просмотра
http://www.own3d.tv/video/94344/13season_002
для скачивания
http://narod.ru/disk/8430636001/13season_002.mp4.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Добавлено (29.03.2011, 01:50)
---------------------------------------------
Нормал никогда не мог вызвать больших проблем при игре группой. Другое дело ощущения от процесса насколько, тут бывает всякое. Текущий состав способен доставить только удовольствие. Команда обзавелась уже достаточным количеством атакующих навыков и спокойный стиль прохождения избавил нас от всех проблем которые в начале второго акта казались совсем близкими. Удачная карта хороший урон и полное спокойствие, большего и желать нельзя. Хотя нет можно, даже нужно. Избавление от технических проблем пока остаётся делом будущего.
Пока же трансляция прошла плохо, в результате видео получилось весьма низкого качества и частично дёрганное., тем не менее общее представление о происходящем оно даёт и его всё же решено выложить.
Ссылки:
для онлайн просмотра
http://www.own3d.tv/video/96419/13season_003
для скачивания
http://narod.ru/disk/8695390001/13season_003.mp4.html
Добавлено (30.03.2011, 01:56)
---------------------------------------------
Квест с разбитием камня души у нас всегда принято выполнять для каждого в отдельности. И этот сезон не стал исключением, фактически вся партия была посвещана именно этому. Конечно два других квеста четвёртого акта не были забыты, но им досталось не так уж и много времени. В трансляцию попали не все камни. Не попали из-за проблем с программным обеспечением и каналами связи, каковые никак не могут оставить нас в покое. тем не менее всё самое существенное, включая Изуала, Диабло и несколько наиболее удачных разбитий удалось записать, причём непросто записать, но записать с комментариями.
Трансляция прошла прямо скажем скверно, были проблем с фризами в жёсткой форме. причина не выяснена и видимо не поддаётся рациональному объяснению, потому что все тестовые записи шли без нареканий. тем не менее версия загруженная для просмотра не так уж плоха потому что составлена из материалов сохранявшихся локально и как следствие чуть менее испорченных.
Ссылки:
для онлайн просмотра
http://www.own3d.tv/video/97136/13season_004_DVR
для скачивания
http://narod.ru/disk/8800567001/13s...04_DVR.mp4.html
Добавлено (08.04.2011, 15:51)
---------------------------------------------
Вот и пришло время посмотреть как мы справимся с теми особенностями которые есть на хелл. До того была в основном разминка и разминка удачная. Сейчас же пошла игра куда как более контактная и непредсказуемая. Любой противник может легко может убить, каждый второй оставить без маны и каждый третий взорваться и повесить амплифай. Тем не менее необходимое условие продвижения - урон , у нас имеется и его наличие позволяет не дёргаться и играть спокойно. Ничто так не успокаивает как сознание контроля над ситуацией как какой бы сложной в абсолютном значении на не была. Последним квестом партии к моменту истечения времени оказалась башня.
После недельного перерыва возобновились трансляции партий в прямом эфире, соответственно на наших каналах ятв http://yatv.ru/uberquestteam/ и джастина http://ru.justin.tv/uberquestteam её можно было смотреть с 21-00 по московскому времени/
Трансляции шла без комментариев. Никаких технических проблем не было.
Ссылки:
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/283177208
http://www.own3d.tv/video/103704/13season_008
для скачивания
http://narod.ru/disk/9607662001/13season_008.flv.html
Добавлено (13.04.2011, 13:02)
---------------------------------------------
Дальнейшее продвижение по хелл застопорилось. Впервые за очень долгое время на мне удалось пройти даже одного акта за партию. Именно сейчас стало явно видно насколько велика разница между прохождением с поиском и прохождением без него. Никакого урона кроме того что с навыков, никаких предметов и как следствие минимальный урон и большие сложности с фиксация толпы противников. Очень сложно играется. Кажет просто невероятным, что такой состав способен сотворить хоть что-то в убере, тем не менее, задача поставлена, и она будет выполнена, как бы ни сложилось прохождение. В основном мы возлагаем надежды на прокачку до 90-го уровня, в продолжение которой нам может перепасть что-либо коренным образом меняющее расклад.
Трансляция этих партий проходила с комментариями и хоть и не без проблем, но вполне удачно.
Ссылки:
для онлайн просмотра
9 партия
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/283472739
10 партия
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/283539442
для скачивания
http://narod.ru/disk/9962632001/13s...09_DVR.flv.html
http://narod.ru/disk/10007876001/13...10_DVR.flv.html
Добавлено (14.04.2011, 17:41)
---------------------------------------------
Третий акт хелл вопреки ожидания и прогнозам оказался намного легче второго. Сказался и удачный расклад монстров и карта которая с самого начала была понятно и предсказуемой и малое число узких мест которые нельзя было обойти. Хотя совсем без проблем в узостях обойтись не получилось, как только пошли катакомбы с колоннами и дверями как все проблемы снова вернулись. Другое дело что им не удалось наверстать своё в полной мере, акт успел закончится. Всё по прежнему не слишком здорово и никаких улучшений пока не произошло, по видимому до начала чистой прокачки никаких улучшений уже не будет.
Партия комментировалась в обычном режиме. Запись прошла хорошо.
Ссылки
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/283608612
для скачивания
http://narod.ru/disk/10154642001/13...11_DVR.flv.html
Добавлено (15.04.2011, 13:43)
---------------------------------------------
Четвёртый акт славится своими молниями, точнее монстрами которые её используют. Это жуткая проблема, на полпути к Диабло уже во второй локации нас так сильно потрепали эти самые молнии, что даже радости от убийства Изуала никакой не было. тем не менее у нас нет никакого выбора потому что ничего по пути не падает, выставить отвлекающих против молний невозможно, а изменяющего интеллект монстров навыка у команды нет. В итоге вторую локацию прошли скверно. Дальше было проще, хотя и досточтимо неторопливо, ведь самый короткий акт мы проходили всю партию как и третий. Стоит всё таки уточнить - эта партия была на полчаса короче.
Партия транслировалась с комментариями в обычном режиме.
Ссылки на запись:
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/283680449
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/10184393001/13...12_DVR.flv.html
Добавлено (16.04.2011, 21:01)
---------------------------------------------
Баал на последнем уровне сложности был убит и тем самым закончено чистое прохождение как таковое. Начиная с этого момента все партии буду носить уже подготовительный характер непосредственно для квеста. Скорее всего подготовительных партий окажется далеко недостаточно для достижения 90-го уровня и последуют неизбежные баал раны которые конечно трудно комментировать, но мы постараемся разнообразить эти партии различными заготовками. Всё ещё не решенеа проблема с уроном от молний, как именно её решать даже не знаю, ведь 75 максимальных процентов категорически недостаточно для стабильного пренебрежения соулами. Впрочем в этом сезоне решено не искать решения проблем заранее, а просто выполнять необходимые действия и качаться и надеяться на удачу.
Запись трансляции с комментарими можно скачать по следующим ссылкам:
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/283755539
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/10273930001/13...13_DVR.flv.html
Добавлено (20.04.2011, 13:38)
---------------------------------------------
По завершении прохождения по началу ни в чём не стали отступать от предварительный планов и начали поиск ключей. Первая прикидка прошла в четырнадцатой партии. Прошла достаточно неудачно хотя и весело. Без использования телепорта посещение всех ключевых точек, а это в той партии были Графиня, Суммонер, Гефесто, Нихталак и Баал, заняло очень много времени и не принесло заметных дивидендов. Единственным полноценно сделанным делом стал квест с камнем, камень был разбит. Впрочем иного от камня никто и не ждал. В остальных точках результат был что называет отрицательным - все точки за час с четвертью удалось обойти лишь один раз. Внесли поправки в план. В пятнадцатой партии уже использовали обеих сорок для телепорта и исключили Баала из списка ключевых точек до тех пор, пока не будут найдены все ключи. Результат - все точки были посещены четыре раза, разбиты четыре камня и выпал один Key of Hate. Так гораздо лучше.
Трансляции партий прошли без нареканий. 14 партия была с комментарии, 15 без них.
Ссылки
для онлайн просмотра
14 - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/283981898
15 - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/284050461
для простого скачивания
14 - http://narod.ru/disk/10533615001/13...14_DVR.flv.html
15 - http://narod.ru/disk/10623915001/13season_015.flv.html
Добавлено (22.04.2011, 19:54)
---------------------------------------------
Поиск ключей продолжается и продолжается достаточно успешно. Прошло лишь четыре партии, а у нас уже есть по два ключа каждого вида. То есть каждый следующий ключ будет исключать одну точку посещения из списка тем самым поднимая скорость поиска оставшихся. Разбили последние камни, удача не была к нам благосклонны и сумма рун не позволила собрать ничего стоящего. Ожидания удачного дропа при выполнения поиска ключей и прокачки оправдались пока лишь отчасти, но тем не менее вещи падают пусть пока и не очень нужные.
Трансляции шли без комментариев, что плохо, но и без технических накладок, что хорошо.
Ссылки
для онлайн просмотра
16 - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/284121548
17 - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/284195448
для простого скачивания
16 - http://narod.ru/disk/10716785001/13season_016.flv.html
17 - http://narod.ru/disk/10799803001/13season_017.flv.html
Добавлено (23.04.2011, 13:39)
---------------------------------------------
На джастине партии иногда пропадают и онлайн их негде становится смотреть, так что пришло сь перезалить на альтернативный ресурс. Ссылки на записи всех уже прошедших партий 13 сезона для просмотра на own3D Партии с комментариями подписаны ником комментатора
01 - http://www.own3d.tv/watch/93659
02 - http://www.own3d.tv/watch/94344
03 - http://www.own3d.tv/watch/96419
04 - http://www.own3d.tv/watch/97136 DVR
—
07 - http://www.own3d.tv/watch/103710
08 - http://www.own3d.tv/watch/103704
09 - http://www.own3d.tv/watch/107048 DVR
10 - http://www.own3d.tv/watch/110549 DVR
11 - http://www.own3d.tv/watch/110564 DVR
12 - http://www.own3d.tv/watch/111208 DVR
13 - http://www.own3d.tv/watch/111210 DVR
14 - http://www.own3d.tv/watch/111228 DVR
15 - http://www.own3d.tv/watch/111213
16 - http://www.own3d.tv/watch/111230
17 - http://www.own3d.tv/watch/111315
18 - http://www.own3d.tv/watch/111443
Добавлено (23.04.2011, 15:33)
---------------------------------------------
Сбор ключей вступил в решающую стадию. Остался последний Key of Terror и комплект необходимы для открытия убер тристрама будет собран. графиня сопротивляется несколько больше обычного, но учитывая высокие шансы на выпадение ключей и малую сложность посещения башни дело не должно затянутся. Параллельно с поиском ключей во всех играх проводились забеги на Андариэль и результаты очень обнадёживают. Уже никто не бегает в одном исподнем, а как минимум два три хороших уника имеет. Конечно с Баала таких удачных дропов ожидать не приходится, но никто не мешает совмещать посещение всех боссов в одной игре, благо время баалрана позволяет.
Трансляция проходила в обычно м режиме к сожалению по -прежнему без комментариев, которые мы надеемся возобновить начиная с 19 партии. Ссылки
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/284257435
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/10881026001/13season_018.mp4.html
Добавлено (27.04.2011, 18:34)
---------------------------------------------
Единственным светлым пятном за эти две партии было нахождение последнеко ключа. Теперь когда комплект собран нам более ненужно посещать Суммонера и Нихталака, а графиню можно но скорее ради рун. Однако прокачка после этого не пошла. Ведь в случае смерти отнимается изрядно опыта, а помирают все так часто как только возможно. не удаётся нащупать приемлемую схему работы, а также обеспечить хотя бы минимальную живучесть личного состава. И делоне только в уроне молнией, смерть настигает персонажей от всякого рода атак, можно сказать не сильно погрешив против истины - любая атака при попадании потенциально смертельны для любого их персонажей, а две так гарантированно. Судя по всему приспосабливаться к этой реальности придётся долго и скорость игры снизится на время сего процесса весьма значительно, вплоть до одного рана за партию.
Запись 19-й партии
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/284477886
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/113021
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/11128161001/13...19_DVR.flv.html
Добавлено (04.05.2011, 20:12)
---------------------------------------------
Все партии последней недели апреля были потрачены на многочисленные попытки тем или иным образом приспособится к получению опыта на баалранах. Результатов, позволяющих надеяться на успешное достижение 90-го уровня, достигнуто не было. Более того все потраченные усилия можно считать напрасными, не называть же успехом те два уровня, которые удалась набрать наиболее удачливым. Баалран по прежнему остаётся для команды непредсказуемым по исходу даже при отсутствии соулов, в а в случае их наличия пропадает даже отдалённое подобие быстрой зачистки ради опыта. Когда же соулы есть, ран превращается в медленную и тягучую борьбу за существование не приносящую ни капли опыта, чаще даже с потерей опыта. Конечно, можно было пробовать подбирать игры с нужным составом монстров, да только на стриме такой подбор смотрелся бы скверно. Пришлось поменять задачу.
Истощив весь запас терпения, участники команды затронули вопрос по существу. Решено следующее:
1) Отказаться от обязательного набора 90-го уровня.
2) Назначить финала на пятницу 13 мая.
3) До финала все партии посвятить поисковым ранам в безопасных для команды местах.
Трансляция 21-й и 22-й партии не сохранились в приемлемом виде и пока на стадии склейки, 23 партия хоть и планировалась с комментариями и прошла полностью оказалась без звука, а вот 24-я получилась уже хорошо.
Ссылки:
для онлайн просмотра
23 - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/284760867
24 - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/285065872
для простого скачивания
23 - http://narod.ru/disk/11838324001/13season_023.flv.html
24 - http://narod.ru/disk/11837369001/13...24_DVR.flv.html
Добавлено (27.05.2011, 00:19)
---------------------------------------------
Выложена запись финальной партии.
Ссылки
для онлайн просмотра
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/125202
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/12896805001/13..._FINAL.mp4.html
разрешение поиска и длинных партий вне стрима. Основная задача остаётся прежней - выполнить таки убер квест начиная с ноля.
Выполнять в это раз его будут друиды причём у всех будут прокачаны вороны. Всё таки у друидов ещё не было возможности проявить себя как подобает и давно пора воздать им должное. Состав по билдам - 2 фури, 3 винд, 1 файр (ему разрешено не качать ворон), реби и медведь шокер.
Sigfrid - медведь шокер
Werther - фури
Aleram - виндру
Eberard - виндру
Arcibald - виндру
Raniero - реби
Arrigo - огненные навыки
Guido - фури навыки
Guido - фури
Игра будет проходить на playground.ru, Начало партий в 21-00 по московскому времени.
Старт в понедельник 23 мая в 21-00 по московскому времени. Трансляция на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam
Добавлено (24.05.2011, 01:09)
---------------------------------------------
Первые партии всегда достаточно бестолковые и почти всегда довольно таки весёлые. Эта не стала исключением. Друиды хорошо справляются в первом акте нормала как впрочем и все остальные персонажи, но у них это получалось к тому же ещё и забавно. Тем не менее пару раз кто-то из друидов умудрился помереть. Впрочем для столь бодрой партии две смерти немного и особенно учитывая их случайный характер.
Партия транслировалась без комментариев но в полном объёме и без накладок.
Ссылки
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/286510162
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/13824783001/14season_001.flv.html.
Добавлено (25.05.2011, 00:58)
---------------------------------------------
Если первую партию считать разминкой, то разминка эта была пред быстрым пробегом. И надо сказать размялись многие настолько хорошо, что на вторую партию пришли в лучшей форме, чем даже следовало. Все локации второго акта пробегали быстро быстро, казалось быстрее можно только ценой окончательной потери комфорта. А ведь как-раз комфорта во второй партии было по минимуму. Ведь и третий акт тоже был пройдён в быстром темпе, почти также быстро как и второй. Медитировать ничего не делая было некогда. И странным образом никаких проблем на протяжения такого скоростного безобразия не возникало. Кроме конечно же чувства некоторой досады на спешку. Будем наедятся на более высоки уровнях сложности такие скоростные пробеги сойдут на нет сами собой.
Трансляция прошла чистенько, без заметных проблем. Комментариев по прежнему нет.
Ссылки
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/286577930
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/13932221001/14season_002.flv.html
Добавлено (26.05.2011, 13:41)
---------------------------------------------
У друидов получается гораздо лучше, хотя конечно сказывается возможность проведения поиска пусть и в пределах пройденного ранее отрезка. Фактически сейчас все друиды уже во что-то более менее одеты и тем самым могут позволить себя гораздо активнее атаковать, быстрее передвигаться и не умирать просто так. Можно говорить, мол "пока это был нормал и излишний оптимизм ещё не вполне уместен", но на самом деле наша уверенность в итоговом чистом успехе с первой попытки подразумевает именно такое прохождение.
Трансляция к сожалению оказалась попорченной. Видимо поток оказался высоковат, так что ссылок не будет.
Добавлено (26.05.2011, 23:58)
---------------------------------------------
Выход на найтмар не только не привёл к снижению скорости, но наоборот скорость стала ещё выше. При этом даже дискомфорта почти не ощущается в отличии от нормала. Хотя отстающим конечно приходится нелегко ведь дочищать всех монстров всё таки не очень-то получается или если точнее не очень-то хочется. Каждую задержку на зачистку друиды воспринимают как откровенно неправильную и контрпродуктивную. И как только в толпе образуется щель в которую может пройти хотя бы один, зачистка быстро сходит на нет и в щель просачиваются все кто успел. Кто не успел проклиная всё на свете задерживается на предмет прочистить проход ещё на некоторое время. Так и бежали весь первый и второй акты. Узких мест было не слишком много, так что не выходя за пределы часа удалось пробежать оба акта чистенько, пару раз кто-то случайно помер, но опять таки не от монстров, а просто стакан с чем-то нёс да не посмотрел куда коликает.
Трансляция прошла без нареканий. Лагов не было, картинка нормально передавалась и нормально сохранилась. Комментариев не было.
Ссылки:
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/286713288
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/14138197001/14season_004.flv.html
Добавлено (31.05.2011, 02:26)
---------------------------------------------
Позади ещё две партии. Команда прошла найтмар, вышла на хелл и завершила на хелл первый акт. Обе партии прошли всё в том же великолепном темпе, полностью идентичном первым партиям. И видимо говорить о скорости тут не приходятся. Такой темп для друидов стоит считать нормой. Насколько всё же хорошо им удаётся прохождение, просто нет слов. Каким то удивительны образом наиболее скоростной и устойчивый класс постоянно оставался в тени классов более медленных, но привычных по самостоятельным играм.
Хотя возможно дело в отличном настрое команды и тому что её состав стабилен уже длительное время и все сыгрались и разыгрались. К тому же предыдущий сезон послужил отличной контрастной разгрузкой. Так или иначе, но теперь употреблять слова "форсированны марш" мы не будем, такой темп для этого сезона отныне станет обычным.
Записи были сделаны и сделаны правильно, так что никаких проблем с просмотром быть не должно.
Ссылки
для онлайн просмотра
5-я партия - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/126754
6-я партия - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/287007350
для простого скачивания
5-я партия - http://narod.ru/disk/14551672001/14season_005.mp4.html
6-я партия - http://narod.ru/disk/14551099001/14season_006.flv.html
Добавлено (02.06.2011, 19:21)
---------------------------------------------
От чистого прохождения остался только последний акт. Как только он будет пройден начнётся период безудержного поиска и большого количества баалранов. Ближе к Мефисто по заведённому обычаю оказалось, что часть друидов несколько пренебрегли поиском и были в силу этого почти голые. До поры до времени такая беспечность сходила им с рук, но пришло время расплатится по счетам и число смертей заметно возросло. Естественно были приняты экстренные меры в виде ротации состава и принудительного осмотра проштрафившихся. Как результат - теперь есть надежда на улучшения ситуации к следующей неделе. Урона в целом становится не так много, точнее сам урон не поменялся, просто монстры стали потолще, но в плотной группе успех сопутствует друидам по прежнему.
Партии транслировались а прямом эфире как и всегда. Проблем при просмотре результата замечено не было.
Ссылки
для онлайн просмотра:
7-я партия - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/287073201
8-я партия - http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/287141046
или http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/128445
для простого скачивания:
7-я партия - http://narod.ru/disk/14810273001/14season_007.flv.html
8-я партия - http://narod.ru/disk/14808094001/14season_008.flv.html
Добавлено (13.06.2011, 23:39)
---------------------------------------------
Последней партией которая была записана оказалась девятая. Именно в ней полностью было завершено прохождение игры. В дальнейшем команда в свободном режиме качалась, бьегала на руны и ключи, собираясь исключительно на баалраны и раны на Нихталака. Записывать и уж тем более транслировать такого рода мероприятия и процессы не было никакого смысла потому что без хорошего диалога в эфире смотрелись бы они слабенько, что бы не сказать большего. Проблем при прокачке и поиске у друидов не возникало , за вычетом конечно разочарования от отсутствия хорошего дропа, но это к из умению зачишать и живучести не имеет отношения.
Теперь всё готово к проведению финала. Состав вышел на удивление сбалансированным и мощным, настолько что нет сомнений финал на сей раз пройдёт на высшем уровне. Трансляция финала начнётся 15 июня в 21-00 по московскому времени на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam
-----
Ссылки на запись 9-й партии
для онлайн просмотра
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/133996
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/15869183001/14season_009.flv.html
Добавлено (20.06.2011, 01:27)
---------------------------------------------
14-й сезон успешно завершился. Посвятив целую неделю экспериментам тренировкам, попыткам и подготовке к ним друиды всё таки сумели отыграть приемлемый дубль. Как и ожидалось они оказались полностью дееспособными для выполнения убер квеста по схеме с предварительной активации всех уберов под одного игрока. И не менее ожидаемо они не справились с выполнением того же самого квеста по схеме с активацией уберов под 8 игроков. Причины очевидны нехватка урона и уровня атаки для намного более защищённых и толстых уберов. В итоге было сделано четыре попытки попытки: тренировка на 1 ппл, первая попытка на 8 ппл, вторая попытка на 8 ппл и третья попытка на 1 ппл.
Транслировались все три попытки, первая к сожалению неудачная, даже комментировалась.
Ссылки:
для онлайн просмотра
1-попытка (с комментариями) - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/135136
2 попытка (сбор органов) - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/136822
2 попытка (Тристрам) - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/136826
3 попытка (удачная) - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/136830
для простого скачивания
1-попытка (с комментариями) - http://narod.ru/disk/16510241001/14...finalA.flv.html
2 попытка (сбор органов) - http://narod.ru/disk/16511642001/14...nalB_1.flv.html
2 попытка (Тристрам) - http://narod.ru/disk/16512669001/14...nalB_2.flv.html
3 попытка (удачная) - http://narod.ru/disk/16509192001/14...l_done.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Паладины очень популярные персонажи. Хотя популярность эта носит скорее негативный характер. Вроде бы они всем хороши, да только таких никто не любит. Применительно к UQT их постоянно предлагают в качестве первого предложения, можно сказать принимают за очку отсчёта.. Видимо заблуждение в их наибольшей пригодности для UQT сезонов писано в сознании всех игроков в Диабло 2 несмываемой краской, только личный опыт может что-то там поменять.
Учитывая полное и окончательное обновление состава, который вечно меняется, но мистическим образом сохраняется как целое, тема паладинов снова всплыла и стала даже более актуальной чем раньше. Сослаться на опыт игрок принимавших участие в 7-м сезоне нет никакой возможности, за отсутствием таковых. Так что придётся играть ими снова.
Естественно опыт 7-го сезона не будет забыт. Хорошенько подумав было решено отказаться от второго хилера совместив первого хилера с инсайтом, что даёт возможность получить две ауры на одном паладине.
Решено также отказаться от второго смайтера как персонажа спорного и на протяжении почти всей игры бесполезного. Прада освободившееся место под ауру вызвало к жизни вопрос - какая именно аура заёмёт освободившееся место. Кандидатами были - холи фриз, дефианс и санктуари. Из них только последняя не моет быть получена на наёмнике, но это не очень сильный аргумент, так что вопрос дебатируется до сих пор. Также бул учтён момент бесполезности прокачки салвейшена на максимум и в нео будет вложено только 5 поинтов, что даёт команде второго полноценного хаммера, эти места были отданы тем кто любит искать итемс, что бы у них была возможность полноценного поиска.
Имена персонажей:
Casso хилер
Focos - резист файр
Provvi - концентрация
Impeto - смайтер с фанатизмом
Dirompe - салвейшен
Increspo - (пока обсуждается)
Frettol - резист лайт
Mordace - резист колд
——
Первая партия состоится сегодня 20 июня. Начало прямой трансляции в 21-00 по московскому времени, на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam
Первая и вторая партии.
Каждое стартовое пробегание нормала непохоже одно на другое. Оно самое веслое и самое раздражающее одновременно . Многое зависит от того кто бежит и как. До тех пор пока паладины не стали хаммерами они бегут не слишком то собрано, хотя стараются держаться вместе более нежели друиды. Сейчас в команде защита преобладает над нападением с огоромным отрывом. Фактически уже никто не может хоть как-то повредить персонажей, но и сами они атакуют пока слебо и стоит захотеть почистить некое место не всем сразу, как тут же образуются отстающие. В дальнейшем когда ауры будут иметь радиус побольше плотность построения не будут настолько необходимой, а пока же толпятся на бегу и у них получается.
Первая и вторая партия имели накладки с трансляцией и потому их запись решено не выкладывать по причине безобразного фризинга.
--------
Третья партия
Третий и четвёртый акты паладины проходили уже в новом качестве - теперь они хаммеры, как и было запланировано. Требовалось достичь известного уровня что бы от молотков можно было получить урон больший чем от обычных палок лупилок и мы его достигли. Единственным, кто сейчас отдаёт предпочтение атаке оружие остаётся паладин с аурой холифриз. Будучи прокаченной она даёт ему достаточно много урона, по меркам нормала конечно и на молотки ему пока нет смысла размениваться. Паладинами очень сложно бегать, потому что группа когда движется в силу разных причин постоянно растягивается и не может остановится на одном месте сразу же. Инерционность и склонность к обратным колебание очень напрягает, особенно из-за того что ауры ещё не прокачены. Будем надеяться в дальнейшем проблем с этим станет меньше.
Трансляция при безупречном качестве картинки прошла без единого лага.
Ссылки
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/288609677
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/138164
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/16859378001/15season_003.flv.html
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
Только желание максимально точно следовать часовому лимиту помешало нам выполнить весь найтмар сходу. Хотя надо признать - к концу часа у многих запасы терпения были на исходе и возможно именно ограничение времени спасает команду от жуткой депрессии. Вообще всякий раз убеждаешься, в том что независимо от того идёт игра хорошо или плохо, быстро или медленно, аккуратно или безалаберно ограничение по времени всегда оказывается кстати. Бегают паладины очень быстро, но не все, и проблемы с отставание и выходами в город никуда не делись. Число инцидентов количественно стало меньше, сказалась проведённая работа после третей партии, но скорости растут и каждый инцидент приводит ко всё белее крупным последствиям. Даже маленькие ошибки и задержки приводят к образованию хвостов и потеряшек. За исключением этого никаких проблем не було, монстры пока не представляют угрозы.
Трансляция прошла очень хорошо не было никаких сбоев и накладок.
Ссылки на записи партии:
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/288682661
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/138682
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/16964339001/15season_004.flv.html
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
Первый раз за сезон нам пришлось существенно превысить часовой лимит. Конечно нам надо было доделать кое какие мелкие дела в первом акте - убить Андариель и заодно прихватить мимоходом молоток для Чарси, но это не помешало бы нам выполнить всё за один час. Но к сожалению логово Магота для хаммеров настолько неудобно, настолько там тесно и так весе путаются, что потерянные там минуты было уже не восполнить. Тем более в остальных местах особого везения с картой и выбором направления не было. Тем не менее второй акт всё таки был выполнен полностью и даже более спокойно чем первый с меньшим числом убеганий и броуновского движения по карте.
Трансляция прошла хорошо, хотя размер записи заставляет задуматься о снижении качества возможно избыточного.
Ссылки на записи:
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/288979228
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/140525
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/17368881001/15season_005.flv.html
Прохождение приближается к завершающей части. И чем ближе к ней она приближается, тем нетерпеливее становятся паладины. Вообще последнее время приближение становится проходным моментом, что будет учтено в дальнейшем. Трудностей как таковых не возникает, за исключением организационных моментов. Куча из паладинов получается достаточно неаккуратная и это может повредить качеству исполнения финала, дело наверняка не ограничится одной попыткой.
Внесены некоторые изменения в качество трансляции, для снижения объёма записей, на первый раз понизили поток на четверть, в следующий раз попробуем понизить его ещё на четверть до 1000 и если всё будет в порядке, то ещё немножко для достижения максимальной доступности.
условиях.
Ссылки на записи партии
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/289048176
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/141289
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/17482917001/15season_006.flv.html
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
Вот и начался хелл. Проверка в первом акте не выявила существенных проблем. Конечно пару раз паладины бодро подрывались, несколько раз быи ловко поджаты монстрами при пробегании, но это мелочи. Про пятый акт найтмара который тоже попал в эту партию упоминать не стоит вовсе. Всё таки там паладины страдали только от растягивания строя. На хелл растягивание тоже было заметно, особенно в местах со сложными проходами. Однако к ним уже стали привыкать и не допускали что бы они серьёзно мешали делу прохождения. Как результат часовой лимит был превышен только на четверть. Впереди второй акт, посмотрим как там пойдут дела.
Снижать качество стрима после 1500 Кбит/сек не стали, всё таки Диабло 2 не слишком хорошо кодируется и снижение битрейта ниже некоторого предела резко и решительно смазывает всю картинку. Такая мазня приводит к нежелательным последствиям. То есть смотреть конечно можно, но окошко совсем маленькое получается.
Трансляция проходила уже традиционно для этого сезона без всяких накладок.
Ссылки на записи партии
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/289118433
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/141585
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/17600495001/15season_007.flv.html
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
Рано или поздно мучения паладинов по поиску ключей и хоть какого-то итемса должны были подойти к концу. Как только с Элдрича упал Ohm было решено не искушать судьбу далее и приступить к финалу. Конечно по большей части паладины были одеты весьма плохо имели очень мало жизни и маны, а кроме того опасались за результат финала больше чем обычно. Оно и понятно паладинов почитают за идеальных персонажей, хотя осматривая ряды команды перед стартом финала никто не сказал бы ничего подобного настолько они отстойно смотрелись сами по себе.
Но сам финал показал беспочвенность всех опасений. Аур было всё таки достаточно, настолько, что даже забрать труп можно было просто подбежав к Мефисто не опасаясь что достанется. Померли паладины всего-то раз пять притом не безнадёжно могли бы и выжить будь они запасливее. Первый раз не было никаких проблем с мелочью вокруг персонажей и как следствие общий успех стал делом времени и никакие заминки не помешали довести всё до успешного конца. Притом с первой попытки.
Финал транслировался с комментариями. Имели место проблемы сосвящью крайне досадные в силу хорошего финала, но тем не менее запись финала всё таки доступна. Версия с голосом состоит из двух частей первая имеет проблемы, а вот вторая после перезапуска уже без проблем. Отдельно доступна версия записывавшаяся локально без голоса, но в высоком качестве.
Ссылки на записи:
для онлайн просмотра
с комментариями господина coolёk часть 1
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/290253263
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/150202
с комментариями господина coolёk часть 2
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/290254785
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/150200
локальная запись
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/150226
для простого скачивания
с комментариями господина coolёk часть 1
http://narod.ru/disk/19173476001/15...olek_1.mp4.html
с комментариями господина coolёk часть 2
http://narod.ru/disk/19173258001/15...olek_2.mp4.html
локальная запись
http://narod.ru/disk/19174299001/15..._FINAL.mp4.html
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
16-й сезон
Союз Езу и Ратмы.
После того, как паладины достаточно неплохо провели сезон и смогли показать состоятельность схемы, часть состава команды отбыла в отпуска по причине летней расслабленности и необходимости нагрузить себя сельскохозяйственными, и строительными работами, спортивными тренировками, а кое-кто даже пошёл на такой смелый шаг как поездка на курорт.
В команде не слишком длинная скамейка и естественно столь большая убыль пусть и временная повлияла на формирование концепции 16-го сезона. Нужно было её облегчить и вместе с тем сделать более забавной. Небольшое обсуждение, несколько интересных предложений и в результате все моно классы были отвергнуты. Такие изыски как комбинации чисто контактные бойцов продержались чуть дольше. Послеобеденный сон принёс в чат мысль о том, что неплохо было бы совместить лучниц с друидами волками в рамках охотничьей концепции. На этом месте все потоптались достаточно долго толкуя вкривь и вкось как амазонок так и волков. Но в итоге из этой идеи было извлечено здравое зерно - пары.
Два класса в команде это 4 пары. Выполнение убер квеста парами разных классов открывает широкий простор для манёвра. Как можно понять сочетаний тут множество. Остановиться на чём-то одном было весьма трудно. Бурные дискуссии превратили брифинг в скайпе в подобие водопада, столь естественно и непрерывно струился в его окне поток текста. Разница была только в том, что струился он вверх. Утомлённые бесконечным спором участники разошли только под утро так и не придя ни к какому решению.
Помощь пришла весьма с неожиданной стороны. Письмо поддержки от одной из болельщиц, сподвигло нас на жест признательности - назвать её ником одного из персонажей в забеге. Выбор класса был предоставлен ей же. Выбрана была чародейка и это решило дело. Определив первый класс в парах, второй нашли быстро. Паладины отпали в силу того что они совсем недавно активно были задействованы, друиды всерьёз даже не рассматривались, оставались барберины и некроманты. Открытое голосование выявило победу некромантов с преимуществом в два голоса. На том и порешили.
Итак 16-й сезон будет парным. Чародейки и некроманты сойдутся вместе и покажут на что они способны. Надеюсь способностей у них окажется более чем достаточно благо опыт использования в сезонах как тех так и других уже имеется хотя в таком сочетании они не использовались ещё ни разу.
Некроманты все суммонеры с упором на глиняного голема ибо он единственный танк при малом количестве предметов. Один из некромантов вместо скелетов сосредоточится на проклятиях понижение защиты от стихий чародеек и воздействие на сознаие монстров необходимо, но одного некроманта такой специализации будет достаточно. По опыту сезона некромантов каждый их них озаботится наличие пойзон новы но лишь в рамках одного очка. Чародейки будут изучать одна близзард и всё что нужно для его усиления, одна метеор и две молнию. Поиск разрешён.
Имена персонажей
Alesia -метеор (это и есть ник поддержавшей нас болельщицы)
Alizar - некромант с проклятьями и медитацией
Vasilina - близзард
Vasilok
Lileja - молния
Lavon
Taciana - молния
Todar - суммонер
Два места ещё свободны. Желающие могут присоединятся.
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su/
Сезон начался по летнему бестолково. Сборы на каждую партию проходят в бесконечно вытягивание, подтягивании, ожидании и поисках. И если первая партия невзирая на некоторые справедливые опасения всё таки началась даже чуть раньше положенного часа, в дальнейшем дела пошли сильно хуже. тут ничего не поделаешь летом так всегда и этим летом даже гораздо лучше нежели прошлым когда никакой игры фактически не было. Само собой проблемы организационного прядка на самой игре никак не сказались и сложностей на нормале как не было раньше, так нет и в этом сезоне. Телепорт у сорок в наличии и соответственно ждём скоростных партий в самое ближайшее время.
К сожалению XSplit видимо никогда не сможет полностью избавится от всех багов которыми он переполнен. Создаётся впечатление словно он весь состоит из заплаток и всё клеится и подгоняется по месту и после каждой подгонки вылезает очередной баг. Как итог - первые две партии не удалось транслировать нормально. Только третья пошла в эфир уже в смотрибельном варианте. Ссылка на записи
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/290772213
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/154083
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/19795801001/16season_003.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Приглашаем желающих присоединиться. По всем вопросам писать в скайп (skype.com) на ник - ppnikpa
Большой летний перерыв безусловно пошёл всем на пользу. Свежие как огурчики участники истратив все свои сбережения на летние безумства возвращаются к привычному и более спокойному времяпрепровождению. Иначе никак, ведь надо восстанавливать потенциал перед следующим летом.
И как часть более спокойного и привычного отдыха возобновляются и наши партии. Быстро и легко пробежали остаток нормала и первый акт найтмара в основном привыкая к забытым уже прелестям процесса.
Трансляция видео прошла без помех с какой бы то ни было стороны. Ссылки на записи партии:
для онлайн просмотра:
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/295073211
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/206004
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/25169464001/16season_004.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Вся пятая партия прошла в бесконечных попытках сорок чародеек наконец сделать как полагется теле. Чувствуется что руки уже не те, надо снова навык набивать. Второй акт ещё более менее терпимо прошли, но третий... Третий проходили очень долго для телепорта. Застой в городе некромантов со скелетами а также тех чародеек которые телепортом не занимались перешёл в хронический. Втоптались кто где залезая во все порталы и обратно. После такого волнения Мефисто даже не вызвал особого энтузиазма, пока последние из проснувшихся до него добежали уже и бить было некого.
Четвёртый акт пробежали в нагрузку, для того что аккуратно вписаться в часовой лимит. Получилось достаточно точно.
Трансляция прошла терпимо. Учитывая то как играют чародейки, стоит попробовать сплит скрин на два три персонажа, одна проблема комментатора по прежнему нет и искомый сплит некому будет переключать.
Ссылки на записи партии
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/295150969
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/206906
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/25279386001/16season_005.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Выходные не прошли даром. Чародейки уже более менее подсобрались и делают теле гораздо лучше. Впрочем пинги пока не улучшаются из-за чего общее качество игры всё таки страдает. Помимо недостаточного общего ощущения качества иных неприятностей не было замечено. Закончили найтмар, предварительно немного побегав что бы уровень отставшим повысить до сорокового, затем прошли первый акт на хелл и что бы не терять оставшееся время выполнили первый квест второго акта. Видимо само прохождение закончится уже скоро и начнётся суровые будни поиска и подготовки некромантов к финалу. Чародейки понятно сами подготовятся.
Трансляция прошла отвратительно честно говоря можно было и получше, но смотреть можно.
Ссылки на записи партии:
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/295484619
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/210671
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/25690984001/16season_006.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Наименее важная часть сезона осталась позади. Последний уровень сложности пройден достаточно быстро, если не принимать во внимание летние каникулы. Конечно не каждый состав может легко пройти игру, для некоторых комбинаций персонажей уже само прохождение становится большим достижением. Однако у нас целых четыре чародейки и пусть они далеко не равноценны как в плане игрового тонуса так по качеству своего подключения, их более чем достаточно для прохождения без осложнений.
Теперь всех ожидает небольшой переходный период. несколько партий будут посвящены набору опыта в чистом виде и некоторому обновления экипировки. после чего последует финал, который как мы надеемся всё таки получится успешным.
Седьмая партия транслировалась с перебоями причину которых было невозможно установить, поэтому она не была выложена. Восьмая же записалась нормально и показана была тоже нормально. Относительно того стоит ли выкладывать партии с прокачкой в команде нет единого мнения, так что скорее всего записей выложено не будет. А вот сами трансляции вполне вероятно всё таки будут проведены
.
Ссылки на записи восьмой партии.
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/295708312
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/213508
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/26027297001/16season_008.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Пауза что-то слишком затянулась. Пора уже и честь знать,то есть пора анонсировать финал. Причём он будет признан состоявшимся в не зависимости от результата и качества исполнения, потому что готовиться до бесконечности просто невозможно.
Финальная партия пройдёт с комментариями господина coolёk 14 октября. Начало трансляции в 23-00 по московскому времени на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam
Вот и закончился 16-й сезон. К нашей радости закончился не так плохо как ожидалось. Состав справлялся с убер квестом на всех тренировках более чем посредственно, иной раз не справлялся вовсе, но в нужный момент все смогли собраться и провести игру хорошо. А что хорошо для себя, то в себе и вовсе отлично.
Если бы не Убер Диабло, а если точнее, то призываемые им лорды и не острый недостаток в зельях полного восстановления, получилось бы идеально. Достаточно досадный момент ибо на тренировках собственно Убер Диабло проблем не доставлял, доставляли другие боссы, доставляли сами участники, но вот Диабло не доставлял. Видимо решил на стриме отыграться. Всё таки удача в наших записях играет важную, можно даже сказать определяющую роль. Собрать круг пройдя все опасные точки начиная со сбора игроков и наличия у них зелий, до расположения боссов на карте с достаточной долей удачи получается слишком редко. Получалось бы чаще будь в команде только опытные игроки, однако нужно помнить - UQT суть фан пати для новичков и намерена таковой оставаться. То есть удача нам понадобиться и в дальнейшем.
Сезон как и было запланировано был признан состоявшимся. Комментарий по общему мнению получился тоже удачным и хорошего качества, таким образом ничто более не мешает нам приступить к подготовке следующего 17-го сезона.
Ссылки на записи финала:
для онлайн просмотра
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/297461342
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/235720
http://www.youtube.com/user/UberQue...u/0/Gb9Vm9ZKr0Q
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/28423788001/17...C3%ABk.flv.html
Комментировать можно как здесь так и на http://uqt.clan.su
Молнии Виз-Джак'таара.
Всему хорошему рано или поздно надлежит окончиться. И лучше всего прервать его волевым усилием, нежели пассивно ждать момента. Хотя такой момент рано или поздно настанет причиной его всегда будет оборотная сторона хорошего. Ибо хорошее всегда стремиться показать и свою оборотную сторону. Но мы не позволяем ему поворачиваться к нам спиной вовремя меняя направление своего движения.
Проще говоря после сезона с участием чародеек, пришло время провести сезон без их участия. Отсутствие телепорта заметно изменит игровой процесс и сделает его более наглядным и привлекательным для новых участников команды.
Персонажами на сей раз были выбраны ассассины, которым хоть и доводилось ранее участвовать в сезонах, но никогда не доводилось составлять полную команду исключительно из своих рядов. После непродолжительного совещания основным вариантом развития утвердили ловушки с включением в состав одной ассассины рукопашного стиля для удерживания уберов в одной точке.
Имена персонажей
команды и их специальности.
Melitina пинок
Dyta ловушки
Jadwiga ловушки
Leslawa ловушки
Wisia ловушки
Delphine ловушки
Sylwia ловушки
Aggi ловушки
трансляции партий будут проходить по будням с 23-00 по московскому времени на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam
Комментировать можно как хдесь, так и на http://uqt.clan.su/
Выдержав некоторую вынужденную паузу после анонса 17-й сезон наконец стартовал в полном объёме. Более того полный объём в данном случае означает больше нежели ранее. Стартовавший сезон первый, разыгрываемый в два параллельных потока. Это позволяет большему числу игроков принять участие, большему числу посмотреть трансляцию в живую и вносить соревновательную нотку в процесс прохождения.
В дальнейшем трансляции партий 17-го сезона будут идти каждый будний день в 21-00 и в 23-00 по московскому времени до тех пор, пока потоки не закончат последний уровень сложности, после чего будет взят перерыв на поиск предметов на протяжении которого трансляций не будет. После перерыва состоятся финалы из одной или нескольких попыток. О дате и времени трансляций финалов будет объявлено дополнительно.
Персонажи второго потока У всех ловушки также как и в первом потоке кроме одной ассы у которой кик
Relika кикер
Biita ловушки
Heljola -'-
Jaava -'-
Famalda -'-
Sigrid -'-
Uiste -'-
Oiva -'-
Обе партии транслировались на нашем канале правда судя по первым отзывам с некоторыми существенными косяками со звуком причину которых установить не удалось.
Ссылки на записи партий
Первый поток
для онлайн просмотра
http://www.youtube.com/watch?v=xY6jL_dIlbM&hd=1
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/297939802
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/242059
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/29080791001/17season_001.flv.html
Второй поток
для онлайн просмотра
http://www.youtube.com/watch?v=taDW-nAP96Q&hd=1
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/297931738
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/242061
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/29080118001/17...is_001.flv.html
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
В пятницу 21 октября была проведена только одна партия, от первого потока.
К сожалению оптимистичные прогнозы относительно формального характера задержки с последним квестом первого акта не попали в цель. И сборы перед игрой чуть затянулись, и на путь к Андариель были дропы участников вынуждавшие несколько задерживаться наконец и само продвижение заняло много больше времени нежили было запланировано. В результате во втором акте команда оказалась с солидным отставанием от графика. Норма у нас на нормале это один акт за партию или два когда везёт и третий пробегается быстро.
Наверстать в рамках часа такое было нереально, но идти было всё таки нужно. В итоге третий акт не был пройден до конца. Что ж трудное начало сезона который ожидается весьма трудным и в дальнейшем. Жуткие проблемы на хелл будут неизбежны и болезненны. Правда учитывая накладки с явкой участников второй поток второй партии ещё не проводил и тем самым первый вырвался вперёд. Хотя признаться отыграть можно было и побольше.
Трансляция прошла вроде бы без накладок со звуком, но итоговое видео не хотело без ошибок скачиваться с джастина, всё время на разных местах файл оказывался битым. Из-за этого пришлось заливать на ютубе локальную копию чудовищного размера. Такая загрузка потребовала много времени на саму себя, на обработку загруженного ютуюом плюс время на бесконечны попытки скачать с джастина. В результате отчёт так запоздал. Надеюсь это не повториться.
Ссылки на записи партии:
для онлайн просмотра
http://www.youtube.com/watch?v=e-WnpH5pWP4
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/298020580
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/244351
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/29221801001/17season_002.mp4.html
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
Команда планирует попробовать новый формат ускоренного прохождения - воскресный марафон. Иначе говоря будет несколько партий подряд с небольшими перерывами в течении одного дня. Первый поток задействует формат марафона 30 октября, начиная с 18-00 по московскому времени партии будут идти одна за другой с перерывами по 5-10 минут между партиями, на рестарт стрима. Игра будет идти до момента завершения последнего уровня сложности. Трансляция будет проходить на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam
Второй поток 2 партия
-----
Второму потоку не удаётся играть также часто как первому сказывается заметно большая нехватка состава и более сложное время старта партий. Иначе говоря тут и людей меньше и приходят они с опозданием чаще. Тем не менее игра идёт гораздо быстрее относительно тех же самый партий первого состава. Получается и короче по времени и вместе стем длиннее по пройденному игровому отрезку.
Пусть разрыв и не большой но учитывая меньшую продолжительность партий и намного большую аккуратность игроков при прохождении, результат несколько обескураживает. Возможно второй состав второй только по моменту формирования, а по игре окажется первым. Посмотрим.
Трансляция второй партии прошла без нареканий. Ссылки на записи партии:
для онлайн просмотра
http://www.youtube.com/watch?v=ldpH8XWasn4
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/298344616
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/248674
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/29502728001/17...is_002.flv.html
Первый поток партии 3 и 4
-----
После двух весьма и весьма медленных партий отягощённых самыми разнообразными проблемами команда была исполнена решимости наверстать упущенное. Получилось. Хотя надо оговориться, получилось не настолько впечатляюще как бывало раньше. Хотя судя по тому как идёт дело большой скорости не будет даже на традиционно быстром найтмаре.
Впрочем закончить нормал за эти две партии нам помешал только неожиданный вылет одного из участников. Нужно сказать такие вылеты становятся тенденцией и над устранением их самих и их последствий в этом сезоне нам предстоит поработать больше обычного.
Трансляции партий проводились и шли очень ничего, но к сожалению трансляция третей партии была проведена с захватом не той области экрана так что записи как таковой нет. Иное дело четвёртая партия ссылки на её записи:
для онлайн просмотра
http://www.youtube.com/watch?v=MTL1oYBfRIU
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/298353752
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/248622
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/29503791001/17season_004.flv.html
Первый поток 5 партия
-----
Наконец-то первый уровень сложности закончился. Мы постоянно ловим себя на мысли что она составляется наиболее сложную части игру в психологическом плане. Трудно собраться и выполнять все необходимые действия качественно. На последующих уровнях сложности мотивации больше и стабильность элементов выше, но становится гораздо сложнее прорываться. Так что если состав не слишком сильный то лишь на найтмаре местами чувствуется некоторое ускорение и общее повышения качества игры, а потом всё вновь замедляется.
Вот и сейчас как только подошёл конец нормала и начало найтмара некоторое оживление было заметно и вся партия прошла чистенько без всяких остановок. Можно даже сказать что темп был высоковат для нашей команды.
Трансляция началась чуть позже обычного, но закончилась в обычное время. Ссылки на записи
для онлайн просмотра
http://www.youtube.com/watch?v=8Ylf16rswpY
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/298432508
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/250978
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/29640760001/17season_005.flv.html
-----
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
P.S.
К сожалению видео на разные порталы заливается по разному и не всегда удачно, оттого частенько качество в разных местах получается разное.
Первый поток. 6 партия.
-----
Ожидание воскресного рывка оказывает сейчас определяющее влияние на игровой процесс. Хочется тратить поменьше времени до него и в тоже время пройти перед ним как можно больше. Примерить подобные противоположности непростая задача. И нужно честно признаться - нам ни в малейшей степени этого не удалось. Партия всё таки проводилась, а пройдено было не слишком то и много.
Однако если смотреть на ситуацию абстрактно партия прошла хорошо. Пусть аккуратность по прежнему не на высоте, но второй акт найтмара всё таки был выполнен гораздо быстрее чем то был она нормале и это безусловно можно считать удачей.
Ссылки на записи:
для онлайн просмотра
http://www.youtube.com/watch?v=TP9sPkcRkEk
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/298511031
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/251535
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/29708456001/17season_006.flv.html
Второй поток. 3 партия.
-----
Положительные отзыва о втором потоке были несколько преувеличены. небольшой отрыв имевшийся поначалу быстро сошёл на нет. Сейчас продвижение идёт по графике первого с некоторым отставанием по числу. Впрочем отставание не имеет значения в свете ожидаемого 30 октября воскресного марафона к концу которого прохождение в любом случае останется только здесь.
Второй акт был закончен полностью и пройдена наиболее сложная часть третьего акта. Игра по прежнему проходить чуточку аккуратнее относительно первого потока, но разница заметна только при непосредственном сравнении.
Ссылки на записи:
для онлайн просмотра
http://www.youtube.com/watch?v=6AZ4ZPDaUO0
http://ru.justin.tv/uberquestteam/b/298504485
http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/251538
для простого скачивания
http://narod.ru/disk/29707171001/17...is_003.flv.html
-----
Комментировать можно как здесь, так и на http://uqt.clan.su/
P.S.
По умолчанию если нет никаких накладок, лучшее качество видео на justin, потому как на нём находится первоисточник, на youtube и own3d видео попадает уже оттуда и подвергается обработке. После того как с джастина видео пропадёт оригинал можно будет скачать только с народ диска.
связи с некоторыми переустройством обустройства начало воскресного марафона переносится на 17-00 Канал http://ru.justin.tv/uberquestteam
Воскресный марафон прошёл к сожалению неудачно. Постоянно обрывалась соединение с джастином и трансляция прерывалась. В результате партии так и не были показаны хотя и были сыграны. Как и было запланировано команда прошла хелл полностью. Пусть и с некоторым опаданием выкладываются ссылки на те самые партии из воскресного марафона.
Для онлайн просмотра:
7 партия - http://www.youtube.com/watch?v=M3xqEHMsaIs&hd=1
8 партия - http://www.youtube.com/watch?v=RSULq9LNuUc&hd=1
9 партия - http://www.youtube.com/watch?v=FNLjh_q_n8U&hd=1
10 партия - http://www.youtube.com/watch?v=SM0ge2GQrq4&hd=1
11 партия - http://www.youtube.com/watch?v=tTgcOG5VrtM&hd=1
12 партия - http://www.youtube.com/watch?v=zCfV82U3DB8&hd=1
13 партия - http://www.youtube.com/watch?v=GWyHtYWH_qA&hd=1
7 партия - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/262066
8 партия - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/262067
9 партия - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/262065
10 партия - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/262074
11 партия - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/262076
12 партия - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/262112
13 партия - http://www.own3d.tv/UberQuestTeam#/watch/262102
Для простого скачивания:
7 партия - http://narod.ru/disk/30399164001/17season_007.mp4.html
8 партия - http://narod.ru/disk/30401943001/17season_008.mp4.html
9 партия - http://narod.ru/disk/30404413001/17season_009.mp4.html
10 партия - http://narod.ru/disk/30408237001/17season_010.mp4.html
11 партия - http://narod.ru/disk/30411281001/17season_011.mp4.html
12 партия - http://narod.ru/disk/30415430001/17season_012.mp4.html
13 партия - http://narod.ru/disk/30417192001/17season_013.mp4.html
Теперь готовимся к финалу и надеемся что он таки пройдёт удачно. О да те проведения финала будет сообщено особо.
Финал к сожалению в прямом эфире показан не будут из-за проблем с качеством связи при комментировании. тем не менее сам финал прошёл удачно и если озвучка, но отдельно. Теперь вот надо их объединить. Думаю это не будут слишком сложно и затра или в крайнем случае послезавтра уже можно будут выкладывать итоговое видео.
Запись финала готова. Пришлось потрудиться ударно, точнее ударно пришлось потрудится процессору. ))
http://www.youtube.com/watch?v=Yj_Wl1Qio7c
В прошлом году у нас проходил специальный праздничный забег целью которого было как обычно у нас пройти игру 8-ю амазонками, с прокачками на лук (онли) и с 8-ю наемницами лучницами и выполнить убер квест. Все ходим только с луками, с прокачкой на физические повреждения. Само собой ни о какой значимой эффективности речь не шла, поначалу хотелось только развлечься, на успех никто особо не рассчитывал. Однако дело пошло достаточно хорошо и было очень обидно когда не получилось таки выполнить убер квест посностью. И вот спустя год мы повторяем попытку. Надо полагать что целый год подготовки позволит сделать всё чисто.
24-го января в 23-00 по московскому времени на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam состоится переигровка финала амазонками лучницами. В этот раз есть надежда на более успешное выполнение задачи . Стрим будет с комментариями.
Переигровка состоялась как и было запланировано 24 января в 23-00 по московскому времени все кто пожелал собрались на канале минут за 15 до старта и обсудив детали начали.
Надо сказать что по сравнению с прошлогодней попыткой экипировка претерпела существенные изменения к лучшему. Всякого рода синий крап отправился в утиль. Грешно год возится и не навозить ничего прилично. Амазонки были экипированы Сайленсами, кирами и другими источниками значительного количества источниками резистов, так что под конец никто не бегал с минусами как это имело место ранее.
Отброс ослепление, конфуз и прочие полезные проклятья кастуемые с предметов нашли самое широкое применение. А в качестве хита сезона было собрано рунное слово Call To Arms в луке.
Как говорится обжёгшись на молоке дуешь на воду. Тенденция во всех партиях без исключения говорила нам - как только проходится минимальная граница достаточности всё получается неожиданно легко. Так получилось и в этот раз.
Подсобрашись и нагрузившись в последний момент фуликами амазонки двинулись в первую очередь на Лилит. Надо сказать, что предуберов не стали вызвать на 1 ппл. Причина - не было телепорта да кроме того, по прошлому разу трудностей непреодолимого характера не ждали. Конечно амазонки двигались не быстро, но и не так что бы совсем медленно, примерно как и в прошлый раз. Правда кто-то зазевался в проходе видимо миссклик и помер хотя ситуация был совершенно безобидная даже Лилит ещё не нашли тогда. Валькирии и декои нормально держали удар, а с БО так и вовсе отлично. Благодаря возможности бросать вперёд валек и декоев на Лилит вышли настолько спокойно, что даже не было обычной в таких случаях суеты. Удерживалась она стабильно хоть и убивала валькирий даже с БО но не настолько быстро и задержка на каст валек в 6 секунд не мешала. Никто не умер и даже не был в опасности, в том числе и наёмники. К слову наёмники лучницы гораздо более удобнее для самих лучниц потому как предпочитают стоять в сторонке и тем самым выживать, а всегда приятно когда наёмники тоже выживают. За всю партию ни один мерк не помер, хотя может разок другой и было но не было заметно.
После Лилит пошли на Изуала уже совершенно спокойные. Никакого волнения, никто не помер. У амазонок только физический урон, там никого из имунных к нему не было, а урона вроде бы небольшого если брать одну амку, как-то в целом хватало. Убили достаточно быстро, причём весь процесс протекал настолько спокойно словно это был просто Изуал на нормале.
Дуриэль славится тем, что толст и долго умирает. Ранее с ним всегда было много возни. Кем бы мы не шли. Но амазонки справились не намного медленнее других наших пати. Никто опять же не умер и даже не был близок. Время ушло только на дорогу к нему, надо было аккуратно расчистить путь и большого числа маготиков и скарабеев.
Тристрам не стали открывать на 8 ппл, потому как выпендриваться не хотелось. Ведь орган сет мы легко собрали и год назад, а в самом Тристраме умирали и не смогли осилить Мефисто даже умерев много раз.
Развели всех удачно, Баала в левый верхний, Диабло в левый нижний а Мефисто в правый нижний. Начали с Убер Баала. Из всех троих он почитался за самого слабого. Помнится в 17-м сезоне на него даже лайфтап не стали вешать. Он вполне оправдал репутацию безобидного типа и слёг без происшествий.
Далее перешли к Диабло. По каким-то неведомым причинам Диабло сумел убить одну из амазонок, но не ту, что случайно померла у Лилит, а другую. Что-то не сложилось, что именно сложно сказать фуликов у неё оставалось ещё много. Досадная случайность. За вычетом этого момента,Диабло не создал проблем. К счастью он не успел наспамить море своих лордов как в 17-м сезоне когда выйти из их толпы можно было только методом режойна в игру.
И наконец последний бросок на Мефмсто. Валькирий хватило, вот всё что можно сказать. Они опять таки умирали не так быстро и Мефисто не смог подойти, а вся мелочь удачно была нейтрализована, да и правду сказать было её немного. Как только Мефисто попал в стабильную позицию лайф у него стал падать хорошими темпами и хотя под конец н а последних каплях он пробовал побрыкаться и вырваться, амазонки были не столь дохлыми по резам как ранее и не попадали с полуплюхи. Не раз в прошлом году Мефисто уходил буквально на соплях, вроде удачно зажимали, закреплялись, однако Мефисто терпел терпел да на осьмушке хитов разок бросался вперёд и тут то всех и накрывало. Естественно после этого приходилось перезаходить в игру, а он за это время полностью восстанавливал все свои хитпоинты. В этот раз рывок также имел место, однако более устойчивым амазонкам это не помешало добить его.
В итоге если не считать двух совершенно непонятных смертей чисто справились.
Амазонки рулят.
http://www.youtube.com/watch?v=wJvTzaIAWuY&hd=1
Проведя полные девять сезонов на playground.ru команда приобрела достаточный потенциал для небольшого эксперимента. И этим экспериментом будет хардкорный сезон.
Конечно минусы у такого варианта имеются существенные минусы, времени уйдёт гораздо больше, сезон может не завершится вовсе, возможны психологические проблемы у участников, депрессии, головные боли, недосып и так далее. Что же до плюсов, то их наличие пока не подтверждено и есть вероятность их полного отсутствия. Однако проверить данный режим всё таки нужно и поэтому на общем совещании было решено рискнуть.
Состав естественно формировался без всяких изысков, ориентировались на сбалансированный состав с некоторой перестраховкой. В качестве образца было решено взять первый из проходивших на playground сезонов - девятый. В нём всё было достаточно хорошо подобрано и линия принятая на всём его протяжении за ориентир нам сейчас очень кстати. Естественно из всех ошибок того сезона выводы были сделаны и развитие персонажей будет чуть иным.
Тогда цель была выполнить убер квест бесконтактным способом и при этом не использовать физатаку и такие её элементы как life tap, open wounds и crushing blow. В 18-м сезоне эта цель полностью сохраняется, во избежание затрат времени на новые прикидки.
Собственно состав:
1) Чародейка с одноосновным навыком близзард
классический вариант существующий со времён патча 1.10 ничего не добавляется и не убирается. Обеспечивает урон холодом.
Имя персонажа - Bodotria
2) Чародейка с основным навыком метеор
тоже классический вариант без изменений и дополнений. правда в данном случае есть несколько вариантов распределения поинтов свободных от синергий. Обеспечивает урон огнём.
Имя персонажа - Phacelina
3) Паладин поддержки, предоставляет по ситуации ауры конвикшин, медитация и салвейшен, а также использует холи болт
Имя персонажа - Crystallus
4) Паладин хаммер полностью классический вариант как показал опыт 9-го сезона его нехватало и альтернативного билда в этот раз не буде. Обеспечивает магический урон.
Имя персонажа - Hales
5) Убийца на ловушки выбрана за больший базовый урон молнией нежели у чародейки и сопутствующие бонусы. Обеспечивает урон молнией.
Имя персонажа - Loricula
6) Барберин поддержки с криками и прыжком. Обеспечивает прибавку к жизни, мане и защите, а также по ситуации станит, отгоняет или отбрасывает монстров.
Имя персонажа - Somnio
7) Друид поддержки с духом и лозой. Обеспечивает прибавку к жизни за счёт духа, снятие регенерации за счёт ядовитой лозы, призывает ггризли для отвлечения монстров, а также в форме медведя станит их
Имя персонажа - Oaxes
8) Некромант поддержки с големом и проклятьями. Отвлекает и замедляет монстров глиняным големам, лишает их зрения, мозгов и резистов проклятьями, кроме того взрывает все трупы.
Имя персонажа - HardRockNec
В настоящий момент свободно место №4 (паладин хаммер) так что команде требуется госу хаммер для игры за него. Приглашаем желающих.
Все персонажи уже созданы на отдельных аккаунтах зарегистрированных на один почтовый ящик для обеспечения лёгкой подмены одного игрока другим.
Каждый персонаж может самостоятельно искать предметы. Использование других персонажей для пополнения запаса не разрешается. Торговля и обмен тоже не разрешается.
Начало совместных партий по будним дням в 21-30 по московскому времени. Продолжительность ориентировочно 1 1/4 часа.
Относительно того комментировать партии или нет - вопрос пока не решён.
Дата старта будет объявлена позднее.
18-й сезон начался. Каждый будний день с 21-30 по московскому времени стрим на джастине Uberquestteam on Justin.tv
Сегодня и в дальнейшем стрим будет на овнеде http://www.own3d.tv/live/18306/Uber..._Team_season_18
Начало в 21-30 по московскому времени.
Для желающих пообщаться в чате есть вариант http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Правда узнать что же там писали я не смогу ибо буду играть в режиме полного экрана, а переключаться неудобно. Только в те дни когда буду комментировать в паре будет кому читать чат.
К сожалению битрейт 1200 оказался маловат и ютубе не пожелал предоставить такому шлаку хд опцию. )) А так всё нормально. Запись второй партии.
http://www.youtube.com/watch?v=kZ4jGfuii6I
Вторая партия шла отлично, но на диабло кто-то помер. Странно, ведь никаких оснований опасаться чего бы то ни было не имелось. Пришлось прерваться до истечения часа.
http://www.youtube.com/watch?v=j650jwv9UTc&hd=1
Четвёртая партия показала всё нелепость смерти чародейка на Диабло. Без всяких сложностей и волнений добрались до середины первого акта найтмара. Было только несколько дропов из игры не более.
Запись четвёртой партии.
http://www.youtube.com/watch?v=0JaOVdslw3E
Пятая партия закончилась полным провалом. Не поиграв толком и трёх четвертей часа мы были вынуждены прерваться. Опять кто-то сдох. Такого рода косяки не способствуют плавному течению процесса. Ведутся работы по выяснению причины подобного безобразия.
Запись пятой партии
http://www.youtube.com/watch?v=quieqDBzJO4&hd=1
Шестую партию играли без чародейки накосячившей партией ранее. Догнать нас за день ей не удалось, но важно не столько то место до которого при перекачке персонаж дошёл, сколько его уровень. В дальнейшем это будет ещё важнее. Так что сегодня чародейка продолжает самостоятельно добираться до 40+ что бы мы могли её подхватить без больших потерь времени для себя. Прохождение никаких проблем не вызвало. Прошли третий акт найтмара. Очень странные у нас рипы, никаких причин для них по игре нет. Надо подсобраться.
Запись шестой партии
http://www.youtube.com/watch?v=ra1LA6FGwmc
Седьмую партию вновь пришлось играть без чародейки. Самостоятельное восстановление оказалось для неё трудным. Но в остальном вновь хорошо играли. Прошли до конца найтмар и немного размялись в первом акте хелл.
Запись седьмой партии
http://www.youtube.com/watch?v=CkU8D1a6XGE&fs=1
Дальше терпеть было невозможно и несмотря на потерю целой партии мы всё таки дотащили чародейку которой всё никак не удавалось справится с самостоятельным восстановлением. Правда пришлось поменять человека ответственного за неё аж дважды. Восстановили.
Запись восьмой партии.
http://www.youtube.com/watch?v=1W9G_-CBiGI
Сразу после восстановления уже в следующий день попробовали пойти дальше, но не успели и десяти минут отбегать, как чародейка на близзард опять померла. Эту партию решено было не считать, слишком уж она короткая и вышла. Запись не выкладывалась хотя трансляция была.
Хорошо, что дело было в пятницу. Два выходных дня было посвящено восстановлению персонажа и приведению его в чувство. Справились более менее, учитывая ограниченные ресурсы в выходные можно считать такой результат очень хорошим.
В понедельник 13 февраля играли 9-ю партию, но она записалась без звука, точнее звук записался как тишина. Прошли до конца весь первый и второй акты, а также совсем чуть-чуть пробежались в третьем. Выпала руна Sur. Сразу видео не стали выкладывать, но подумав решили выложить всё равно для сохранности и обратной перспективы.
Запись 9-й партии
http://www.youtube.com/watch?v=fFcwGL5LlZs
Во вторник 14 февраля партии не было обновлялось оборудование в целях повышения качества стримов и получения возможности стримить на два канала и более.
В среду 15 февраля играли короткую 10-ю партию, которая началась с опозданием из-за проблем с настройками звука и всё равно записалась без звука вообще, даже тишины не было. Прошли в третьем акте хелл до Кураста и прервались. Решили и эту партию тоже выложить хоть и не много с этого толку но зато хранить её всё таки удобнее на ютубе, а не у себя дома.
Запись 10-й партии
http://www.youtube.com/watch?v=N03mcaF-ktk
В четверг 16 февраля прошла уже полноценная партия. Со звуком всё было в порядке. С игрой команды всё тоже было в порядке, кроме разве отсутствия варвара по техническим причинам. Прошли до конца третий акт хелл, а также четвёртый акт и даже первый квест в пятом акте успели сделать.
Запись 11-й партии.
http://www.youtube.com/watch?v=hTZUKa_o66g
Двенадцатая партия завершила прохождение игры. Все три уровня сложности пройдены. По большому счёту все персонажи готовы к самому главному - выполнению убер квеста. Никаких сложностей не было. Часть партии играли без некромант, но к самым опасным локациям он подтянулся. Хотя не стоит отрицать наличие очень удачно расклада по монстрам. Почти во всех опасных местах были наилучшие из возможных сочетания. Как обстояло бы дело в более сложных случаях покажет только время.
Осталось собрать комплект ключей. Если за выходные ни у кого не получится выкроить время и поискать или даже если получится, но не все ключи будут собраны, то в понедельник 20 февраля мы будем во время партии заниматься поиском ключей. Если же всё будет найдено, то будем выполнять уже сам убер квест, то есть состоится финал сезона.
Запись 12-й партии.
http://www.youtube.com/watch?v=4FrmWP8JjTc
К нашему несказанному облегчению сезон подошёл к своему завершению И что более важно завершение получилось удачным. Хотя говорить об удаче в данном случае не совсем правильно и говоря о ней мы просто отдаём должное всем обстоятельствам которые сделали возможным как само продолжение сезона, так и его завершение.
Все ожидаемые проблемы хардкора были проверены и опознаны во всей их полноте. Были и смерти и излишнее волнение и потеря игроками уверенности в себе. Но были конечно и положительные моменты. Оказалось у нас достаточно сплочённый коллектив и хотя нам пришло несколько раз перекачивать персонажей с ноля и процесс этот занял много времени никто не потерял терпения не допустил ошибки и не оставил напарника без поддержки. Хотя надо признаться откровенно одна потеря и потеря существенная у на всё таки имеется. Хардкор всегда таков, не только персонажа, но и игроки часто не в состоянии выдержать диктуемый им ритм.
Большой перерыв в записях обусловлен крайне неудачным раскладом при поиске ключей у Нихлатака. Это единственное по настоящему опасное для нашего состава место и именно там мы дважды теряли чародеек и один раз некроманта. Помимо этого ключи категорически оказывались падать. В течении месяца мы всей командой, собирались каждый будний день на партии только для того, что бы бегать на Нихлатака. И бегали и помирали и восстанавливали и снова бегали, но только в пятницу 16 марта нам таки выпал 3-й ключ. Может показаться странным, но дело обстоит именно таким образом, расклад вышел не в нашу пользу и времени на поиск ключей ушло невероятно много.
Тем не менее у столь продолжительных поисков есть и положительная сторона. Ведь именно у Нихлатака наиболее опасно особенно когда все 8 игроков в игре. Там и только там можно отхватить очень существенно и откинутся. Поиграв в таких условиях почти месяц все новые участники научились держать себя в тонусе кастовать нужное, не волноваться попусту, не дёргаться и не тупить в целом. На финале такая подготовка сказалась весьма.
Непосредственно перед финалом обнаружился недостаток ключей с графини. Странно как так вышло, но тем не менее быстрый анализ всех мулов показал - кей оф террор нет. Пришлось экстренно собраться и искать их. Удача была на нашей стороне уже в третьей игре нам упало 2 ключа а в пятой последний третий.
Из-за суеты с поиском ключей вовремя не была поставлена запись видео и хотя стрим шёл, в файл он не записывался. Хорошо хоть вовремя спохватились и только Лилит не попала в запись.
Начинали мы как раз с Лилит. Искать кого-либо заранее на для активации на 1 ппл в этот раз не стали. Сразу пошли вперёд. Некромант будучи в этот раз очень правильным некромантом обеспечил безопасное продвижение, а удача обеспечила нам прямой выход на Лилит причём на была в широком коридоре. Сочетание декры, голема и пики наёмника с -75% замедлением довело бедняжку Лилит почти до состояния статуи. Не прошло и трёх минут как она уже умерла хотя регенерацию с неё не снимали.
Остальное уже попало на видео. Изуал облегчил нам задачу. Мы было упёрлись в повозку, но он услужливо телепортировался через неё и избавил всех (кроме чародейки и варвара) от необходимости долго оббегать через мостики. Спасибо конечно, но никаких скидок за услугу ему не полагалось.
В локации у Дуриэля обычно самое большое скопление всякой дряни,. Невозможно пройти нормально, но в этот раз опять таки благодаря некроманту никаких проблем не было. Да сверх того мы с самого начала пошли в правильную сторону. Дуриэль не очень сопротивлялся хотя и говорил нехорошие слова.
В самом Убер Тристраме я всё таки немного развёл уберов по сторонам, но без выхода остальных из игры. Начали с Диабло на котором порядка ради мне даже пришлось выпить немного зелья. В остальном не пил и наёмнику не давал. Далее был Мефисто, но все были так круты что простого включения салвейшена хаммером оказалось достаточно для предохранения от его конвикшена. Некромант очень хорошо справлялся со своей задачей стоял ровно там где надо было и кастовал пойзон новы именно так, как было нужно. Друид видимо положившись на некроманта не стал спамить лозу. Хотя возможно просто забыл или приберегал на случай затруднений. Баала зачищали уже в рабочем порядке. Все уже чувствовали - получилось и оттого Баалу не оказали даже минимального уважения.
Факел достался с +3 к навыкам чародейки так что ей и отдали.
Запись финала (без Лилит)
http://www.youtube.com/watch?v=v5D12S4hpDo
P.S.
19-й сезон уже обсуждается
Небольшой эксперимент с хардкором прошёл достаточно успешно и решено попробовать немного усложнить задачу. теперь мы не будем брать с собой друида что лишает нас его духа. Иначе говоря жизни будет поменьше и заметно.
Впрочем главной идеей сезона следует считать не отказа от чего-то, но первое появление дротиков. Ведь до сих пор в списке персонажей не фигурировало ни одной амазонки с дротикам. Обсуждалось то много раз, да почти что через раз, но так никогда и не было воплощено. Сейчас когда состав по случаю перехода на хард утратил излишнюю изысканность пришло как нам кажется время воздать дротикам должное.
Состав
1) Speranza - амазонка на дротики
2) Attesa - амазонка на дротики
3) Illusione - амазонка на дротики
4) Fede - амазонка на дротики
5) Oronero - варвар с криками
6) Lavoratore - некромант поддержки
7) Tesoro - паладин поддержки
8) Coppella - чародейка
Как видно группа поддержки сохранилась почти в неизменном составе за вычетом друида. Разыгрывать только амазонок с дротиками на харде в настоящий момент было бы слишком самонадеянно. Но половинку им выделили.
Поиск предметов своими персонажами разрешён.
Каждый будний день в 21-30 по московскому времени часовой стрим
http://www.own3d.tv/live/18306/Uber..._Team_season_19
Для желающих пообщаться в чате
http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Старт сегодня, 26 марта.
Первая партия традиционно проходила без проблем с монстрами, но были проблемы с составом. К счастью всё решилось за разумное время и первый акт был пройден. Амазонки очень весело играют уже сейчас, отчего ожидания от дальнейшего прохождения у всех самые радужные.
Заставить микрофон нормально усиливать сигнал пока не получается, но сама партия записалась хорошо, даже картинка на ютубе появилась, что бывало в прошлом сезоне далеко не каждый раз.
Запись 1-й партии 19-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=4BEcsz0j24Y
Вторая партия прошла также как и первая. Проблема в начале с задержкой, затем проблема с устойчивой связью, так что первые полчаса фактически никакой игры не было. Тем не менее задачу на сегодня мы выполнили, второй акт прошли полностью. И при этом даже не выбились из лимита времени. На всякий случай напомню про лимит - мы стараемся сводить все партии к 1 часу и 15 минутам.
Не было ни одного опасного момента хотя качество связи вызывало нарекание, видимо активность на сервере по случаю резета намного больше обыкновенного. Общий уровень 22+.
Запись 2-й партии 19-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=94Bx3rqJsRo
Третья партия прошла на 4+. Ни с сервером, ни с явкой проблем не было. Плутали по лесному лабиринту умеренно, в Курасте меньше среднего, однако по пути к Мефисто почти максимум возможного. Иначе говоря особого везения не было, но отсутствие проблем в начале партии сказалось очень положительно на её продолжительности партии, лишь на несколько секунд больше часа. Была теоретическая возможность начать использовать чародейку для ускоренно прохождения, от каковой отказались ради общего спокойствия и более плавного течения игры. Ещё свежи воспоминания когда попытки полуготовых чародеек путём использования телепорта ускорить нам прохождение выливались в его замедление. И это на софте. Будем ждать полной готовности,
При более удачном раскладе карт мы конечно пошли бы в 4-й акт пусть и рискуя остановится перед Диабло по недостатку времени. Однако 15-и минут оставшихся от нашего лимита могло до Диабло не хватить, останавливаться же в другом месте не хотелось. Соответственно план на четвёртую партию - 4 и 5 акты, причём 5-й возможно будет частично проходится с использованием телепорта чародейки, но это не окончательно.
Четвёртая партия прошла по намеченному плану. Чародейку так и не стали просить попробовать телепорт. И без того и четвёртый и пятый акты были полностью пройдены в рамках лимита на партию. Та скорость с которой умерли Диабло и Баал превзошла самые смелые ожидания. Буквально от одного общего тычка свалились. Это сулит нам в дальшейшем множество забавных моментом. Слюнки текут от ожидания.
Запись немного попорчена разрывом, но в остальном выглядит приемлемо.
Запись 4-й партии 19-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=TeBdCIgMc-0
Пятая партия прошла ударно. Начали найтмар. И не только первый акт, но и заметный кусок второго был пройден за отведённое время и даже менее. По горячим следам было мнение. что могли бы и весь второй акт пройти, но немного ошиблись в подсчёте минут. И это без использования телепорта. Никаких сложностей не испытываем. Амазонки резвятся стараясь каждого ткнуть по особому. Чародейка действительно будет использовать близзард. Пока никаких рипов не было, что очень радует. Ведь перекачиваться очень не хочется.
Запись 5-й партии 19-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=7AFdck1nDyk
Найтмар близок к завершению, один только последний акт остался. Немного превысив лимит времени на партию мы всё же добили Диабло, который на найтмаре смотрится наиболее безобидно. К сожалению партия проходила не в полном составе, потому что один из участников оказался нубом и решил побаловаться читами. Естественно его тут же забанили и пришлось его выгнать с позором. Амазонка сейчас качается заново естественно уже на другом аккаунте и другим человеком. Восстановление персонажа замедлит прохождение на день или два.
Запись 6-й партии 19-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=Jz7MCg4Wzw4
Был обнаружен ролик от лица файр сорки в котором правда без звука и комментариев, но сохранился отрезок не попавший в основное видео финала. А именно первая часть с Лилит. Хотя качество оставляет желать много много лучшего, но для обратной перспективы мы всё таки выкладываем запись.
Кусочек финала 18-го сезона. Лилит.
http://www.youtube.com/watch?v=zaop9nsoRwQ
В день проведения седьмой партии нас постигло небольшое разочарование. Одна из амазонок будучи на 100500+ ране не помню уже на кого попала в раздачу и её переклинило. В процессе восстановления что-то пошло не так и пришлось начать ещё раз. Таким образом к моменту старта партии одна из амазонок была на весьма низкого уровня и её решено было на стриме не качать.
Зато довольно далеко продвинулась замена забаненной амке и ей было отдано предпочтение. В итоге играли вновь только семь участников. Часть партии была потрачена на умеренно быстрое подтягивание замены до старта пятого акта. Так как ей опыт шёл приемлемо, никаких ранов не было, просто шли через пятый акт в обычном режиме. Продолжительность игры конечно намного превысила положенный час и 1/4, но оно того стоило.
Проблем в процессе прохождения больших не было, но будем ли мы сразу выходить на хелл пока не вполне понятно.
Запись 7-й партии 19-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=-f-Au1CB4Is
Девятая партия прошла достаточно неудачно. План был добраться до конца найтмара и сделать несколько ранов уже для обоих восстанавливаемых амазонок. Однако не вышло. Видимо сказывается отсутствие наигрыша именно в аспекте восстановления персонажей. Хотя в большей степени повлияла потеря времени и недостаток уверенности в своих сила. По д конец даже попробовали поменять ушедшего по делам игрока, но новый участник оказался так плох, что не мог сходу осилить выход в 4 акт через красный портал. Может переволновался? Незнаем. Пришлось скоренько закруглится пока он не помер где-нибудь случайно.
Запись 9-й партии 19-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=vENVSV23BoE
Десятая партия была пройдена на троечку. причина такой оценки отсутствие одной из амазонок в составе. Циклическое умирание не позволило даже к понедельнику подготовить всех персонажей для прохождения хелл. Само прохождение было форсировано путём использования телепорта. В основном ради легализации поиска во всех локациях хелл. До конца за час пройти не удалось, прошли только четыре акта. Теперь процесс поиска пойдёт несколько живее.
Запись 10-й партии 19-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=o__YZGdPmEQ
Финал сезона состоится в понедельник 23 апреля. Начало трансляциив 21-30 по московскому времени
на канале
http://www.own3d.tv/live/18306
Для желающих пообщаться в чате
http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Последняя партия сезона прошла не вполне удачно. Мефисто всё таки не удалось убить. Причина - переоценка урона который амазонки могут ему нанести. Следствием переоценки было открытие Тристрама на 8 ппл. Хотя для данного случая стоило открывать на 1 ппл.
Суть проблемы урона в изначальном иммунитете Убер Мефисто к молнии. Под конвикшеном он иммунитет теряет, но общий резист остаётся высоким. 85% И урона амазонок не хватило на пробивание.
Некромант же не смог нормально снимать регенерацию с Мефисто попричинам которые до сих пор до канца не выяснены. Нехватало то ли маны, то ли понимания ситуации, то ли он вообще только на морально волевых там стоял сотрясаясь от страха и кастовал поэтому не всегда вовремя и не всегда то, что надо.
Повторить попытку будет сложно так как две амазонки не выдержав напряжения не смогли проконтролировать собственное состояние и умерли. Их восстановление согласно правилам UQT занимает чрезвычайно много времени тратить которое было признано нецелесообразным.
Запись последней партии 19-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=nJdZoG08WgY
Финал 19-го сезона прошёл хоть и неудачно по результату, но достаточно внятно по исполнению и общая возможность выполнения была продемонстрирована вполне. Соответственно восстанавливать потерянное для ещё одной чистовой попытки большого смысла нет.
Нужно признаться амазонки нас не так что бы сильно порадовали, хотя их вины в таком невзрачном управлении и нет, но история помнит только сумму всего, а разлагают на составляющие только немногие задроты. А коли так в следующем сезоне амазонка опять дана отставка.
По результатам обсуждения было выведено два возможных решения.
1) Чародейки с варваром
2) Только рукопашные бойцы
Окончательный выбор будет сделан после формирования состава.
Приглашаем всех желающих принять участие в 20-м сезоне. Общие правила не меняются.. Закрытая внутри себя команда, поиск персонажам разрешён. Партии на прохождение по будням с 21-30. Продолжительность партии 1 час 15 минут.
Писать для связи мне в скайп (http://www.skype.com/) Ник в скайпе - ppnikpa
Итак решение принято. Сезон будет проводится только контактными бойцами и на софте.
Состав
Фризер - *
Авенджер - *
Зилот с концентрацией -
Зилот с фанатизмом - *
Варвар вирлвинд (БО+Шоут)
Варвар френзи - *
Варвар зеркер -
Друид фури - *
Осталось три места
Состав почти полностью готов, нет определённости только с одной позицией. Но и с ней всё будет понятно в ближайшие сутки. Поэтому сезон уже считается начавшимся. Первая партия пройдет в среду 2 мая.
Стрим начнётся в 21-30 по московскому времени. http://wwp.greenwichmeantime.com/ti.../russia/moscow/
на канале
http://www.own3d.tv/live/18306
Для желающих пообщаться в чате
http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Первая партия прошла в назначенное время. Однако прошла плохо. Даже неожиданно плохо. С опозданиями все уже смирились, проблемы синхронизация ничего не поделаешь. Совсем иное дело процесс игры... Такие начальные партии стали забываться. Остаётся только надеяться на более адекватное продолжение.
Запись 1-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=sJXt1DjHpYM
Вторая партия прошла хуже первой. Хотя помирать мало кто помер, но сам процесс. Для контактников разница в скорости перемещения весьма сказывается. Синхронизировать всех персонажей ещё только предстоит. Надеемся синхронизация много времени не займёт.
Запись 2-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=1eU6EVAtSA8
По окончании праздников прохождение возобновилось. К сожалению 3-я партия прошедшая ещё до праздников не была корректно записана и соответственно не была выложена, что несколько увеличило паузу между записями. тем не менее основная причина перерыва это лишь неудачное расположение выходных дней.
10 мая была сыграна 4-я партия в обычное время и сыграна в целом неплохо если говорить о результате. Прошли два акта пятый на нормале и первый на найтмаре. Персонаж умер только один раз, но даже один раз не позволяет получить высшую оценку.
Урона пока хватает, но завышенной лёгкости не чувствуется, амазонкам было легче. Посмотрим как как пойдёт дальше.
Запись 4-й партии 20 сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=09ASHwwZu6E
Очередная, пятая по счёту партия прошла строго по расписанию и с умеренным количеством ошибок. Немного лагов, один раз персонаж помер (снова друид), один раз был дроп из игры (как всегда варвар), наконец ютуб не захотел присвоит выложенному видео статус хд. В остальном всё прошло гладко. Половина третьего акта найтмара осталась позади.
Запись 5-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=Q51C2vT5Rjg
Шестая партия прошла в целом неудовлетворительно. На консулах и по пути к трону были серьёзные проблемы кое кто даже помер. Это внушает серьёзные опасения. Впереди хелл, а значимой устойчивости пока не заметно. Но с другой стороны хелл открывает нам возможность экипироваться. Главное продержаться до момента получения экипировки и не очень часто умирать.
Запись 6-й партии 20-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=STf-eMV7mJo
Первый акт хелл прошли не особенно аккуратно. Пока помираем слишком часто. тем не менее некоторый урон имеется и продвигаться вперёд можно. Все очень полагаются на удачный дроп по пути потому, что без него придётся замедлить наше прохождение. Или если говорить более правильно - увеличть время подготовки команды к финалу. Пока предварительные прикидки сводятся к не менее чем неделе.
Запись 7-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=1N0shHBsqOI
Во втором акте хелл нас изрядно накрыло. Проблемы были существенные и видимо придётся изыскивать скрытые резервы. Даже второй акт не прошли полностью. Попробуем перекачать друида на огненные когти. Были даже сомнения стоит ли партию выкладывать в таком виде.
Запись 8-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=rpp2qND6lkE
Беспредел продолжается. Никакими полумерами преодолеть сопротивление физ иммунов не удаётся. Еле-еле просочились до конца второго акта. Причём проблемы доставляют не только физ иммуны, но даже просты е скелеты. Контактникам катастрофически нехватает урона несмотря на все бонусы от аур. Перекачиваться на огненные когти друид будет видимо на выходных, а значит третий акт хелл нам снова придётся мучатся. Прохождение остатка второго акта было настолько за гранью, что от комментариев пришлось воздержаться.
Запись 9-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=S3H5JVVpFco
Пока в огромных чанах "д3" бродит молодое низкокачественное пиво на заменителе солода, мы наслаждаемся хорошо выдержанным старым вином "д2"
10 партия началась с заметным опазданием и даже несмотря на это первое время шли неполным составом. Тем не менее по итогам всей партии минимальная задача была выполнена.
Выполнена она была не на пять баллов, далеко не на пять. В очередной раз чисто отыграть не получается. Третий акт хелл оказался всё таки сложноват. Хотя мест в которых пришлось бы остановится и надолго застрять не было. В основном дело в друиде, который за выходные сумел перекачаться на огненные когти и это отчасти решило проблемы физ иммунов. Однако помирают персонажи по прежнему слишком часто. Хотя несколько дней спокойного поиска и позволяли надеяться на большее.
Запись 10-й партии 20-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=8e8DAejAdWA
Прошли четвёртый акт. К сожалению процесс протекает по прежнему неудовлетворительно. Очень много смертей. Многие сейчас в таком состоянии что не могут даже в пати комфортно побегать, не говоря про искать. За вычетом этого всё развивается по плану. Видимо придётся основательно перетрясти всех часто помирающих персонажей что бы привести их в нормальное, пригодное для использования состояние. Непосредственно прохождения осталось немного, но места будут весьма напряжённые и процесс может затянуться.
Запись 11-й партии 20-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=7OMSy-S007s
http://easywork.glworld.bz
http://youtu.be/cSuOvJbvv-k
Первая партия в пятом акте партия носила проходной характер. Один из персонажей не смог прийти в результате было решено не выполнять квест с древними в неполном составе. Прошлись по акту, взяли путевые точки открыли Пинделя и этим ограничились. Никаких заметных улучшений в процессе игры не было замечено, похоже игроки отчасти уже смирились с частыми смертями, а отчасти не могут обеспечить себя достаточной живучести. Посмотрим как пойдут древние.
Запись 12-й партии 20-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=NE06wUhhqAY
Наконец-то доделали последний акт. Правда всё таки не совсем доделали, точнее не для всех. Ассассине ещё предстоит выполнить квест с древними так как на партии её не было по важным причинам высшего порядка. Правда в нашем случае это совсем неважно ведь убер квест вовсе не требует убийства древних и соответственно можно без всяких проблем готовится к его выполнению. Другое дело большой бонус опыта за убийство древних и доступ к Баалу которого при хорошем уроне можно соло убивать и тем самым искать топ итемс. Так что как только ассассина подтянется квест мы всё таки ей сделаем. Или она сама его сделает в свободное время, тут как сложится.
Запись 13-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=s6T7HoauxII
По плану последняя партия недели должна была включать выполнение квеста с древними для тех кто не выполнил и пробный поиск ключей. Выполнение квеста прошло гладко. Баалран тоже. А вот поиск пусть и пробный порадовал. Не тем конечно как он проходил, но результатом. Смертей было много чуть меньше чем "до фига". Как обычно Нихл не сильно отметился в этом вопросе. хотя возможно парочку ему удалось записать на свой счёт. Зато поиск оказался очень удачным. Два ключа за три забега - отличный показатель. Приятная неожиданность иначе и не скажешь. Теперь будет вестись подготовка к финалу которая скорее всего не будет записываться.
Запись 14-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=bl9JLHrG6EM
В порядке творческого поиска сыграли на стриме одну поисковую партия. Искали ключи. Нашли только один с Нихла. Теперь на Нихла больше бегать не нужно.
Запись 15-й партии 20-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=2xESl8RZ7eI
Хотя поисковые партии и не должны были записываться, однако по случаю проверки альтернативного комментирования было сделано два отступления. Планировалось вообще-то только одно отступление, которое должно было быть представлено двумя записями, обычной и альтернативной. Но как водится многое пошло не по плану и альтернативного варианта не оказалось. Соответственно 16-я партия просто оказалась только в обычном формате. На другой день в силу мистических причин высшего порядка удалось наладить запись альтернативного комментария, но во избежании всякого рода лишних поисковых партий на канале обычного стрима уже не велось. Соответственно 17-я партия существует только в альтернативном формате.
Мы будем очень признательны тем, кто не поленится написать своё мнение относительно альтернативного комментария. Именно комментария, так как видео к сожалению не претендует на высокую оценку в силу низкой частоты кадров.
Запись 16-й партии 20-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=ZwYfhBTAK0M
Запись 17-й партии 20-го сезона (альтернативный комментарий)
http://www.youtube.com/watch?v=C_SsNQkF6-Y
Продолжаем эксперименты с комментариями. Альтернативный вариант номер два. Специально ради него немного побегали на Баала толпой. Просим оценить.
Запись 18-й партии 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=-DGRHP1TArQ
Финал состоится в пятницу 8 июня.
Стрим начнётся в 21-30 по московскому времени. http://wwp.greenwichmeantime.com/ti.../russia/moscow/
на канале
http://www.own3d.tv/live/18306
Для желающих пообщаться в чате
http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Финал состоялся. Почти вовремя даже. И прошёл очень позитивно и правильно. Настолько правильного финала давно не было. Чисто сыграно. Возможно стоило открыть тристрам на 8 ппл, но прошлые опыты нас несколько образумили. Именно опыт прошлого учит нас не расстраиваться полагая будто мы могли бы справится и на 8 ппл. Удовольствие и так было весьма велико.
Запись финала 20-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=1USZcZpEC2c
Контактники показали себя по результатам 20го сезона как плохо идущие по игре, но хорошо выполняющие сам квест. тем не менее качество игрового процесса местами вызывало нарекания. Именно в силу сложностей с одновременным доступом всех желающих к телам монстров.
Учитывая что перед стартом контакников было обсуждение и выбор делался между ними и чародейками, 21-й сезон будет играться именно ими. Более того мы будем его играть как полную противоположность 12-му. Конечно самое главное это переставить местами цифры, было 12 стало 21, было 7 варваров и 1 чародейка, а будет 7 чародеек и 1 варвар, был софт - будет хард.
Специализации ещё обсуждаются, но скорее всего чародейки распределятся так - 2 на близзард или орб, две на метеор и три на молнию.
Традиционно сезон будет проходить в формате закрытого кооперативного прохождения вплоть до выполнения убер квеста.
Поиск разрешён. Можно создавать мулов. Можно силами своего персонажа таскать мулов по игре ради квестов.
Старт сезона предварительно намечен на 13 июня.
Состав почти полностью готов, нет определённости только с одной позицией. Приглашаем всех желающих принять участие в 21-м сезоне.
Писать для связи в скайп (http://www.skype.com/) Ник в скайпе - ppnikpa
Партии проходят по будням с 21-30 по московскому времени. http://wwp.greenwichmeantime.com/ti.../russia/moscow/
Продолжительность примерно 1 час 15 минут.
Стрим идёт на канале
http://www.own3d.tv/live/18306
Для желающих пообщаться в чате
http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Установочная партия содержала внутри себя только два по настоящему положительных компонента - все собрались вовремя и отыграли всю партию. то есть состав есть и состав потенциально может играть.
В остальном получилось не слишком удачно. Собственно неудачи свелись к двум рипам. Причём имели место рипы разный участников и по разным поводам. В результате первый акт всё таки не был пройден за отведенное время и его предстоит доигрывать.
Начало неважнецкое, но судить по нему о дальнейшем продвижении пока преждевременно. Всё таки состав хороший по подбору участников и потенциал у него имеется причём потенциал почти рекордный для наших сезонов. Нужно разыграться.
Запись 1-й партии 21-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=9JRfll9G-dU
В пятницу технических накладок не было и вторую партию удалось провести. Само собой первый акт закончили. Гораздо интереснее обстояли дела во втором акте. За вычетом недостатка маны к концу партии начало ощущаться мощное давление чародеек на небольшую массу монстров. Сносили всех и быстро. Это дат отличные шансы на итоговый успех.
Запись 2-й партии 21-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=7uYchU13b2U&fs=1
Полная готовность чародеек к скоростному прохождение просто не могла не сказаться на течении третей партии. И она сказалась. Не смотря на полное отсутствие удачных раскладов по картам и обычную расслабленность нашей игры нормал был пройден полностью. Правда пришлось превысить лимит времени на полчаса. В остальном никаких мало-мальских проблем на протяжении парти ине наблюдалось. не было ни заметных лагов, ни вылетов по тайм ауту. За найтмар переживать почти не приходится.
Запись 3-й партии 21-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=dfVBMkzXS54&hd=1
Найтмар начался хорошо. именно та как он и должен начинаться. Первый акт мы пробежали пешочком, чародейки чувствовали себя словно сжатые пружинки, а во втором уже попробовали основную схему продвижения. Получилось неплохо. Дуриэль только малость медленно помирал. Чародейки чувствуют себя хорошо, но есть опасения за их судьбу, ведь есть возможность бегать на графиню, а значит многие проведут бессонную ночьи хорошо если обойдётся без смертей.
Запись 4-й партии 21-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=z5oKPU6tyzQ&hd=1
Несмотря на паузу в течении которой не выкладывалось нового видео, сезон как таковой не останавливался. Однако имели место серьёзные проблемы с участниками. Как оказалось некоторые не в состоянии осилить даже такие элементарные вещи как сидение на попе ровно. В результате их неадекватности и криворукости к моменту начало партии постоянно кого-то нехватало. Отчего партию приходилось отменять. И самое забавное было вовсе не в фактах рипов как таковых, а в маниакальном желании этих неадекватов снова и снова бегать этими персонажами. Они гробили время и своё и чужое не зная меры, восстанавливаясь и рипаясь непрерывно.
Такое не могло продолжаться долго. Всех их повымели поганой метлой. Теперь за персонажей играют нормальные люди которые понимают - сидеть на попе ровно очень просто. И как результат мы быстренько прошли найтмар. Стоило только восстановленным чародейкам просто досидеть ничего не делая до партии и прохождение не вызвало никаких проблем.
Запись 5-й партии 21-го сезона. Восстановление чародеек. Не рекомендуется к просмотру, но существует
http://www.youtube.com/watch?v=Td07T6lnDQ8&hd=1
Запись 6-й партии 21-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=tGPqFSOolTs&hd=1
После чистки состава сборы проходят не так гладко как ранее, но если выбирать между постоянными рипами и опозданиями, то опоздания предпочтительнее. Взяв один день паузы перед хелл по случаю отсутствия одного из участников на старте в среду, в четверг чародейки и варвар всё таки попробовали на вкус первый акт хелл. Не то что бы чародейки его ранее не пробовали, как минимум половина точно там уже бывала и не раз, но полным составом а значит на 8 ппл и с зачисткой это был первый раз.
Урона пока достаточно. Есть опасения за четвёртый и пятый акты, а также резисты у части чародеек. Полагаемся на урон и возможность быстрого маневрирования которая у чародеек имеется.
Запись 7-й партии 21-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=gIyCyHlBJx4&hd=1
Сезон продолжается. Как и положено всякому сезону на харде он проходит небыстро. Хотя в данном случае замедление обусловлено исключительно желанием продемонстрировать процесс прохождения чародейками и поддержанием всех в тонусе. Очень сложно сохранять концентрацию когда долго стоишь в городе тут всякого рода случайные рипы очень возможны. Если же абстрагироваться от зрелищной и разогревающей составляющих, то каждая из чародеек уже имеет возможность минут за 15 край пройти игру и быстренько приступить у поиску по всей территории игры.
В третьем акте выпала неудобная карта для стиля прохождения, которого мы придерживаемся. Местоположение спуска в пещеру за первым органом оказалось отделённым от основной локации и требовалось пройти вторую и третью что бы из третьей проникнуть в первую. Очень редкое сочетание и в чём-то забавное. Однако к моменту когда до варвара дошло что к чему было уже поздно и учитывая недостаток времени на третий акт целиком его прохождение было отложено.
Запись 8-й партии 21-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=dwWzxxqbHxg&hd=1
Третий акт хелл оказался не очень удачным и при повторном его прохождении примерно на половине пути когда всё уже казалось решено и осталось только распить шампанское произошёл рип. Подрыв на мелком соул киллере очень досадный потому что задержал нас на три дня относительно идеально расклад. И опять умерла чародейка на метеор. Им удивительно не везёт в этом сезоне. С другой стороны просмотр лута показал - рип был вопросом времени. Настолько мало бло одето и настолько надетое было неудовлетворительно. Партию после рипа пришлось прервать и приступить к восстановлению
Запись 9-й партии 21-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=QIB7iPamDU8&hd=1
Восстановление началось в тот хе день, однако временные ограничения и плановый пропуск партии на следующий после рипа день растянули процесс на три дня. Правда всё было сделано очень спокойно, без спешки и накладок, никто не потратил ни одной лишней минутки. Процесс восстановления не был записан на видео по причине очень закрытой тактики, варвар большую часть времени провёл в городе раздавая ценные указания и просто беседуя о разных вещах. Наконец в пятницу всё было более менее готово. Главное одели восстановленную чародейку достаточно хорошо во избежании накладок подобных той что приводили к рипам ранее. Все, кто не умирал были 83+ и решение, провести сквозное теле до конца с малыми паузами на предмет убить кое-кого ради фана, созрело само собой. Теперь прохождение закончено и после сбора ключей каковой может затянуться, сразу же будет проведён финал. Партия в пятницу была показана в обычном режиме.
Запись 10-й (в комментарии ошибочно названа девятой) партии 21-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=FBHw8VFaQrY&hd=1
Приглашаем сорку для завершения 21 сезона.
Писать тут или в скайп (http://www.Skype.com) Ник - ppnikpa
Итак финал всё таки состоялся. Как и положено финалу проходящему после многочисленных ошибок, рипов и перекачек перемежающихся паузами в совместных играх, результат был великолепен.
Казалось бы странное положение вещей объясняется просто. Частые рипы приводят к большей собранности рипнувшихся, регулярные перекачки способствуют поддержанию тонуса, а длительные перерывы оставляют больше времени на поиск предметов тем, кто не в отпуске и не занят делов вызвавшим пропуск.
Кроме того расклад получился очень и очень хороший, лучше пи придумать сложно.
Страма финала в прямом эфире не было по причине неопределённости с самим фактом его проведения и желании показать всё только в случае удачного результата.
Тем не менее стрим по записи будет проведён 24 августа в 21-30 по московскому времени. Причём дополнительно будет небольшое окошко с запись от лица одной из сорок. К сожалению качество записи от лица сорки не позволяет сделать окна равной ширины без получения большого числа артефактов.
Канал на котором будет идти стрим
http://www.own3d.tv/live/18306
Для желающих пообщаться в чате
http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Версия финала с комментарием готова. К сожалению без звуков игры. Просим если не лень оценить сплит скрин, есть ли в нём смысл или проще просто в конце давать ссылку на альтернативные записи.
http://www.youtube.com/watch?v=ixe9dBlyjAI&hd=1
Ссылки на чистые записи без комментариев (звуков игры тоже нет)
от чародейки Vestola - http://youtu.be/Zou2P979CsM?hd=1
от варвара Domandar - http://youtu.be/JdKeTkPsmzU?hd=1
Чародейки пусть и далеко не сразу, но справились и показали очень собранную игру в финале. Настолько компактно и без суеты проходили лишь несколько финалов в которых преобладали дистанционные атаки всякого рода. Означает ли это предпочтительность дистанционных атак над комбинациями и тем более чистыми контактниками при при выполнении убер квеста в формате принятом за основной в UQT. А основным считается закрытое кооперативное прохождение с открытой опцией поиска силами персонажей текущего сезона.
Вопрос вызвал определённый интерес при обсуждении результатов финала по горячим следам и несколько позднее снова поднимался при проработке стартового предложения на 22-й сезон. Окончательного решения он не получил. Конечно отрицать потрясающую быстроту и чистоту исполнения финала чародейками нельзя. Однако путь к нему был тернист. С другой стороны многие ошибки имели отношение скорее к человеческому фактору. И так как ничего не решено, а понять суть хочется, 22-й сезон будет использован как аргумент в диалоге о кастерах.
Чистые контактники уже принимали участие и весьма существенно проиграли почти всем комбинациям игравшим пристойно. Им нет места на празднике жизни. Мы не отказываемся от использования чисто контактных формирований в дальнейшем. Просто трёхстороннее противостояние чистых контактников, комбинированных составов и кастеров сразу же становиться двухсторонним.
Почти все сезоны кроме последнего и может быть сезона с амазонками лучницами следует считать смешанными. А значит для продолжения диалога необходимо больше материала по кастерам. Повторять чародеек пока рано и потому в 22-м сезоне будут только кастеры но не будет ни одной чародейки.
Вариантов здесь два несколько, некроманты и друиды элементалисты. Ассассины с ловушками несколько не то. Скорее это ближе к суммонингу, да и скорость каста не имеет влияния на ловушки. Кроме того не так давно был сезон с ними. Для всего только второго опыта с кастерами брать монокласс немного рискованно. Поэтому состав будет смешанным. Режим игры останется хардкорным. Вследствие этого в составе остаётся варвар. Нужно иметь ввиду, варвар на крики - кастер. Это очевидно, ведь на частоту криков влияет именно скорость каста, влияет она и на прыжок.
Состав
1) Варвар на крики
2) Друид на огненные элементальные навыки в чистом виде никаких примесей
3) Друид на торнадо классический
4) Друид на торнадо классический
5) Друид на торнадо классический
6) Некромант на пойзон нову с декрой
7) Бонер классический
8) Бонер классический
----------------------------
Приглашаем всех желающий принять участие в сезоне.
Формат - закрытое кооперативное прохождение с разрешённым поиском.
Режим игры - хардкоре
Место игры - rubatlle.net
http://www.rubattle.net/forums/diablo_2/195823/
Время игры по будним дням с 21-30 по московскому времени
Продолжительность партий 1 час и 3/4.
По всем вопросам писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa
Пауза между сезонами оказалась к нашему удовлетворению совсем небольшой. Состав сформировался и по виду состав очень хороший. Можно начинать.
Установочная партия. Пройдёт сегодня в 21-30 по московскому времени http://time.yandex.ru/?city1=213. В планах провести перекличку, проверить способность всех новичков войти в портал, тест на закупку бутылок и прохождение первого акта нормала. Возможно, если настроение будет соответствующее и сверх всякого ожидания у игроков обнаружится запас времени партия может захватить некоторый кусочек второго акта.
Стрим как и всегда будет на канале
http://www.own3d.tv/live/18306
Для желающих пообщаться между собой в чате
http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Первая партия состоялась. Не всё было идеально, однако близко к тому. Друидам и некромантам тяжеловато поначалу пришлось они же все потенциальные кастеры, хорошо хоть ветка огня у друида доступна сразу и один хороший дамагер под конец первого акт появился. Все участники правильно входили в порталы и покупали бутылки, что служит несомненным свидетельством высокого уровня. Прошли первый акт и маленький кусочек второго.
Вторая партия состоятся в то же самое время что и первая и стрим будет запущен точно так же. Витавшая в воздухе идея динамического сплит скрина разбилась о реалии интернета. Переживём.
Запись 1-й партии 22-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=eTwYxFhZMJk&hd=1
Вторая партия оказалась. гораздо длиннее первой. Чувствовался настрой на максимально быстрое закрытие нормала. Прошли второй и третий акты полностью. Сложных мест по пути не оказалось, тем более что уже в середине третьего акта персонажи добрались до 24 уровня и активизировались многие полезные навыки доступные с 24. В том числе вулкан, батл ордер, и декра. Такие бонусы гарантируют нам успех в четвёртом акте у диабло который декру не любит и не имеет сил отказаться от удовольствия пнуть глиняного голема, хотя знает - он вязкий как жвачка, ударишь и еле еле двигать лапами будешь.
Прогноз на третью партию - полное закрытие нормала.
Запись 2-й партии 22-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=S0VyHcr4nm0&hd=1
Благоприятный прогноз не оправдался. Удалось пройти только четвёртый акт. Причиной остановки оказалась смерть одного из некромантов вследствие недостаточно хорошей связи. Важно отметить, что под недостаточно хорошей здесь нужно понимать действительную проблему, а не так как часто бывает пустую отговорку. Конечно причина быстро выйти из игры возникла не из-за связи, а из-за врождённой глупости одного из новичков привыкшего по видимому многое считать не требующим доказательства.
После этого прискорбного события многим даже не хватило собранности быстро рвануть к Диабло, но его всё таки убили. Теперь будем восстанавливать некроманта.
Запись 3-й партии 22-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=_zj3KsWj8zs&hd=1
Восстановление некроманта не заняло много времени. Уже к старту партии он снова был с нами. Перед началом последнего акта была отмечена первая в текущем сезоне поисковая активность, часть персонажей прибавила в уровне между партиями. Сам пятый акт не вызвал никаких трудностей, вопрос был только в том как бы так удачно убить монстра что бы не останавливать надолго бег по карте. Попробовали силы и на найтмаре. Кто-то порадовал команду открытием файр шрайна. Не слишком приятный сюрприз. Досталось правда только одному из друидов на торнадо и варвару. Остальные не увидели всей картины. Однако большой запас жизни который обеспечивается бо и оаком позволил варвару выжить друиду ещё циклон дополнительно помог. Остановились на третьем квесте.
Запись 4-й партии 22-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=4OyYhryCwh8&hd=1
Сборы перед пятой партией затянулись. Задержался как сам старт, так и время начала непосредственно игры уже после него. Задержка вызвана причинами мистического характера. На просторах интернета сигнал постоянно куда то девается и игроку совсем недавно нормально игравшему приходится вылетать по таймауту. Особенно обидно вылетать в самом начале после задержек. Начинает казаться будто всё идёт не по плану.
К всеобщему облегчению мистическое затухание сигналов не было продолжительным. И друиды на перегонки с некромантами бросились пробегать первый и второй акты. Бегали не слишком целенаправленно, часто невпопад, но всегда удача оказывалась на стороне команды и оба акта были полностью завершены за час с небольшим.
Как часто бывает на найтмаре с потенциально хорошими билдами и их комбинациями все монстры разлетаются едва их что-то касается. Иной раз и останавливаться ради них не хочется, но просто по недостатку места и в силу хорошего расположения духа их всё таки старались убивать. без проблем. Совсем голых в этот раз не было, так что последующие акты найтмара не составят никаких проблем.
Запись 5-й партии 22-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=pCoW903j84I&hd=1
Друиды и некроманты в предыдущих сезонах играли в основном роль вспомогательную, повышая безопасность и обеспечивая устойчивость смотря по тому какой вариант сезона разыгрывался. Пришло время показать себя в качестве основной силы. Оказалось они могут прекрасно обеспечивать тем же самым не только других, но и самих себя. Выбранное сочетание когда команда играет в полном составе - просто превосходно. Никаких сложностей с уроном, большой запас жизни даже без экипировки среднего уровня, очень активный стиль игры буквально каждого участника и полный набор средст для блокировки противников. По крайней мере на найтмаре партии были настоящим удовольствием.
В результате весь найтмар фактически уложился в две партии. Пусть они и вышли затяжными, прерывать настолько плавное и быстрое продвижение было немыслимо. Конечно всегда был вариант прерваться, но ведь потом может и не получиться так же быстро проходить особенно если заденем хелл. Было решено не прерываться. И после пятой партии с её первым и вторым актами шестая вобрала в себя остальные три. И все три были разыграны как по нотам. Не без плутаний по картам и странностей, зато без единого сбоя со стороны участников.
Запись 6-й партии 22-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=bZVJnreWymk&hd=1
Итак хелл. Перед партией всем было волнительно. Предсказать как пойдёт процесс было сложно. Более часа все толкались на перемулах пытаясь собрать из разбросанных на земле предметов наиболее приемлемую комбинацию. Было вывалено всё что только было найдено с самого старта сезона. Ориентироваться в таком изобилии было неудобно, однако никто не торопился. Очень важный момент именно неторопливое перебирание всего что есть. Пофигизма не наблюдается.
Взвешенный и аккуратный подход дал свои плоды. Первый акт хелл был пройден со скоростью которую следует признать соответствующей показанной на найтмаре. Иначе говоря - отлично. В дальнейшем ситуация может поменяться, но мы рассчитываем плотной игрой и постоянным перебором свеженайденного поддерживать скорость прохождения на прежнем уровне.
Запись 7-й партии 22-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=RZbsPGqZHXs&hd=1
Команда продолжает поступательное движение по хелл. Второй акт пройдён и сделан некоторый задел в третьем. Задел нужно отметить весьма существенный примерно на половину акта. Перед началом партии вновь имела место задержка связанная с ожидание пару участников и очередным перетряхиванием куч найденного. Очень много выпало эфирного инвентаря который малопригоден в длительной перспективе, причём хорошего инвентаря. Учитывая бесконтактный характер борьбы эфирное было пущено в ход наравне с обычным. Сломается конечно, но до тех пор будет шанс поменять на другие варианты.
Урон сейчас прирастает гораздо медленнее и его нехватка в третьем акте уже имеет место. Выражается нехватка в больших задержках при зачистке групп монстров. Если раньше остановки не превышали времени нескольких кастов, максимум пару секунд, то в третьем акте остан6овки для боя по десять секунд и более уже не стали обычным делом. Впрочем вполне возможно тут сыграла роль и большая осторожность которая не давала игрокам менять место дислокации пока вся опасная группа монстров не оказывалась уничтоженной. Осторожность свойственна всем в разной степени и как результат группа часто растягивалась и бегал в разные стороны. Сохраняя впрочем кучность приемлемой. Средняя скорость прохождения по совокупности упала незначительно. Оптимистичный прогноз - закончить оставшуюся часть хелл за две партии.
Запись 8-й партии 22-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=1gR7zHP1sw4&hd=1
Остался последний пятый акт хелл. Урона по ощущением стало ещё чуть меньше В полном составе устойчивость по прежнему на высоком уровне, возможно даже выше чем у чародеек. Во время активных сражений с монстрами разобраться кто, что и куда кастует и насколько всё это безопасно - нереально. Главное перебороть привычку и спокойно наблюдать за происходящим. Отчасти перебороть удалось.
Расклад по локациям был очень удачным. Как минимум, заслуживает упоминания полное отсутствие доллсов на пути к Мефисто. Так бывает редко. Соулы славящиеся своими молниями не смогли оказать существенного влияния на прохождение четвёртого акта, хотя первоначально были опасения. Непосредственно у Диабло всё прошло уже настолько гладко, насколько вообще возможно по пятницам.
Следующая партия почти точно будет последней и в ней будет присутствовать забег на Нихла который мы стараемся обычно не делать при прохождении.
Запись 9-й партии 22-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=_pJhxB7wxAg&hd=1
Вступительная часть сезона завершена. Иначе говоря пройдены все три уровня сложности и выполнены все бонусные квесты. Баал умирал недостаточно быстро, есть над чем поработать в плане урона, но всё что до Баала не составляет проблемы.
Сейчас уже вовсю идёт техническая часть, которая в своей основе не записывается, но тем не менее занимает большую часть времени. После выполнения всех квестов пятого акта на хелл открылось несколько дополнительных опций в плане поиска и возможность собрать ключи которые падают с Нихталака. Сколько времени потребуется на завершение процесса подготовки пока непонятно. Нехватка урона сильно ограничивает возможности одиночного поиска в пятом акте. Поиск же ключей вообще стоит проводить совместно. Такой расклад не способствует быстрому окончанию. Ориентировочно финал будет ближе к концу сентября.
Запись 10-й партии 22-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=IqbOsxGf0KY&hd=1
С последней выложенной партии прошло уже много времени. Подготовка к финалу плохо поддаётся записи в силу большого объёма материала и немыслимо больших для нас затрат процессорных мощностей и интернет трафика. В реальных условиях которыми команда пренебречь не имеет возможности стримы кроме короткий партий и финала весьма затруднительны. Возможно в будущем, радикальное улучшение качества интернет сервиса в восточной Европе и регионах России позволит и нам делать трансляции простого поиска и паровозинга не жалея ни себя не зрителей в несколько каналов с использование функции мульти экран и тому подобного ужаса. Фулл хд стрим паровозинга в 12 окон, как раз влезет. Хотя не исключено нам не хватит глупости непрерывно показывать процесс подготовки даже при наличии такой возможности.
Пока же возможностей нет. Но финалы тем не менее мы стараемся показывать всегда и показывать хорошо. Предыдущий финал в котором была попытка сделать сплит скрин показал - в целом отношение публики к сплиту негативное. Выводы сделаны и в этот раз никакого сплит скрина не будет.
Зато другой опыт - комментировать финал по записи признан нами удачным. В процессе самого финала не так то просто разобраться в происходящем досконально, зато после него пусть даже ничего не получилось можно разобрать его понять кто и как играл какие делал удачные или неудачные ходы. Знание всех действий игроков и их привязки к моментам записи возможно поможет комментировании.
Но оставим же пустое и перейдём непосредственно к сути. Пришло время показать финал.
Финал будет показан
в воскресенье 7 октября
время начала - 21 час 30 минут
по московскому времени
на канале http://www.own3d.tv/UberQuestTeam/live/18306
желающим найти кого-то в чате рекомендуется смотреть на
GoodGame.ru
Показ записи финала состоялся согласно плану. А значит пришло время написать небольшой отчёт о его результатах и поместить в его конце ссылку на запись. Вернее на записи, потому что наличие исходного видео на которое в дальнейшем были наложены комментарии предполагает наличие самого исходника. Кроме того есть альтернативный вариант от лица другого персонажа правда без звука.
По результатам сезона кастеры порадовали. За весь сезон было всего две смерти. Первая на нормале почти случайно,и вторая на финале. Конечно на финале случайной смерти уже нет места, должна быть причина. Её удалось найти, осознать и признать рабочим моментом. В остальном де на протяжении всего сезона как бы не складывались обстоятельства и кто бы не играл за персонажей ни одного восстановления и связанных с ним авралов и недоработок не было. Как результат все персонажи сохранили свою экипировку в лучшем виде, сохранили время и набрали уровень выше чем у чародеек при много меньшем объёме затраченного на игру времени.
Преимуществом по урону владели друиды ветровики. Чистый физический урон наносимый ими был в сущности основным непосредственно создаваемым уроном в пати. Некроманты весьма много поддерживали взрывом трупа, если не сказать большего, местами именно взрыв трупа становился основной силой. Тем не менее магический урон костяным духом и костяным же копьём в итоге оказался меньше и заметно меньше урона ветровиков. Понять насколько хорош был огненный друид трудно из-за сложной системы расчёта его урона, особенно жерла вулкана. Хотя всё что он мог и должен был делать он делал. Тоже самое хотя и в меньшей степени можно сказать про некроманта на навыки яда. Урон его был достаточно хорош о чём мы знали по опыту. Но именно ему не повезло на финале и в силу это до конца разыграть собственную роль у него не получилось. Она была проста - противостоят регенерации здоровья у уберов. Нужно отдельно отметить важный момент, урон от торнадо значительно увеличивался от проклятий кастуемых некромантами. Без такого усиления превосходство ветровиков не бросалось бы в глаза.
Начало финала оказалось несколько затянутым . Желая перестраховаться мы проверили наличие зелий полного восстановления и как оказалось не зря проверили. Не ожидая удачного расклада по монстрам решили не отпускать никого в одиночный забег ради активации на 1 ппл и на сбор органов для последнего портала всей толпой.
Первой выбрали Лилит. Там не было ни одной птички именуемых также фуриями. Но дело не в названии, просто они атакуют магическими звёздочками с очень большой дистанции и накладывают на всех амплифай проклятье усиливающие получаемый физический урон. Под таким проклятьем с Лилит биться в раззы сложнее, а против магического урона приёмы хотя и есть, но мы не имели возможности их применять, а наёмники тем более. И вот их там не было. Ни одной фури на весь Матрон ден. По инерции , не веря своему счастью, проходили достаточно осторожно. Лилит неудачно для себя выскочила на идеальную позицию под общую атаку. И далее её не особо напрягаясь, расходуя только зелья восстановления на наёмников, её убили.
Дуриэль всегда был что называется наибольшим ауристом среди всех уберов. Его постоянно отказываются атаковать и наёмники и суммоны и даже ловушки. Они ходят вокруг него но не атакуют. Только воздействием его мысли можно объяснить такие накладки. Ну или баг просто. На Дуриэле мы убедились в превосходстве физического урона от торнадо под амплифаем. ПОд остальными проклятьями жизнь у Дуриэля убывала неохотно, а после накладывания аплифая вопрос решился в нашу пользу за минуту.
Изуал опозорился, видимо считая многое не требующим доказательства. Проще говоря он телепортировался прямо на нас вместо более разумного варианта - отсидеться на дальней платформе в окружении толпы обливонов и демонов с крылышками. За свою самонадеянность он поплатился быстрой смертью.
Сам Убер Тристрам варвар открывал уже на 1 ппл. Потому, что там простая карта и можно быстро пробежать увидеть всех трёх уберов и всё. Вот варвар и пробежал. Не совсем удачно как оказалось.
Первым хотели атаковать Мефисто, скорее по традиции, чем из реальной необходимости. Однако Баал подтянулся к нему и пришлось разруливать сразу двоих. Баала несмотря на призыв им своего клона снесли быстро. Всё таки Убер Бааал против физ урона совершенно не держится. и некоторое время атаковали Мефисто. До тех пор пока не умер пойзонер. Это всех расстроило, но из колеи не выбило. Все отступили в город, проверили мулов есть лу у кого оружие с шансом нанесения открытых ран и как только таковое было обнаружено и роздано атака возобновилась.
Отложив на потом Мефисто решили быстренько прикончить Диабло благо он удачно стоял. Некроманта с ядовитой атакой более не было, а вместе с ним пропала и всякая альтернатива по проклятьям. Использовался только амплифай и через пару минут Диабло умер. Возможно и быстрее, но в любом случае легко.
От Диабло потихоньку сместились вниз к Мефисто. Шанс открытых ран сработал и наёмник поддерживаемый зельями полного восстановления не дал им закрыться. Регенерация пропала и Мефисто прямо на глазах стал терять здоровье под уларами торнадо с амплифаем и менее чем в минуту умер.
Записи финальной партии 22-го сезона:
от лица варвара с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=iRbPhdaA2hE&hd=1
исходник от лица варвара только со звуками игры
http://www.youtube.com/watch?v=GDTot0y3cxc&hd=1
от лица друида ветровика без звука
http://www.youtube.com/watch?v=6vd0eNlJzX4&hd=1
Итак выбор пал на амазонок лучниц. Ими уже игрался полный сезон за номером 10 и тогда нам не удалось выполнить поставленной задачи. Год спустя после того неудачного финала была переигровка с дополнениями и исправлениями которые были внесены для проверки самой возможности. Переигровка прошла много удачнее и цель была достигнута. Тем не менее переигровка не носила характера полного сезона и была в значительной мере условной.
И вот спустя ещё год лучницы снова в строю и попробуют выполнить убер квест с ноля уже правда на хардкоре. Памятуя о трудной судьбе из предшественниц, а также учтя режим игры состав несколько разбавлен. Лучницам составят компанию варвар и некромант. В их задачу входит обеспечение безопасности и увеличение урона. Ограничений на наёмников как в 10-м сезоне нет, нет и ограничений по навыкам для самих лучниц. То есть они могут использовать не только навыки с физ атакой, но и любые иные навыки лука. Тем не менее опцией по навыкам воспользовался только один из игроков остальные будут использовать вариант с физическими атаками.
Первая партия сезона состоялась. Прошла она достаточно своеобразно. К сожалению уже на старте была одна смерть. Пришлось прервать партию на полпути. Обидно что такая случайность помешала пройти первый акт полностью, а вполне вероятно и значительную часть второго. Оптимизм в этом вопросе был связан с наличием в день старта достаточного свободного времени у всех участников.
Правда такой случайный рип включал в себя и обстоятельства положительно характера. В-первых, он был в самом начале и восстановление носило скорее формальный характер и не заняло у потерпевшего сколько-нибудь заметно времени. Во-вторых, он остудил пыл участников и вовремя напомнил им о превратностях игры на хардкоре. Наконец время между первой и второй партией теперь будет заполнено поиском и хотя при этом наши правила не допускают выполнения последний квеста первого акта рост уровней и некоторый апгрейд экипировки гарантирует более спокойное продвижение в акте втором, что для лучниц действительно важно.
------------
Ещё раз кратко о сезоне для интересующихся:
Формат - закрытое кооперативное прохождение с разрешённым поиском.
Режим игры - хардкоре
Место игры - rubatlle.net
http://www.rubattle.net/forums/diablo_2/195823/
Время игры по будним дням с 21-30 по московскому времени
http://time.yandex.ru/?city1=213
Продолжительность партий примерно 1 час и 3/4
Во время партий ведётся стрим с комментариями по адресу
http://www.own3d.tv/live/18306
Впоследствии все ролики если не случается накладок выкладываются на наш канал youtube
http://www.youtube.com/user/UberQuestTeam
Есть встроенная страничка просмотра на goodgame.ru
http://goodgame.ru/allstreams2.php?ocd=view&id=1427
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами. Как то: искать предметы, заниматься крафтом, проводить забеги на торговце в городах, проводить мулов по лоду ради получения сокет квестов и иных бонусов, собирать и хранить найденное на специально созданных для этой цели персонажах, словом играть так, будто он один на сервере. Также разрешается кооперироваться с другими персонажами текущего сезона..
По всем интересующим вопросам вопросам писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa
------------
Видеоматериалы
Запись финала 10-го сезона амазонками без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=o5PB6q_qAMA&hd=1
Запись переигровки год спустя
http://www.youtube.com/watch?v=wJvTzaIAWuY&hd=1
Запись 1-й партии 23-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=OcHgHapDPeE&hd=1
Раннее окончание первой партии предопределило несколько большую продолжительность второй. Всё бы хорошо, однако с запасом времени у игроков не сложилось и одному из игрокjв пришлось уйти. В результате его персонаж стоял в городе и отставал в уровне от остальных. Не желая допускать большого разрыва перед самым окончанием второго акта решили остановится.
Традиционные для амазонок сложности в логове Магота не минули нашу команду и в этот раз. На нормале маготник не только для амазонок неприятен, там достаётся всем или почти всем. И привыкнуть к такому положению вещей неполучается. Каждый раз это место вызывает только одно желание - пройти егокак модно быстрее и не потерять никого.
За вычетом маготника амазонки не испытали проблем. Во многом благодаря паузе между партиями за которую больше половины участников разменяли 19 уровень, а двое даже 20-й. С таким уровнем первый акт был завершён очень легко и быстро, а во втором было намного легче обычного.
Запись 2-й партии 23 сезона
http://www.youtube.com/watch?v=qh1Xykqvl9w&hd=1
По ощущениям в этот раз амазонкам нормал даётся намного легче нежели в 10 сезоне. Небольшое по видимости изменение состава оказывается на практике существенным..Что ж именно такого результат ждали, а значит дела идут на лад.
Размочив сухой счёт по рипам на первой партии дальше подобных ошибок никто не допускал и третья партия прошла полностью, выбрав весь доступный игрокам лимит времени на день проведения. Конечно же второй акт был закончен на вдох выдох. После чего заданный темп поддерживался до самого конца позволив. Остановились только после убийства Диабло .
И только на Диабло было использовано замедляющее проклятье, во всех остальных случаях некромант использовал амплифай и взрыв трупа. Нормал тут не показатель, будем смотреть как с раскладом по проклятьям будет дальше.
Урона у каждой из амазонок в отдельности мал, но вместе да плюс некромант они справляются. Исключение - амазонка специализирующейся на холоде у неё урон достаточен во всех случаях. И видимо до преобладания иммунов равных ей в уроне не будет.
Запись 3-й партии 23-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=oTNldV1VP_Y&hd=1
После успешного уничтожения Диабло. Здесь определённо более уместно употреблять термин уничтожение, так как Диабло есть не что иное, как воплощение одного из первичных зол. Если конечно у меня всё в порядке с памятью, если же нет, прошу простить за косяк, так как залезать в поиск и проверять атомно лень. Итак, после уничтожения уже второго из первичных и надо полагать, наиболее значимых зол, у нас сложилось стойкое убеждение в беспроблемности дальнейшего продвижения как минимум до повторного столкновения с Диабло, но уже на следующем уровне сложности.
Основанием для такой уверенности служила комплексная опасность Диабло как монстра. У него был все навыки, которые могут быть нам опасны по пути и все они были успешно нейтрализованы. Значит, команда вполне готова к найтмару. Про готовность к пятому акту нормал не стоит и говорить.
Строго в соответствии с этим убеждением мы и действовали на протяжении всей четвёртой партии. Бодрое продвижение по пятому акту не всегда согласованное, но всегда безопасное не было омрачено никакими отклонениями от идеального сценария, может быть за исключением карт уровней. Сразу же после уничтожения Баала команда перескочила на найтмар и провела хороший первый акт уже на этом уровне сложности. Ни малейших проблем не было отмечено. Пока ожидания оправдываются, если не сказать большего . Ждём следующих актов с нетерпением.
Запись 4-й партии 23-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=vTXMiwe64Uw&hd=1
После трёх подряд длинных партий приближавшихся по своей продолжительности к условному пределу нами назначенному очередная пятая оказалась короткой. Меньше времени меньше продвижение. Вполне понятно, хотя второй акт всё-таки поместился целиком даже в сокращённый формат.
Играть лучницами весело, во всяком случае, нет ощущения безопасности и стабильности. Вокруг постоянно происходят активные действия, перемещения масс мелких объектов монстров, сработавших по шансам заклинаний и прочего. Нужно просто верить в себя и не боятся, иначе со страху недолго и глупостей наделать. Варвар, к примеру, весьма волнуется и за себя и за всех амазонок.
В плотной группе урона всё также достаточно, холод по-прежнему отлично работает. В связи с холодом хочется отметить некоторые изменения в раскладах по навыкам. В силу обстоятельств или вернее сказать, в силу вопиющего головотяпства и кабатчины царящей в нашей команде, амазонок на холод в составе не одна как предполагалось на первой партии и не ноль, как было в предстартовом описании, а две. Конечно, досадно, но перекачиваться не будем. Хочется, но текущая ситуация слишком благоприятна в целом и перекачки могут нарушить хрупкий баланс удачи.
Ещё одно изменение, о котором, кажется, было упомянуто ещё в записи прошлой партии - из оставшихся четырёх амазонок одна по причинам, описанным чуть выше, качает мультишот. Навык вызывающий у варвара острые приступы сожаления о потерянных стрелах. Умом он понимает не все они потеряны, в общем-то, навык не безнадёжно плох и есть варианты его применения даже в нашем составе. Однако шестое чувство нашёптывает совсем иное - случайный выбор навыка не даёт оснований полагать, будто игрок в достаточной мере знаком с его использованием и раскладами. И по тем же причинам мы не будем менять ничего, ибо пока всё хорошо, не стоит лишний раз раскачивать лодку.
Второй акт найтмара не составил технических проблем и весь проходился в ровном темпе, без остановок, что говорит не только о достаточности текущего урона, но и об удачном подборе игроков в сезоне. Все играют или хорошо или очень хорошо. Приятно,
Запись 5-й партии 23-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=pv6IUh1g9ek&hd=1
Второй уровень сложности завершён. На завершение потребовалось две часовые партии и несколько пропущенных дней между ними. Каждый раз, когда партия откладывалась, возникало две мысли "что же так медленно" и "хорошо, что не надо выходить на хелл." Противоположные по смыслу они всё-таки выражали только одно и то же - ожидание опасности.
Все переносы были вызваны исключительно нехваткой свободного времени. Причём не его нехваткой в целом, но именно нехваткой того часа, который отводился на партию. Самые неприятные накладки именно такие.
Зато в процессе игры и между партиями и на них всё проходило исключительно гладко. Небольшая перестановка с вариантами развития персонажей, теперь в составе вновь только одна амазонка использует холодные стрелы. Пересоздание персонажа было начато игроком в инициативном порядке и в силу этого подверглось осуждению. Действительно, если выбрать неправильный расклад на старте плохо, то пересоздавать персонажа не получив на то санкции тоже плохо. В основном из-за вызванного пересозданием пропуска партии. Данный рабочий момент был разобран с подобающей серьёзностью и впредь таких действий не ожидается. Важно при этом отметить, речь идёт именно о создании нового персонажа взамен старого, а не о рипе.
Шестая партия не была записана или если говорить чуть иначе, была записана, но запись оказалась испорченной. Суть дела не меняется. В шестой партии был полностью пройден третий акт найтмара и этот момент навсегда потерян для истории. Нужно думать, мы перенесём потерю, не потеряв ни аппетита, ни сна.
Зато седьмая партия, прошедшая спустя три дня уже с созданной заново амазонкой в составе, записалась как положено. В эту партию вошли оставшиеся акты найтмара, четвёртый и пятый. Несмотря на множество объектов на экране и постоянное ощущение сложности, реальных проблем перед амазонками поставлено не было. Некромант по-прежнему использовал амплифай как основное проклятье, а замедляющее вновь было употреблено только для Диабло. Как ни странно именно Диабло остаётся наиболее опасным, его огненное кольцо не даёт шанса укрыться атакующему. Проверить, как обстоят дела с защитой у амазонок трудно, но на найтмаре её хватило.
Относительно ожиданий от хелл пока сложно говорить с полной определённостью. По крайней мере, стабильный минус по резистам для всех амазонок гарантирован. Придётся чуть изменить рисунок игры. Важнее другое понять насколько изменение рисунка скажется на скорости продвижения и общей устойчивости. Опыт десятого сезона тут малопригоден, так как тот сезон проходил на софте. Будем пробовать. Восьмая партия не за горами она всё покажет.
Запись7-й партии 23-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=MihxnBr3pew&hd=1
Первый акт хелл встретил амазонок большим понижением резистов. Первое и самое заметное отличие после надписи в углу экрана. Хотя в ряде случаем при игре за персонажей вроде паладинов и варваров какого-то заметного падения почти никогда не заметно. Естественно речь идёт о ситуации с разрешённым поиском. Впрочем, для паладинов и без поиска чаще всего проблем не возникает. С лучницами такой номер не проходит и на момент окончания партии никто кроме варвара полных резистов не имел.
На сам процесс прохождения такое положение вещеё влияло скорее психологически. Пронзающих атак в первом акте ни у кого нет и единственно помехой были плюшкометатели, иначе говоря, монстры разбрасывающие вокруг себя лайт болты при попадании по ним. Такие варианты опасны при ряде раскладов, в частности при неправильной чрезмерно плотной атаке, или скорее атаке вплотную. Такие варианты частенько практиковались на найтмаре. На дистанции же опасность резко уменьшается. Причём вовсе не обязательно держать очень большую дистанцию, достаточно примерно 8 ярдов и уже есть все опции для маневрирования.
Как итог - первый акт хелл был пройден в полном объёме вне зоны риска. Трудных моментов было мало. Можно причислить к сложностям имунных к физическому урону призраков. Амплифай иммунитет с них снимал, но им всё равно хватало остатков для сопротивления. Пару раз ради сохранения темпа не добивали остатки групп призраков. В дальнейшем придётся сложнее, так как во втором акте есть места, где пропускать призраков чревато последствиями.
Из новых идей относительно навыков обсуждалась только одна - повышение уровня валькирий до 27. Как оказалось именно на этом уровне они получают полный комплект редких предметов. Ведь валькирия это не голем, но почти полноценный воин, который появляется с вполне такими же предметами. И там могут быть столь же хорошие бонусы. Начинает валькирия с магических предметов не самого хорошего качества, но к 20 уровню, который достигается без всяких усилий всеми нашими лучницами ситуация улучшается. Почти все предметы её экипировки на 20 уровне навыка уже представляют собой редкие версии на основе элитных вариантов. Кроме амулета и цирклета, каковой служит валькириям в качестве шлема. Доступные на редких амулетах и редких тиарах могут существенно поднять боеспособность валькирии. Но нужно набрать +6 к её уровню. Сейчас придумываем, как это сделать, результат должен нас порадовать.
Запись 8-й партии 23-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=GdQIyNgAHwI
В описании предыдущей партии был упущен небольшой нюанс. Первый квест второго акта был выполнен уже тогда. И в силу его выполнения девятая партия началась со второго квеста второго акта. Или даже не со второго вернее второй частично уже выполнен в силу сохранения хорадрического куба с первого уровня сложности Разница может показаться незначительной, но её следует учитывать, оценивая время игры.
Партия получилась короткой, меньше часа. Совсем чуть-чуть меньше, правда. Был пройден только второй акт. Очень уже не сложилось с картами в местах, где скорость передвижения была ограничена.
Маготник прошли достаточно спокойно, хотя варвар и употреблял напитки полного восстановления. Для предупреждения случайностей неприятного свойства. Прочие места до амулета пробегались весело и вполне бестолково. Урона по-прежнему хватает. Большинство амазонок на старте партии вновь не имели полных резистов. Полные это отображаемые золотистым цветом в окне статистики. Обычно 75, но иной раз и больше бывает. К примеру, у варвара сейчас 85. Вплоть до весьма серьёзных минусов. Остаётся только скрестить пальцы и надеяться на умелую игру тех участников кто принуждён так рисковать.
Аркейн Санктуари обошли почти полностью, хотя и не возвращались обратно к центру своим ходом как на найтмаре. Более четверти всей партии ушло именно на эту локацию. Там много иммунных к физическому урону призраков и они ожидаемо снижали скорость зачистки и, как следствие, перемещения по локации.
Общее впечатление от партии позитивное. Уже понятно - прохождение и поиск ключей не составит никаких проблем.
Запись 9-й партии 23-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=AFPw3Y7iJSQ&hd=1
И вновь две партии вместо одной. Десятая не записалась, как следует по забавной причине, было не выставлено ограничение на размер файла. Зато последняя, а она и правда оказалась последней в прохождении записалась отлично. Иначе говоря, прохождение как таковое закончено. И команда сосредоточена сейчас на поиске ключей и того что может пригодиться на финале. Записей поискового процесса мы традиционно не делаем.
Третий акт полностью был пройден на протяжении десятой партии. Пройден очень хорошо, несмотря на проблемы со связью у ряда игроков и связанных с этим моментов ожидания. Вплоть до невыполнения двух последних квестов одной из амазонок. Обилие монстров небольшого размера и прочности приводило на протяжении всего к очень красочным замесам начисто лишённым опасности. Исключением стали последние два квеста, которые всё-таки частично попали в запись.
Попали не в силу восстановления материала, но в силу их повторного выполнения. У одной из амазонок они не были выполнены из-за вылета в прошлой партии. И одиннадцатая партия началась с концовки третьего акта. Концовка была разыграна по сокращённой программе. Последняя путевая точка уже была найдена, а удачная карта сократила время блуждания по катакомбам до минимума. Тем не менее, смерть Мефисто удалось показать.
Далее партия пошла, как положено. Четвёртый акт со всеми квестами был пройден не слишком быстро, сказывалась недостаточность урона. Сказывалась именно в необходимости останавливаться и сражаться, желательно всем вместе. Быстро зачистить и бежать дальше или зачищать силами одной двух амазонок уже не получалось. Такой метод не способствует ускорению процесса.
Закончив четвёртый акт и первый квест второго, сделали паузу. Нужно было попробовать подменить одно из игроков, которому пора было идти. Когда только одному нужно идти, а партия на полном ходу стоит попробовать не останавливаться. Мы попробовали и получилось. В результате лимит времени на игру был перекрыт почти на полчаса. Самая длинная игровая сессия, записанная на видео. Цель была понятна - закончить прохождение полностью, открыв все доступные квесты и места для поиска.
Выполнение квеста с Нихталаком тоже удлинило партию. На нормале и найтмаре мы его не выполняли за ненадобностью. Однако на хелл нам необходимо бегать на него за ключами, а значит поиск путёвой точки на пути к нему и выполнение квеста неизбежны. В тесных переходах на пути к Нихлу много всякого и амазонкам пришлось проплутать больше ожидаемого. Хотя направление на самого Нихла было найдено с первого раза.
В самом конце партии нас поджидал некоторый сюрприз. Неприятный сюрприз. В какой-то момент одной из амазонок пришло в голову умереть. Ничего более досадного и придумать невозможно. Ведь до Баала оставалось два квеста, и совсем немного по дистанции. Как водится в таких случаях, ничего не предвещало беды. Команда бодро перемещалась по пути древних, зачищая всех встречающихся, в том числе и урны с униками не имея никаких проблем. И тут в момент можно сказать перебежки и встречи с какой-то небольшой группой нонеймов случился рип. Все переглянулись и решили не придавать случившемуся никакого значения. Быстренько собрали лут, отправили амазонку на перекачку, её мула в игру стоять в ожидании лута, а сами продолжили играть. В самом деле, на таком ничтожном расстоянии от Баала оставлять его на потом показалось недопустимым.
Сказано сделано. Древние не смогли ровно ничего противопоставить команде, даже без одного участника. На пути к Баалу было опаснее, частенько приходилось волноваться. Волнение оказалось беспочвенным. Баал ран проходил спокойно и размерено. А вот сам Баал поддавался плохо, пришлось потратить несколько минут, прежде чем он пал. Важно именно на обычном Баале прикидывать величину урона, Как только мы сможем убивать его примерно за минуту, значит, готовы к финалу. Готовы в смысле величины урона.
На том самая длинная партия, продолжавшаяся только па записи более двух часов с четвертью, закончилась. Умершую амазонку восстановили на другой день и поменяли ей по ходу дела расклад навыков. Теперь она не использует мультишот, а перешла на стрейф, как и было запланировано изначально. Выходит к финалу расклад по навыкам полностью соответствует начальному, все ошибки и отклонения исправились, словно сами собой.
Запись 11-й партии 23-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=biRRJ6ezQbo&hd=1
Совсем немного времени прошло после завершения прохождения и вот уже финальная партия. На то есть причины. И главная из них - отсутствие бонусов от повышения уровня. Лучницам нет смысла долго и упорно качаться, все их навыки становятся полноценными достаточно рано относительно других персонажей. Несмотря даже на специфический расклад, применённый нами с декоями и валькириями не требует более чем 83 уровня.
Почти все наиболее удачные луки, которые можно было собрать, были нами собраны. Все амазонки обзавелись шансом на нанесение открытых ран. Под открытой раной в данном случае подразумевается некоторая потеря жизни монстром. Действует недолго, но главное пока действует, отключается регенерация жизни. В сущности, это самое главное. Отключение регенерации гарантирует результат. Пусть небыстро, но гарантирует.
Начало финала проходило в рабочей остановке, собственно никто заранее не догадывался, что будет именно финал. Некоторое время ушло на перегрузку ключей и обзаведение фуликами. Хотя большинство было готово начать как есть, надеясь на свою счастливую судьбу более, нежели на какие-то там фулики.
Ожидания были самые что ни на есть оптимистичные. Амазонки с луками до этого уже несколько раз в разных сезонах и при различных раскладах пробовали выполнить убер квест. И им всегда удавалось, как минимум собрать органы. Причём сбор всегда проходил чисто. Единственный раз проблема возникла на переигровке, но там сказалось расслабленность одно из участников не иначе.
Начали с Лилит. Искали её довольно долго, убили много гарпий, кроме них почти и не было никого. Декоев хватало для перехвата магических плюшек. Лилит выбежала достаточно неожиданно и надо сказать грамотно. Ей немного нехватило до максимально удачного положения. Впрочем, немного не считается и поначалу притормозив её декрой спустя менее чем 30 секунд некромант заменил декру на амплифай. Лилит было просто не развернуться, так много вокруг неё толпилось валькирий. При поддержке варвара они держали удар не напрягаясь. Вроде как ни одной не вызывали повторно.
Дуриэль шёл вторым. Свободное пространство в его локации очень располагает к свободному рассыпному строю. Каждый наёмник и каждая валькирия ищут себе цель по настроению ходят куда хотят и неохотно перемещаются вслед за амазонками. Самого Дуриэле тоже не уважают. Первое время наёмники ещё делали вид, будто атакуют его. Ткнут и отойдут, ткнут и отойдут. Однако дальше дело пошло иначе. Видимо посчитав Дуриэле недостойной целью почти все валькирии и наёмники бросили его, и пошли потыкать каких-то нонеймов на стороне. Рядом с боссом остались только декои. Несмотря на такое пренебрежение, никто не пострадал, и второй орган был получен.
Убер Изуал, как и обычный Изуал откровенно не тянет против всех остальных. Его мания телепортироваться прямо в толпу облегчая тем самым задачу не престаёт радовать нас из сезона в сезон. Вот и этот раз только три мостика и те пустые прошли, как он уже стоит, ждёт. Дальнейшее было делом техники. Стой себя на некотором безопасном расстоянии, да стреляй.
Портал в Убер Тристрам мы открывали, когда в игре только один участник. Сделано это ради облегчения задачи. Варвар побегал по Тристраму, убедился в наличии всех уберов на своих местах и по возможность отманил их. Отманил, как казалось поначалу посредственно. Мефисто был совсем рядом с красным порталом, правда в загончике.
Решено было Мефисто пока не трогать и начать с Диабло. Сразу пошли в центр карты и направо. По предположению варвара именно такое движение было наиболее оправдано для атаки Диабло. Видимо оно так и было, да только Диабло как известный неадекват смешал все карты ворвавшись как файрбалл прямо в центр команды и давай там зажигать. Пришлось бить его как есть. Использовался только амплифай.
После смерти Диабло некоторое время стояли на месте, добивая призванных им лордов с крылышками. Поступившее предложение подзаправиться было отклонено и пошли на Баала. Баал традиционно самый слабый, если удаётся отключить его регенерацию. Копию вызвать он не успел. Опять таки использовался только амплифай.
Перед атакой на Мефисто зашли в город. Для пополнения запаса стрел и фуликов. Хотя в основном ради большей плотности. Когда все заходят через портал, кучность максимальна. Поначалу скелетов было много, и они пытались создать сложности. Однако осадив их пыл декрой и липом варвара мы оттеснили ряды скелетов на последнюю линию обороны, где с ними и расправились. Мефисто не смог прорваться к амазонкам, что решило его судьбу. Выйдя из загончика он так и остался у его стенки понемногу теряя здоровье. Всем выпало из него по штандарту и как водится торч, который варвар оставил себя.
Следующий сезон уже обсуждается и он, как мы надеемся, будет столь же удачным.
Запись финальной партии 23-го сезона с комментарием
http://www.youtube.com/watch?v=-MeFiS2iBwQ&hd=1
Запись финальной партии оригинальная, только со звуками игры
http://www.youtube.com/watch?v=7PsssXXv8Vg&hd=1
Запись финальной партии от лица амазонки без звука
http://www.youtube.com/watch?v=Q1g0DyjGYkk&hd=1
Лучницы успешно отстрелялись. И пришла пора попробовать более трудный расклад, с большой вероятностью неудачи. Всё таки последние несколько сезонов подряд проходят без сбоев и потенциал команды ощущается задолго до финала. В этот раз ситуация поменяется.
Состав команды на 24 сезон.
1-4) Ассассины с основным навыком Phoenix Strike
и команда обеспечения призванная застраховать сезон от тотальной неудачи
5) варвар
6) паладин фохер
7) некромант
8) друид
---------------------
Приглашаем всех желающий принять участие в сезоне.
Формат - закрытое кооперативное прохождение с разрешённым поиском.
Режим игры - хардкоре
Место игры - rubattle.net
http://www.rubattle.net/forums/diablo_2/195823/
Время игры по будним дням с 21-30 по московскому времени
http://time.yandex.ru/?city1=213
Продолжительность партий 1 3/4 часа.
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами. Как то: искать предметы, заниматься крафтом, проводить забеги на торговце в городах, проводить мулов по лоду ради получения сокет квестов и иных бонусов, собирать и хранить найденное на специально созданных для этой цели персонажах, словом играть так, будто он один на сервере. Также разрешается кооперироваться с другими персонажами текущего сезона.
По всем вопросам писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa
Старт сезона завтра 11 декабря.
Время начала партий откорректировано. теперь они начинаются в 22-30 по московскому времени. Возможно даже в 22-45
Первая установочная партия уже прошла. Прошла 11 декабря. Продолжалась она чуть больше часа и сводилась к быстрой проверке состава на предмет его реального наличия. Покак не начинается игра невозможно понять сколько человеке на самом деле готово играть из тех, кто писал о готовности. Первый акт нормала был пройден без рипов, то есть никтоне умер ине пришлось перекачивать его так рано. И без особых сложностей. Сложностей там и не должно быть, тут нет двух мнений, но их могут найти по неопытности или по расслабленности. И потому некоторое облегчение всё таки чувствовалось.В настоящий момент никто не использует феникс, до момента его появления и развития в основной навык ещё далеко. Пока ассассины будут использовать смотря по предпочтениям, или Fists of Fire, или Claws of Thunder. Навыки эти навыки несколько иного плана, они даже требуют использования когтей, специального оружия доступного только ассассинам, в то время как Phoenix Strike работает с любым оружием. И характер игры до феникса и с ним будет различаться существенно.
Запись 1-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=GEWYaFMVoEI
Вторая партия проходили несколько более нервно. Во всяком случае варвар переживал чрезвычайно. В основном из-за частых распадений группы на много частей. Хотя если судить по затраченному времени, второй акт занял его не больше, чем обычно. Часть персонажей уже преодолела рубеж 24 уровня. И к началу третьей партии возможно и большее повышение. Высокий уровень ряда участников набранный ими в процессе поиска, не позволяет пока объективно высказаться относительно урона и общей дееспособности состава. Можно говорить только о непосредственном ощущении от процесса - играется легко.
Запись 2-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=96UCCY92R3M&hd=1
Третья партия подошла заметно ближе к нашему пределу по времени нежели первые две. В основном из-за короткого четвёртого акта. На него не представляется возможным выделить целую партию, очень уж короткий. И постоянно возникает вопрос, проходить его на пару с третьим, или на пару с пятым. И любой выбор увеличивает продолжительность партии. В данном случае увеличение оказалось небольшим и ни на что не повлияло.
Процесс игры проходил не идеально, много плутали, не всегда везло с картой, по прежнему были моменты убегания части участников от варвара казалось игра затягивается. К концу партии у варвара было ощущение будто играли часа два как минимум. На самом деле и полутора не набралось, получается хорошо играли, можно лучше, но всё равно хорошо.
К концу четвёртого акта у троих ассассин уже был феникс. Его очень хорошо видно, ни с чем не спутаешь. Из всех контактных навыков он самый зрелищный. Пока урон зарядами феникса невелик и недостаёт маны на постоянное применение, зато зрелищность уже налицо. Радуемся. Хотя остаёмся тайными сторонниками зависимости анимации от уровня навыка.
Запись 3-й партии 24-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=Sizxv25ocV8&hd=1
Партии закрывающие игровую неделю часто балансируют на грани отмены. Особенно опасны летние месяцы. Перед выходными многим нужно больше свободного времени вечером и необходимая величина прибавки не может быть рассчитана заранее. В каждом новом сезоне первая такая партия, служит своеобразным тестом, показывающим на что мы рассчитывать с новым составом. Оказалось с текущим составом моджно рассчитывать полноценную партию начинающуюся вовремя ипродолжающуюся заранее оговоренное время. Порадовались.
На момент общего сбора уровень ассассин и паладина превысил отметку 35. Сказалось завершение четвёртого акта, там очень удобно поднимать уровень. Все основные навыки уже были в деле, а спустя несколько минут после старта в деле оказали все без исключения. Последним был крик варвара Battle Command, один из навыков вся польза которых открывается сразу и не увеличивается от дальнейшей прокачки. Паладин активно баловался своим Fist of the Heavens на протяжении всей партии, не причиняя впрочем никакого вреда монстрам. Зато его аура, ради которой паладин присутствует в составе, очень помогла делу. Пятый акт первого уровня сложности был закрыт без суеты. Хотя имели место два вылета паладина из игры. Надеемся они не войдут в систему.
Перед началом партии, в процесс обсуждения, было признано крайне желательным не только закончить первый уровень сложности, но первый акт на втором уровне сложности. Локации там дают много больше шансов на пополнение запаса как опыта так и инвентаря. Проверка наличного запаса времени показала - игроки готовы выполнить план до конца. И мы очень чисто прошли весь первый акт. Урона много, хватало с запасом. Несмотря на потенциально большую длину проходимых актов партия заняла лишь на 1 минуту больше предыдущей.
Запись 4-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=iuiXmcyOrqo&hd=1
К началу второй игровой недели все боевые персонажи перешагнули рубеж 50-го уровня и весьма заметно перешагнули. Даже первый акт второго уровня сложности предоставляет достаточно простора для прокачки. Хотя рост уровня мог быть лишь следствием поиска предметов. Перед началом партии их было просмотрено достаточно много, хватило на всех, даже варвару осталось, а излишки были выброшены. Опасений за недостаточную защищенность персонажей поддержки не возникает. Хотя перед решающими партиями проверку проводить необходимо. Иной раз игроки чрезмерно щепетильны и молчат до последнего. Последним моментом частенько бывает смерть персонажа, когда только сбор лута с тела показывает, как всё был запущено.
Во втором акте сложностей для команды, игравшей в полном составе, не было. Точнее не было сложностей относительно противников. Другое дело перемещение. Очень высокая скорость приводила к постоянным запаздываниям, отставаниям, хаотичным блужданиям по карте и застреванию в узких местах. Справиться со скоростью не получается. Во многом из-за особенностей ускоряющих навыков ассассин. Если с Burst of Speed всё просто - добавляется некоторое ускорение бега, то с Dragon Flight ситуация иная. Атака Dragon Flight телепортирует персонажа к монстру, только к монстру, отчего направление телепортаций сильно зависит от положения монстров на карте. Паладин со своей аурой Vigor тоже подливает масла в огонь. По идее включать данную ауру ему не полагается. Да только уговорить любого паладина не использовать ей крайне трудно, есть мнение, что и невозможно. К тому же у всех паладинов есть Charge и с ним они носятся как угорелые. Наш паладин тоже носился и других подбивал.
Друид с некромантом лишённые всяких бонусов к ускорению проклинали всё на свете, но держались в рамках. Второй акт пролетел быстро. Мы не ожидали, что так легко получиться. И действительно после партии ассассины ходившие по второму акту в одиночку сообщали о значительных сложностях и малой скорости игры. Но в полном составе всё было не так. Решили идти в третий акт. Сколько успеем. В третьем акте плутали, как только могли, но очень быстро плутали и всё-таки закончили бы третий акт тоже, но упал стрим. Стремясь уменьшить потери в записи, решили остановиться сразу после квеста с книгой.
Запись 5-й партии 24-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=_sb8kJNlQWA&hd=1
Шестая партия успешно проведена. Ожидаемое комментирование по записи не состоялось. За отсутствие материала для него. Недельная пауза хоть и не получила видео воплощения была насыщена событиями. Режим хардколре очень способствует насыщению любой паузы событиями. В итоге три дня выпали по причине отсутствия кого-либо из участников, а два были потрачены на восстановление потерянных в процессе поиска. Характерный момент, во время партий никто не получает серьёзных повреждений и в зоне риска не находится, все проблемы возникают только во время одиночных прогулок. Во всём этом можно найти и положительный момент - запись выкладывается с прямого эфира.
Учитывая, что партия проводилась 24 декабря, её отмена была очень близка. Всё-таки состав у нас интернациональный и у многих день был праздничный. Но в запасе оказалось достаточно игроков и удалось подменить отсутствующих. Была поставлена задача - закончить второй уровень сложности. Отставание от графика и так было большое. Да и места для поиска стоило открыть. Когда теперь пройдёт следующая партия предсказать трудно.
Сказано, сделано. Второй уровень сложности был закончен. Закончен достаточно быстро, то есть в рамках лимита времени. В очередной раз никто не подвергался никакой опасности на протяжении всей партии. И урона было более чем достаточно. Правда насчёт урона есть опасения. Развитие боевых навыков уже близко к завершению и дальнейший рост урона будет медленным. Кроме того, на третьем уровне сложности много монстров с тем или иным иммунитетом к стихийному урону. Наличие иммунитета требует выбора одного из зарядов Phoenix Strike. То есть проблема определения, что именно сейчас заряжено, встанет всерьёз. Как будем решать непонятно.
Запись 6-й партии 24-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=6tOctOvV67s&hd=1
Следующая партия пройдёт 9 января.
В связи с обновлением состава и перераспределением его размещения по часовым поясам время начала партий переносится на 22-00 по московскому времени http://time.yandex.ru/?city1=213
Сегодня пройдёт 7-я партия, видео будет выложено через пару дней.
Первая партия после паузы вызванной новогодними праздниками, прошла хорошо. Хотя без опозданий не обошлось, и старт был отложен на полчаса, а в конце партии минут десять было потеряно из-за путаницы при выяснении вопроса, кто именно отправился отдыхать. Впрочем, такие мелочи не могут испортить настроение, ведь главное сделано игра продолжается. Ещё один пережитый новый год, который к тому же стоит трёх первых. После выхода д3 каждый следующий год в нашей команде считается за три.
Несмотря на отсутствие полноценных партий, игра на протяжении праздников никогда не прекращалась полностью. Почти постоянно кто-то был онлайн и развлекался поиском. В результате к началу седьмой партии ситуация с экипировкой в значительной мере претерпела изменения к лучшему. И начиная с неё уже можно говорить о готовности данного состава к завершению прохождения без накладок. Хотя варвар и отхватил малость по дороге, но только разок.
Прошли весь первый акт хелл и были близки к завершению второго. Сложности в маготнике как всегда, но за вычетом маготника очень удачно шли и только необходимость отпустить одного из участников, принудила нас остановиться. Вовремя остановились. Даже на четыре минуты превысили лимит времени на партию. Так истосковались по игре, что на часы не смотрели. Будем внимательнее.
Запись 7-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=qNfEF5B1mhY&hd=1
Второй раз после праздников игралось уже легче. Поменяли ещё раз друида. Партия немного коротковата получилась по времени. Не удалось закончить третий акт, что как известно серьёзно ограничило потенциал по поиску. Фактически до четвёртого акта весь поиск ограничивается первым, и такое ограничение мешает развернуться в полную силу. Замена друида оказалось на деле много лучше, нежели казалось во время игры. Поначалу он был несколько медлителен и отхватил большую порцию критики. В отличие от человека из Бирмингема, который играл до него, заменивший его старожил команды, на текущий момент имеет время на поиск до партии. Учитывая большой потенциал друида ветровика, мы ожидаем резкого роста КПД поиска по команде в целом.
Урона уже не так много, местами не хватает некой малости для уничтожения противников за два три удара. Скорость зачистки чуть упала, бывает пропускаем мелочь для ускорения. Уменьшение относительного урона несёт и одно обстоятельство положительного характера, Phoenix Strike раскрывается во всей красе. Множество эффектных молний и много метеоров подряд, эти красоты были почти недоступны, пока урона было с избытком и дальше одного удара дело не шло.
Запись 8-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=lMug101etaE&hd=1
Проходившая в пятницу девятая партия получилась короткой. Доделали только третий акт. В основном из-за отсутствия одного из игроков. Четвёртый акт был нужен для дальнейшего поиска и прокачки на выходных, вот и дошли до него. Будь это четверг, наверно просто пропустили бы день. Удачные расклады предыдущих сезонов не повторились, по пути к Мефисто доллсов было вволю, но проблем с ними не испытали. Плутали только по второму уровню дюрансов и то в пределах разумного. Хотя если смотреть на общее время игры, то экономия получилась номинальная сорок минут всё таки.
Запись 9-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=y90DndcdltM&hd=1
Несмотря на отличное начало и хорошее в целом течение партия получилась неудачной по результатам. Начиная в четвёртом акте, мы по плану должны были закончить его, а заодно и пятый акт и сосредоточится на поиске ключей и прочих подготовительных мероприятиях. Времени на такой двойной проход могло уйти больше положенного, потому что урона уже в третьем акте местами не хватало, да и плутать было где. Но с необходимостью потратить чуть больше времени все готовы были примириться. В конце концов, если прерывать партию по расписанию остаток получался слишком коротким, недостойным отдельной партии.
Поначалу всё шло согласно первоначальным установкам. Компактно прошли четвёртый акт, было не совсем комфортно конечно, зато безопасность была на уровне. Диабло совсем плох стал и не оказал никакого сопротивления, некромант даже не счёл нужным положить на него Decrepify. Необычно. Отсутствие всяких проблем с Диабло помешало нам увидеть проблему некроманта. В дальнейшем оказалось, что он не сознательно не накладывал проклятье, но просто не понимал, что это стоило бы сделать. Дальнейшие события показали всю глубину непонимания.
Перешли в пятый акт и бодро двинулись по нему, не пропуская ни одной возможность размяться. Выполнили первый, второй, третий квесты и перешли к важному для нас этапу. Уничтожению Нихлатака. Именно с него на последнем уровне сложности выпадают необходимые нам Key of Destruction. Остальные ключи тоже надо выбивать, но их носитель не так опасны. Расклад был неудачный самые опасные для нас монстры, а именно гадюки с атакой облаком физического урона (странное сочетание, но так оно и есть) были налицо. Само по себе облако не опасно, у него есть задержка на повторное нанесение урона. Однако когда рядом в облаке есть дружественный объект, задержка не срабатывает и урон последовательно наносится всем целям в облаке друг за другом. Что неизбежно приводит к большим потерям здоровья. Вот тут-то некроманту и надо бы вспомнить про своё проклятье Dim Vision лишающее противников способности к дистанционным атакам на известное время. Более того он и качал это навык и именно ради таких случаев, но понять это он не смог и ограничился подъемом ревайвов. И эти ревайвы будучи теми же самыми гадюками только усложняли понимание того в каком облаке находится персонаж в своём или во вражеском. Результат - два смерти. Первый, а за ним не проникнувшийся серьёзностью ситуации и второй. Оба играли за ассассин.
Партию пришлось прервать. Это неимоверно некстати. Теперь предстоит потратить много времени на восстановление персонажей. Относительно много. Скорее всего, к началу следующей партии ассасссины будут готовы к участию в завершении прохождения. То есть будут 60 уровня. Но тем, кто за них играл, такая скорость будет, стоит до шести часов сверх обычного времени.
Запись 10-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=y90DndcdltM&hd=1
Неоднородный состав участников имеет помимо отрицательных также и ряд обстоятельств положительно характера. С одной стороны в этом сезоне частенько случаются смерти, из которых только две попали в кадр, а с другой почти все персонажи особенно до хелл восстанавливались до следующей партии. Тем не менее, процесс восстановления занимает много времени, выручает как раз неоднородность состава. Наряду с игроками среднего уровня, играющими немного, у нас имеются прямо-таки круглосуточно бегающие фанаты. Ценный ресурс, который мы стараемся беречь.
После накладки у Нихталака и окончания предыдущей партии процесс восстановления был запущен немедленно, все заняли свои места по расписанию и уже к утру почти всё было готово, а к началу партии процесс восстановления уже завершился. Начали игру, надеясь на большую аккуратность участников.
Восстановление хоть и было завершено, но всё-таки не вполне, Необходимо было заново пройти четвёртый акт для одной из ассассин. Сразу не разобрались, но быстро исправились. Прошли акт заново. Само собой прошли чуть быстрее, нежели в первый раз. И проблем было столь же мало. Некроманта потихоньку приучали использовать проклятье Dim Vision как можно активнее. На будущее пригодится.
Пятый акт проходился исключительно легко. Когда смотришь на процесс со стороны, кажется невозможным представить ситуацию, в которой такой состав может потерять сразу двух участников. Хотя опасения после такой накладки оставались. У Нихлатака в этот раз гадюк не было, что предопределило его быстрый и безболезненный конец. И поскольку именно гадюки вызывали наибольшие опасения, то весь оставшийся путь до Баала проходился уже без напряжения. Самого Баала удалось убить достаточно быстро, что даёт команде почти гарантированные шансы на успех в Убер Тристраме.
Прохождение завершено. Сразу после этой партии началась подготовка к финалу, все приступили к поиску необходимых предметов и к сбору ключей. Процесс этот не проходит гладко, случаются смерти и поэтому сам финал до сих пор не прошёл. Однако по совокупности найденного подготовку можно считать законченной. И финал состоится, как мы надеемся, ещё в январе, в крайнем случае, в самом начале февраля.
Запись 11-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=oPgJmkmSHm8&hd=1
Трансляция финала 24-го сезона состоится завтра 4 февраля в 22-30 по московскому времени на канале http://ru.justin.tv/uberquestteam#
Пришло время отчитаться в проведении заключительной партии сезона. Хорошего сезона, как впрочем, и все предыдущие. После их завершения они всегда кажутся хорошими. По ходу сезона, пока нет уверенности в результате и возникают одна за другой неожиданные сложности, только тогда кажется, будто не самый хороший сезон. Особенно богаты накладками конец декабря начало января. В дни рождественских и новогодних праздников, отпусков и отгулов невозможно нормально собираться для игры даже на ограниченное время. Получаются длинные паузы и часто приходится менять состав на треть и более. После праздников убыль бывает велика.
Так было и на этот раз. Однако состав сохранился почти полностью. Участники подобрались стойкие и не бросали игру даже в праздники. Стыковаться по времени было нереально, полный состав не собирался больше двух недель. Но за весь сезон только раз была замена одного участника другим и то плановая. Такой результат можно смело считать отличным.
Несмотря на хороший состав, подготовка к финалу проходила крайне сложно. Ассассины не выдерживали взятого ими сами темпа поиска и часто умирали. Следовали бесконечные перекачки и восстановления уровня. Только паладин варвар и одна из ассассин избежали смертей. В результате заключительную партию пришлось разыгрывать на достаточно низких уровнях, 81 83, хотя по затраченному времени должно было быть строго за 91 для всех.
Нужно заметить и положительную сторону частых восстановлений. Каждый раз восстанавливаемый персонаж становился ключом для группы мулов и, проводя их вместе с ним до четвёртого акта хелл, мы получали возможность побить много камней души Мефисто. как результат - к финалу недостатка в базовых рунах не было никакого, даже варвару перепало. Вроде бы это преимущество и оно наверняка сказалось на результате.
Сам результат порадовал. Не было ни одного момента, может быть за исключением лагов на Убер Диабло, когда возникали сомнения в успехе. Приняв во внимание контактную сущность персонажей, даже не стали активировать уберов при одном персонаже в игре. Преимущество, даваемое такой активацией, не требовалось.
Следующий 25-й сезон уже обсуждается.
Записи финальной партии 24-го сезона
от лица варвара с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=rtRRxtM7DSc&hd=1
от лица варвара без комментариев только звуки игры
http://www.youtube.com/watch?v=4H08LBz6iqo&hd=1
от лица одной из ассассин без звука
http://www.youtube.com/watch?v=bsXIYu2B8c0&hd=1
Видео ретроспектива ранее прошедших сезонов
Записи до 16 сезона на youtube не представлены, их можно, при желании частично посмотреть на justin и в списке ссылок Сезоны до 11 не представлены полными записями вовсе, только фрагменты финалов.
17 сезон
18 сезон
19 сезон
20 сезон
21 сезон
22 сезон
23 сезон
24 сезон
Делать большую паузу между сезонами у нас не в обычае. Ещё не закончились приготовления к финалу феникс ассассин, а уже вовсю обсуждалось, что же будет дальше. Каждый раз удивляешься как много предложений, какие они все удивительно странные и как трудно в итоге определиться. Стремясь, хотя бы на ближайшие несколько сезонов, облегчить себе задачу выбора состава, решили придерживаться только двух схем формирования. Первая - 4+4 половина одного класса и половина другого, так называемые парные составы. Второй - 4+1+1+1+1 половина персонажей одного класса и по одному представителю от ещё четырёх, такие составы мы называем обеспеченными. Именно обеспеченным составом разыгрывался предыдущий сезон.
Точно такой же вариант выбран и на этот раз. Обеспеченные составы более гибкие и предоставляют участникам больше выбора, каждый имеет возможность сыграть за предпочитаемого персонажа. Не говоря уже о главном преимуществе - высокой боевой устойчивости. Хотя до таких выводов обсуждения не доходили. Не то что бы они были чрезмерно плоскими, вовсе нет, сами обсуждения были достаточно глубоки, с погружением в дебри игровой механики, но результаты погружений ни разу не были сведены к простому.
Зато сам состав сезона был всё-таки сведён к простому списку персонажей. Основным классом в 25-м сезоне станут варвары, их будет четверо. Причём все они будут ориентированы на использование навыка Whirlwind. Остальные персонажи не имеют строгих установок по распределению навыков и будут развиваться как того захотят отвечающие за них участники. Вот имена персонажей:
Варвары
Incremento
Mulino
Gorgo
Argano
Обеспечение
Collera -амазонка
Oleandra - ассассина
Rovere - друид
Immediata - чародейка
День старта будет объявлен позднее
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Режим игры - хардкоре
Место игры - rubattle.net
Время игры по будним дням с 22-30 по московскому времени
Продолжительность партий примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://ru.justin.tv/uberquestteam
Впоследствии все ролики если не случается накладок выкладываются на наш каналyoutube
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами, кроме опережения команды в прохождении игры. Иначе говоря, выполнять квесты до того, как они выполнены на партии нельзя.
По всем интересующим вопросам, в том числе и по вопросу участия в сезоне, писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa. Мы всегда открыты для новых игроков.
Сезона начался. Первая партия началась несколько неожиданно конечно, хотя понедельник и был наиболее вероятным днём её проведения, за час до обычного времени проведения партий никаких мыслей о старте не было. Правда дискуссия в чате была активная, всем хотелось как можно быстрее приступить к игре. Ждали только друида, точнее человека который захочет сыграть именно за него. И он таки появился за полчаса до начала или чуть больше. Решили не делать специального анонса, а сразу играть.
Прошли, как и положено для установочной партии только первый акт. Сложностей не было, а значит, первую проверку участники этого сезона прошли. Правду сказать, проходил её в полной мере только друид, остальные участники перешли в новый сезон из предыдущего и в проверке не нуждались. Очень удачно находили путевые точки. Чаще всего в первом акте, да на установочной партии путевых точек берётся три или четыре, а многие и тех не берут, за ненадобностью. В этот же раз мы просто пробегали каждый раз прямо по ним, настолько хорошо сошлись карты и наше случайное по ним перемещение. В итоге все путевые точки были взяты.
Запись 1-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=acAy2TicQIM&hd=1
Следующая партия получилась короткой. Причину столь быстрого прохождения второго акта пока понять не можем. Высказывались предположения, будто мы стали лучше играть, но такие крамольные мысли стараемся гнать прочь.
Как бы то ни было, второй акт прошли полностью Путевые точки взяли, слава богу, не все. Хотя расклад по локациям был строго в нашу пользу. Во всех местах, где мы могли бы поплутать, такой возможности не было предоставлено. Маготник буквально в пять поворотов прошли, толком не потолкались. Тут, правда нужно учесть способности персонажей, четыре варвара которые имею возможность прыгать и чародейка с телепортом. Получается, только трое могут реально толкаться, остальные всегда имею возможность, застряв прыгнуть или телепортироваться. Выполняя квест в Arcane Sanctuary мы прошли пешком все четыре луча, но отчасти нам того и хотелось, поэтому нельзя сказать будто плохо вышло.
Единственный недостаток столь быстрого и удачного второго акта мало набрали по уровню. Имеется в виду, мало набрали те, кто не бегал между партиями. Будем надеяться, третий акт не будет таким быстрым.
Запись 2-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=146vXF1oxmk&hd=1
Желание получить более медленный третий акт, высказанное после второй партии, исполнилось. Поначалу казалось, что мы и вовсе не сможем провести партию, настолько всё здорово залагало. Минут десять мы чувствовали себя чрезвычайно неуютно. Радовало только одно, мы были на нормале и не очень рисковали помереть в таких лагах. Перезайдя разок другой в игру и перетерпев период усиленных лагов, мы всё-таки провели партию, как было запланировано. Традиционно у нас планируется или третий плюс четвёртый или только третий при плохих раскладах. Плохих раскладов на нормале не было уже довольно давно с полгода, наверное, поэтому разыграли план третий плюс четвёртый.
Традиционно телепортом не пользовались. Уже много сезонов назад было раз и навсегда решено - не пользоваться при прохождении телепортом даже если он есть. Суть такого решения в наборе хорошего опыта. Ведь не все участники играют после партий, а те, кто не играют, нуждаются в регулярной практике и стоять в городе им неудобно. Тут и опыт им не идёт и практики борьбы с монстрами почти никакой. Без практики нехорошо, непонятно кто на что способен и насколько кто готов. Зато при прохождении пешком с зачисткой у нас всегда получается, и обрести практика и провести проверку, и набрать опыт. Причём опыт набирается, всегда очень плавно и к завершению прохождения все имеют 85 уровень.
Пока хватает и урона и устойчивости. Немного притормаживает друид, но судя по всему его навыков достаточно для того, что бы влиться в команду полноценно. По крайней мере, мы на это надеемся.
Запись 3-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=bBEAXokOjug&hd=1
Выход на найтмар состоялся. И пройдено уже два акта. Было важно сделать это как можно быстрее, не выходя при этом за рамки времени на партию. И надо сказать получилось удачно. Все партии в это сезоне лишь чуть-чуть превышают час по продолжительности. Такой ритм очень нравится участникам, нет ни опозданий, ни убегания до окончания, очень стабильная игра, даже пауз на протяжении игры почти не было. Надеемся на столь же гладкое продолжение.
Сразу после выхода на найтмар, то есть по окончании четвёртой партии пошло быстрое накопление предметов и к пятой партии все оделись приемлемо и даже лучше. Уровень локаций уже позволяет. Именно поэтому важно совершить переход на найтмар до конца первой недели. Пятая партия проходила уже на кураже, хоть и пятница было, все пришли, игралось легко и ничего не мешало. Варвары активно применяли Whirlwind и вскоре станут вполне готовыми по раскладу навыков.
Следующая неделя должна по предварительным прикидкам вывести команду на третий акт хелл, а если повезёт то и дальше.
запись 4-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=cVRblXonElA&hd=1
запись 5-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=lQ7MPEXmiMI&hd=1
Прохождение проходит с опережением графика. Можно даже говорить о чрезмерно быстром прохождении. За две последние партии команда переместилась из начала третьего акта на втором уровне сложности в начало третьего акта на третьем уровне сложности. Партии сталь чуть длиннее, но незначительно, оба раз мы укладывались в свой лимит. Вполне возможно, что на прохождение последней станет восьмая партия, в крайнем случае, девятая, но так тогда останется совсем небольшой кусочек. Кроме того быстрое прохождение увеличит промежуток между его завершением и непосредственно финалом.
Перемещаться стало заметно опаснее, хотя урона достаточно по-прежнему. Очень опасаемся за варваров. Никаких сложностей с ними пока нет, но и урон их не настолько заметен, что бы порадовать. Видимо потенциал персонажей поддержки слишком велик, нужно было ограничиться схемой 4+4. Впрочем, до окончания подготовки к финалу не будем делать окончательных выводов.
Запись 6-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=vQ2hr6vFOz0&hd=1
Запись 7-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=aq8LzPyweKI&hd=1
Прохождение завершено. На одну партию меньше самого оптимистичного плана. Обычно по такому графику идут самые лёгкие сезоны. Варваров по-прежнему затмевает служба поддержки. Сочетание чародей и ассассины на ловушки уже более чем достаточно для активной зачистки, про их сочетание с амазонкой на дротики и говорить нечего. В такой компании варвары должен стараться изо всех сил иначе их будет незаметно.
И нужно отдать им должное они старались. По записям можно всегда заметить наличие варваров в составе и оценить их стремление быть в фокусе. Урон команды в четвёртом и пятом актах уже не казался таким большим, постоянно приходилось задерживаться, а при определённых сочетаниях модификаторов у монстров, задерживаться надолго. Пока максимальный срок задержки не превышал 15 секунд. Видимо он не будет уже превышен. На фоне обычных монстров актовые боссы смотрятся бледно и не могут оказать никакого серьёзного сопротивления. Привычная ситуация. Прогулка к Нихлатаку прошла почти удачно, хотя многие очень перепугались раза три. После такой встряски, остаток партии шёл за отдых.
Теперь начинается стадия подготовки к финалу. О том, когда он состоится нельзя сказать заранее, но сразу как будем готовы, сделаем анонс.
Запись 8-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=AQo2rcnZ9k0&hd=1
Запись 9-й партии 25-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=D3Yh6_Zua6w&hd=1
Финал сезона состоится в пятницу, 1 марта. Трансляция начнётся первой весенней ночью в 23 часа 00 минут по московскому времени. Канал стрима http://ru.justin.tv/uberquestteam
Финал прошёл в обещанное время. И пора написать небольшой отчёт по результатам. Несмотря не нестабильную связь у друида партия прошла гладко. Можно даже говорить о некотором запасе по возможностям. Такое развитие событий было ожидаемо, партий за пять до финала. Очень хороший состав персонажей поддержки перетянул на себя почти все очки внимания и составил основную атакующую силу. Варвары играли только роли второго плана, хотя и не без блеска. Ни в какой момент не возникало чувства опасности или неуверенности, не было никаких задержек с поиском, долгого плутания, нехватки урона или иных проблем. По всему видно - команда готова на большее. Следующий сезон будет уже наверняка проходить по схеме 4 + 4 и преобладания поддержки не будет.
26-й сезон уже обсуждается.
Запись финальной партии 25-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=EYC4MYCvEfE&hd=1
Видео ретроспектива ранее прошедших сезонов
Записи до 16 сезона на youtube не представлены, их можно, при желании частично посмотреть на justin и в списке ссылок Сезоны до 11 не представлены полными записями вовсе, только фрагменты финалов.
17 сезон
18 сезон
19 сезон
20 сезон
21 сезон
22 сезон
23 сезон
24 сезон
25 сезон
Серия быстрых сезонов со столь же быстрыми финалами показала - команда недооценивает свои силы. Чувствовалось - чрезмерная перестраховка, и перестраховка поверх этой перестраховки крадёт у нас некоторую часть удовольствия от процесса и радости от успеха. Нужно было изменить сложившееся положение вещей. Именно к такому выводу пришли все участники на сходке после очередного финала. Необходимо отбросить излишнюю осторожность, с каким бы риском это не было связано. Обсуждение конкретной реализации не было особенно жарким. Всё было подготовлено заранее как варианты, так и порядок их выдвижения. В итоге было решено следующее
Команда начинает на классики (при создании персонажа флаг expansion сбрасывается), проходит все три уровня сложности в таком варианте и после убийства Диабло на хелл конвертирует персонажей в LoD, завершает там пятый акт и готовится убер квесту в обычном режиме. В команде будет 4 паладина и 4 некроманта, как раз запланированный состав 4+4.
Распределения по специализациям
Паладины:
Hlaalu - классический хаммер
Nerano - хаммер с медитацией
Serano - хаммер с санктуари
Norvayn - смайтер с фанатизмом
Некроманты
Indaren - классический бонер
Venim - классический бонер
Morvani - суммонер
Rothan - некромант с проклятиями
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Режим игры - хардкоре
Место игры - rubattle.net
Время игры по будним дням с 22-00 по московскому времени
Продолжительность партий примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://ru.justin.tv/uberquestteam
Впоследствии все ролики если не случается накладок выкладываются на наш каналyoutube
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами, кроме опережения команды в прохождении игры. Иначе говоря, выполнять квесты до того, как они выполнены на партии нельзя.
По всем интересующим вопросам, в том числе и по вопросу участия в сезоне, писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa. Мы всегда открыты для новых игроков.
Старт сезона в понедельник 11 марта.
Старт сезона состоялся как и было запланировано. За первые партии прошли два акта. Первый акт на классике, при игре командой мало отличается от LoD. Основное различие в отсутствии классовых предметов, которые ранее валялись в изобилии. Но по мере приближения ко второму акту всем разница увеличивалась. В самом втором акте она проявилась уже явным образом. Нельзя взять наёмника. Или вернее можно, но от него никакого толку, даже банку ему дать нельзя. Ограничение по наёмника и предметам, а также отсутствие рун не позволило никому разойтись свыше меры и к началу второй партии никто не был 24 уровня. первый случай за последние несколько сезонов.
Вместе с тем, общий уровень оказался выше, чем раньше. Все были или 20 или даже 22 уровня. Вывод - все бегали по окончании партии, то есть состав подобрался исключительно плотный. С таким составом сезон может показаться легче, всех ранее проводимых, но не стоит недооценивать его сложности. Просто в этот раз игроки очень хорошо.
Запись 1-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=eGob7vq_M3o&hd=1
Запись 2-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=sxeQUNAMnVg&hd=1
После первых партий, когда казалось, что состав чрезмерно плотный и мы проскочим легче, чем обычно, наступило успокоение. Не всё так безнадёжно. В составе есть любители без подготовки рискнуть чрезмерно, и приходящие только на партии, и даже пропускающие. Такое положение вещей сразу внесло спокойствие и умиротворение во все действия команды. Пришлось пропустить денёк, восстанавливая пару раз одного из некромантов, кое кого подменяли, кой кому пришлось переодевание сделать. Никаких непривычно быстрых и чистых партий не было. Если сказать кратко, то - всё отлично.
Вариант прохождения через классику хоть и сложнее в одиночку, но в кооперативном режиме оказался проще. И короче. Ведь нет пятого акта и поэтому несмотря на обычные накладки мы находимся там же, где могли бы находится проходя в режиме LoD. А именно, во втором акте найтмара. Правда уровень персонажей в среднем чуть ниже, ибо в классическом режиме качать сложнее, нет наёмника, который таскал бы хорошую ауру, а то и две, и не так весело идёт опыт. Исходя из принятого темпа мы закончим прохождение до конверта на девятой партии. Сколько партий будет после конвертации пока определить сложно.
Запись 3-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=bAyWPkJ4XUg&hd=1
Запись 4-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=cwW3rkZdiHw&hd=1
Всё таки четыре акта не так удобно распределять на отрезки, как пять. Начав пятую партию во втором акте найтмары мы прошли его, а затем и третий акт и оказались в неудобной ситуации. Ведь четвёртый акт короткий, а после него нужно идти на хелл. Если не проходить четвёртый акт, то фактически на следующую партию пришлось бы полчасика от силы. Переходит на хелл во время партии неудобно, нужно проверить кто как готов к переходу, а это затраты времени. В итоге было решено волевым усилием доделать найтмар, что удлинило пятую партию до двух часов. Многовато. Такой темп чрезмерен. Нужно будет чуть-чуть сбрасывать в дальнейшем.
Шестая партия начиналась уже на хелл. За один день ничего толком поменять не получилось и ничего нового найти не удалось. Но по крайней мере всех проверили и одели максимально правильно. Пошли первый акт, но чуточку нехорошо пошло. Часть участников свыше меры боялось помереть, их атаки были неэффективны, а то и вовсе отсутствовали. неоднократно были отмечены отстаивающие в сторонке паладины и позеленевшими рожами. Всю работу на себя брали один хаммер и один бонером, но двое - слишком мало для хелл. Партию прервали для проведения разбора полётов. Посмотрим получится придать участникам больше храбрости.
Запись 5-й партии 26-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=Uj7ASxaulh4&hd=1
Запись 6-й партии 26-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=qmczVGnezyM&hd=1
Классическая часть пройдена. Персонажи переведены в LoD и уже бегают там. И что особенно приятно, получилось это именно за девять партий, как и было в оптимистичном прогнозе. Другое дело, сколько дней ушло на эти партии. Тут ситуация хуже. На классике хелл оказалась сложнее ожидаемого, что предопределило меньшую скорость передвижения, да и пропуски имели место и в сутках мы несколько отстали. Сильнее всего повлиял на результат рип некроманта в седьмой партии, ожидания были выше. Скорее всего, вместо трёх партий на том же отрезке оказалось две.
После конвертации персонажей сделали первые квесты пятого акта на нормале и найтмаре, После чего взяли таймаут на поиск. Большая часть хороших предметов была оставлена на классике и сейчас персонажи лишены экипировки в точном смысле слова. Необходимо время на обзаведение.
Запись 7-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=vZGBPiHOHyE&hd=1
Запись 8-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=6QRAg8ELFa4&hd=1
Запись 9-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=KpcJhbdvrPM&hd=1
Последние две партии, записанные в рамках прохождения состоят исключительно из пятого акта хелл. Некоторое время команда готовилась и заново искала себе что поносить, после чего пятый акт был пройден. Уверенность в общем положительном итоге партии не мешала всем волноваться. Непривычно малые, относительно прошлых сезонов, показатели урона, жизни, маны и прочего допускали много больше случайностей в судьбе персонажей,.особенно в десятой партии, которая проводилась почти сразу после конвертации , На поиск отводилось только два дня. Одиннадцатая партия отводилась для показательного убийства Нихлатака, которого не стали трогать сразу, из-за реальной опасности потерять там часть персонажей. К моменту его посещения, каждый участники использовал своего, не выполнявшего Баала на нормале и найтмаре, персонажа в качестве ключа для проведения группы мулов до четвёртого акта хелл. После того, мы общими усилиями разбили множество камней души Мефисто и обрели много рун, пригодных для обзаведения экипировкой среднего уровня. И результат не заставил себя ждать. Пару тройку раз паладины были на волосок от незапланированной перекачки, но раз не случилось, то не считается.
Сейчас уже все ключи найдены, и проходят последние приготовления к финалу.
Запись 10-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=wVBEheQXZnQ&hd=1
Запись 11-й партии 26-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=KyA_pNUfC_E&hd=1
Финал состоится завтра, 18 апреля, в 23-00 по московскому времени http://time.yandex.ru/?city1=213
Канал стрима http://justin.tv/uberquestteam
Время рассказать о финале. Подготовка к нему заняла больше двух недель чистого времени. И проходила эта подготовка напряжённо. Основная задержка связана с неудачным проведением предварительного финала, то есть партии на которой проверялось готовы ли персонажи к делу. Обычно такой подготовительный финал по своим итогам всех полностью устраивает и сохраняется как основной. Уже несколько сезонов подряд мы не делали повторных попыток, не говоря о большем числе. В этот раз пришлось переигрывать. Причина проста - рипы. Две смерти и несмотря на успех было решено переигрывать. В основном из-за характера этих смертей, они были следствием явного головотяпства, а такие вещи недопустимы.
Восстановление умерших персонажей и снабжение их чармами, а также повторный поиск ключей, задержал нас на неделю сверх ожидания. Ко второй попытке мы были подготовлены лучше и тем не менее, вновь не смогли избежать потерь. Была мысль переиграть финал в третий раз. Однако, трезво оценив ситуацию, решили оставить как есть. Смерть персонажа во второй не была следствием явной ошибки или неточности. По большому счёту, мы даже не можем объяснить в чём была её причина. Расчёты однозначно свидетельствуют о полной безопасности положения которое занимал персонаж до смерти и на роликах ничего потенциально смертельного не видно. А раз так, то не стоит переигрывать. Человек всё делал правильно и это главное.
Следующий сезон уже обсуждается. Приглашаем всех желающих принять участие.
Запись финальной партии 26-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=AMgK51C1Zoc&hd=1
Запись финальной партии 26-го сезона без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=83V6JHSNgGQ&hd=1
Запись финальной партии 26-го сезона от лица паладина без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=2LxeE9oqNLc&hd=1
Видео ретроспектива ранее прошедших сезонов
Записи до 16 сезона на youtube не представлены, их можно, при желании частично посмотреть на justin и в списке ссылок Сезоны до 11 не представлены полными записями вовсе, только фрагменты финалов.
17 сезон
18 сезон
19 сезон
20 сезон
21 сезон
22 сезон
23 сезон
24 сезон
25 сезон
26 сезон
Закончив один сезон мы переходим к следующему с минимальной паузой. Обсуждение состава привело к несколько неожиданному раскладу. 5 амазонок лучниц 1 ассасина на блей фури, одна чародейка и варвар. Видимо играть партии без варвара не понравилось никому, как минимум все высказались за его наличие. Относительно последних сезонов введенео важное дополнительное ограничение - проводить мулов для разбития камней нельзя. Может показаться , будто проводить их не так просто, но практика показала обратное. Пусть е так быстро, но провести можно и такие проводки силами весьма специфический персонажей отнимали много времени.
В остальном лучницы привлекают команду своими неудачами. На них пришлось 3 из 5 неудачных сезонов и очень хочется постепенно подготовить себя к сезону в котором вновь будут только лучницы.
Амазонки лучницы
Dunne
Finura
Volateria
Ilarita
Ricerca
Поддержка
Lanetta - асассина
Nysa - чародейка
Salambo - варвар
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Режим игры - хардкоре
Место игры - rubattle.net
Время игры по будним дням с 22-00 по московскому времени
Продолжительность партий примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://justin.tv/uberquestteam
Впоследствии все ролики если не случается накладок выкладываются на наш канал youtube
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами, кроме опережения команды в прохождении игры и проведения мулов через игру ради разбития камней.
По всем интересующим вопросам, в том числе и по вопросу участия в сезоне, писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa. Мы всегда открыты для новых игроков.
А вот и первая партия. Сыграли хорошо, почти полные полтора часа и это без заметных простоев. По привычке, иногда казалось, будто вот-вот сейчас начнётся простой, но нет. Задержки были короткими и не носили системного характера.
Все амазонки уже могут пользоваться луком и пользуются им, правда одна под конец разошлась и решила помахать немного мечом, возможно он упал с Анди, но это не проверенные данные. Первый акт выполнили полностью, в полной пати первый акт проходится по настоящему здорово. И каждый раз это обращает на себя внимание. Сказывается большая близость характеристик персонажей друг к другу, неравенство ещё не наступило и все, будучи в равных условиях, дружно атакуют. Оценив запас времени, выполнили заодно первый квест второго акта.
Запись 1-й партии 27-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=B0opiez4QRg&hd=1
Вторая партия получилась заметно короче первой. Примерно на треть. Успели пройти только второй акт.Хотя если судить по темпу третий не покорился бы всё равно и пауза не особенно повлияет на темп прохождения.
Одна из лучниц опять баловалась оружием отличным от лука, на этот раз дротиками. Пришлось призвать её к порядку. Надеюсь получилось. Урона хватает, но полноценно атаковать пока может только чародейка, остальным предстоит деятельно фармить ради большей эффективности.
План на первую неделю - закрыть нормал. И мы крепко надеемся выполнить его полностью.
Запись 2-й партии 27-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=49wsU_oMT3o&hd=1
Третья и четвёртая партии прошли очень по разному. Третья началась с большим опозданием, получилась короткой и даже включала с себя головотяпский рип, точная причина которого не установлена. Но мы полагаем, всё дело в отсутствии привычки заходить в город. В то время как четвёртая началась почти вовремя и проходилась обычное время и в потрясающем темпе. Однако если абстрагироваться от внешних факторов, то обе парти прошли хорошо и стабильно. Не было или почти не было никаких накладок. Такие гладкие партии могут привести к потере концентрации. Надеемся, этого не произойдёт.
Закончили нормал и первый акт найтмара полностью Телепорт, несмотря на его наличие не использовали. Урон у лучниц весьма маленький, но тут сказывается ничтожный базовый урон всех нормал луков, невозможно поднять его никакими модификациями. Ждём оружия более высокого класа. В качестве бонуса выкладываем не только ролик с комментариями, но и запись от лица одной из амазонок.
Запись 3-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=yO0pVobylE8&hd=1
запись 3-й партии 27-го сезона от лица амазонки (без звука)
http://www.youtube.com/watch?v=i9XItI9nJvs&hd=1
Запись 4-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=Q6WwG3KWTKM&hd=1
запись 4-й партии 27-го сезона от лица амазонки только со звуками игры
http://www.youtube.com/watch?v=V6Ph5h9sEzw&hd=1
Быстрое прохождение замедлилось в начале мая само собой. Одну партию пришлось пропустить , не все амазонки смогли прибыть вовремя. После чего наступили праздничные дни которые мы не используем для игры. И сезон сам собой затянулся. Но одну партию мы всё таки сыграли. Проверили свои силы на найтмаре. После первого акта второй не показался сложнее, хотя потенциально опасность для многих амазонок очень большая. Специфика развития лучниц предполагает большие жертвы в защите. В группе, особенно в группе с чародейкой нехватка защитных умений не всегда сказывается и всегда ослаблена. В основном за счёт большого урона. Монстры просто не успевают по настоящему разойтись. Однако, всякий раз когда они успевают приходится ситуация грозит выйти из-под контроля. Надеемся перетерпеть этот сложный отрезок, когда ничего из хорошего амазонкам недоступно и отыграться на хелл.
Прошли полностью второй акт и примерно половинку третьего, может быть чуть меньше. Во всяком случае до Кураста добрались и взяли там путевую точку, теперь не придётся плутать по джунглям.
Запись 5-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=zFENXjSTb-I&hd=1
Запись 5-й партии 27-го сезона от лица амазонки без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=ocN7OeedRUs&hd=1
Между двумя майскими праздниками у нас поместилось целых три партии. Ожидалось полное затишье числа до 12, но общий энтузиазм сделал своё дело. Добрались до третьего уровня сложности и прошли на нём первый акт . Большего требовать было грешно.
Единственный персонаж, который не испытывает никаких проблем это чародейка. Ассассина тоже, как нам кажется, способна ограничится уже имеющимся. Остальным предстоит серьёзно доработать свою экипировку для полноценной игры на финале. Видимо использование чародейки в качестве персонажа поддержки было ошибкой. Её вклад даже больше, чем вклад друида с некромантом. По крайней мере сейчас всё говорит именно об этом.
Мы всё ещё имеем возможность прикладывать ролик от лица амазонки к основной записи. Бонус для ценителей разнообразия.
Запись 6-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=Hu-jY1bFXLI&hd=1
Запись 6-й партии 27-го сезона от лица амазонки без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=aIrRkYx_GaY&hd=1
Запись 7-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=Rau3O2Wo2O8&hd=1
Запись 7-й партии 27-го сезона от лица амазонки без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=L6VGFYFR9qs&hd=1
Запись 8-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=oXPgwnSEV68&hd=1
Запись 8-й партии 27-го сезона от лица амазонки без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=KOsGYBqp1ug&hd=1
Майские праздники закончились, но ситуация с числом партий, проводимых за неделю, не претерпела изменений к лучшему. Скорее наоборот, накладка следовала за накладкой и накладываясь друг на друга они закрывали собой все ранее свободные окна в расписании. Не оставалось ни минуты для игры. В довершении всех бед у нас померла чародейка и её восстановление не позволило закончить прохождение на этой неделе.
Правда медленное прохождение включает в себе и несколько обстоятельств положительного порядка. И главным из них можно считать готовность команды к финалу уже сейчас. Действительно, большие промежутки между партиями оставляли много времени для одиночных прогулок по локациям в поисках хорошего дропа. Общая продолжительность прогулок перешла в качество и сейчас все лучницы не говоря про персонажей поддержки экипированы в достаточной степени и готовы к финалу. А коли так, то финальная партия состоится почти немедленно после закрытия последнего уровня сложности.
По-прежнему записывается дополнительное видео от лица амазонки, что разнообразит восприятие.
Запись 9-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=qUySb0gQqws&hd=1
Запись 9-й партии 27-го сезона от лица амазонки без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=nrHRo295lKA&hd=1
Запись 10-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=TqsSQIRUDsc&hd=1
Запись 10-й партии 27-го сезона от лица амазонки без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=vuOBupGK1vg&hd=1
Прохождение завершено. Осталось найти только два недостающих Key of Destruction и можно проводить финал. Приближение лета ощущается всё сильнее, хотя последнее похолодание и представило команде пару удачных дней. Когда везде холодно и сыро, партии проходят без пропусков. Но на всё лето локального похолодания не хватит, поэтому вполне возможны летние каникулы, когда партии будут проходить эпизодически. После прохождения все персонажи в целом готовы к финалу, но если судить но первым забегам на Нихла потребуется некоторая тонка доводка экипировки. Если до получения двух последних ключей никто не умрёт, финал состоится до конца мая. Правда общий уровень амазонок недостаточно высокий и фиал будет проходить беспокойно.
Запись 11-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=bZEacaTh2Bg&hd=1
Запись 11-й партии 27-го сезона от лица амазонки без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=iHf_Z25Plgk&hd=1
Запись 12-й партии 27-го сезона с комментариями
http://www.youtube.com/watch?v=dqbeGy-fhAk&hd=1
Запись 12-й партии 27-го сезона от лица амазонки без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=dH7VzeIROWE&hd=1
Как мы ни старались провести идеальный финал не получилось. Всё время то одна, то другая амазонка умирала от каких-то нелепых случайностей. Хотя, если разобраться, то это были не случайные смерти. Наоборот, случайностью следовало считать выживание остальных. Летняя жара не пошла на пользу делу. Да ещё грозы, отчего во многих местах пропадало электричество и/или доступ в интернет. Каждый следующий день команда собиралась разным составом и всё время неполным. Наконец проверив всё, что можно и заручившись тройной страховкой по числу готовых прийти участников мы смогли провести финал только с одним рипом.
Нам исключительно повезло. На Лилит амазонки вконец распустились и не кастовали свежих валькирий в достаточном количестве. Ситуация сложилась крайне неприятная. И только один рип в таком мясе, следовало использовать максимально. Отдав подобранные вещи помершей амке на память, все вернулись к игре. Нужно было доиграть пока удача на нашей стороне. И она не отворачивалась от нас до самого конца. Дошло до того, что Убер Диабло умудрился застрять в заборе.
В целом, сезон хоть и завершился относительно удачно можно считать проходным. Ибо состав был очень лёгким в плане прохождения. Следующий, 28-й сезон мы постараемся сделать более сбалансированным.
Запись финальной партии 27-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=tQp_ChqSVn0&hd=1
Видео ретроспектива ранее прошедших сезонов
Записи до 16 сезона на youtube не представлены, их можно, при желании частично посмотреть на justin и в списке ссылок Сезоны до 11 не представлены полными записями вовсе, только фрагменты финалов.
17 сезон
18 сезон
19 сезон
20 сезон
21 сезон
22 сезон
23 сезон
24 сезон
25 сезон
26 сезон
27 сезон
27-й сезон завершён. Он оказался намного легче ожидаемого. такая лёгкость была вызвана ошибкой при формировании состава. Чародейку добавлять не стоило. В результате такого сезона подготовка к игре только лучницами была скомкана. Пришлось внести коррективы и вновь играть смешанным составом.
Состав персонажей на 28-й сезон
3 амазонки лучницы на холод
3 амазонки лучницы на огонь
1 паладин с конвой
1 варвар
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Режим игры - хардкоре
Место игры - rubattle.net
Время игры по будним дням с 22-00 по московскому времени
Продолжительность партий примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://ru.justin.tv/uberquestteam
Впоследствии все ролики если не случается накладок выкладываются на наш канал youtube
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами, кроме опережения команды в прохождении игры. Иначе говоря, выполнять квесты до того, как они выполнены на партии нельзя.
По всем интересующим вопросам, в том числе и по вопросу участия в сезоне, писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa. Мы всегда открыты для новых игроков.
------------------------------
Игра началась 13.06.2013
------------------------------
Состав на лето набрать всегда непросто, поэтому регулярность партий не гарантирована. Но первую, она же установочная, мы провели. Полностью выбрав лимит времени осилили первый акт нормала. Состав более менее и если не считать досадного рипа в начале, задержавшего нас на четверть часа, то игра прошла хорошо. Говорить о реальных способностях амазонок пока не приходится из-за ничтожного количества маны весь первый акт проходился обычной атакой, за небольшим исключением.
Запись 1-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=oxzV-mJDy_4&hd=1
Пока в этом сезоне все партии соответствуют актам игры. Обстоятельства летнего времени. Ничего с этим не поделать. Продолжительность второй и третьей партии вместе взятых как раз дотянула до первой. Из положительных моментов можно отметить отсутствие смертей из отрицательных отсутствие одного из участников на третьей партии. Амазонки помаленьку начинают использовать профильные навыки. В частности, одна из огненных лучниц активно использовалась Immolation Arrow при прохождении третьего акта. У данного навыка проявился недостаток - эффект горения закрывает обзор. Особенно сильно эффект огненной завесы заметен когда стрела проходит через несколько целей. Цепочка крупных горящих секторов скрывает множество монстров. И это ещё только одна амазонка стреляет. Беспокоимся. В остальном всё идёт по плану.
Запись 2-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=6UPaTkl_5eI&hd=1
Запись 3-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=ppWVePKAH-o&hd=1
Вышли во второй акт найтмара. Главной новостью за две последние партии можно смело считать спасение варвара через левел ап в конце первого акта найтмара. Редкое явление. В записях сезонов встречается впервые. Суть проста, в момент когда единиц здоровья почти не осталось и нет фулика, персонаж получает следующий уровень за счёт чего и восстанавливается максимум жизни. И хотя причину резкого падения уровня здоровья понять не удалось, момент доставил много радости. Записать такой случай всегда приятно.
Кроме этого случая с варваром, никаких сложностей команда до сих пор не испытывает. Такая лёгкость вызывает определённое беспокойство. Упадёт ли эффективность элементальных лучниц и в какой именно момент её обрубит и обрубит ли, пока на эти вопросы нет ответа. Плавного снижения эффективности не замечено, скорость игры даже растёт.
Для найтмара такое временное ускорение очень характерно. баланс между усилением персонажей прошедших нормал и силой монстров , на найтмаре смещён в сторону персонажей. В самом начале смещение максимальное. Ибо все навыки уже развиты и есть потенциал для роста. Но в нашем случае закончиться ускорение должно чуть раньше.
Основной урон сейчас идёт от огненных лучниц. Когда распределяли персонажей именно они достались самым активным участникам. Высокая активность между партиями приводит к быстрому росту уровня. Плюс сами огненные навыки можно начать качать раньше. В итоге огненные амазонки или почти закончили и очень скоро закончат своё развитие. Их относительная эффективность уже максимальна и дальше начнёт только падать. Вся надежда на предметы экипировки. Надеемся и на холод, максимум амазонок с навыками холода ещё впереди.
Запись 4-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=3Xt3NylCJIk&hd=1
Запись 5-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=gtg_Ub1TalQ&hd=1
Сезона проводящиеся в летнее время обладают особой привлекательностью, которая искупает все их недостатки. После двухнедельной паузы партии возобновились. Невозможно заранее сказать надолго ли, но мы будем делать всё от нас зависящее, что бы завершить оставшуюся часть прохождения без пауз.
Ударно проведя первую партию после перерыва команда закончила найтмар менее чем за полтора часа. Приятно, даже неожиданно. Задним числом объясняем это накоплением больших запасов энергии от долгого пребывания в одном и том же месте. Огонь в сочетании с аурой паладина смотрится замечательно и наносит достаточный урон Но урон для огня на втором плане, на первом эго эффектность. Выстрелы амазонок на холод смотрятся как попытки противостояния огнемёта и огнетушителя. Маленькие голубоватые вспышки лишь иногда просвечивают сквозь потоки пламени застилающие экран. В целом было весело.
Как будет на хелл пока неясно, но ожидания положительные. Амазонки прошли инструктаж по скоростному выходу из игры, поэтому самой большой опасности - рипов, надеемся избежать. Остальное приложится.
Запись 6-й партии 28-го сезона (партия игралась до двухнедельного перерыва)
http://www.youtube.com/watch?v=_LQspFlmhus&hd=1
Запись 7-й партии 28-го сезона (партия игралась после двухнедельного перерыва)
http://www.youtube.com/watch?v=NbwjEuBJm2Q&hd=1
запись 7-й партии 28-го сезона от лица паладина без комментариев.
http://www.youtube.com/watch?v=SjgHzwaYVEg&hd=1
Взятый в седьмой партии темп, в дальнейшем выдержать не удалось. Уже в следующей, восьмой партии мы прошли только один акт. Правда прошли достаточно быстро и цель была именно в сокращении продолжительности партии в тот день. Но тем не менее один темп мы потеряли. Один темп невеликая потеря в нашем случае, но на следующий день одним темпом дело не ограничилось.
Одна из огненных амазонок, собственно Tisana, видимо вдохновлённая огромным количеством поднимаемого ей огня, потеряла чувство страха полностью. И была наказана. Не осмотрев толстого червяка на предмет его принадлежности к классу уникальных и заминированных она решила пробежать мимо него по своим делам. Червяк не оценил её порыва и взорвался очень точно. Пришлось прервать партию в самом начале и заняться восстановлением амазонки. В сущности это потеря целого дня.
Восстановление было проведено ударными темпами. Как водится, сверхурочная работа в авральном режиме получается лучше обычной. Хотя должно быть наоборот. И на следующий день мы провели очень качественную партию. Пройдя за отведённое время и второй и третий акты. Не скрою - очень везло с картой, хотя радости от удачно проведённой партии это не убавило. На этом пока остановились. Финальный бросок четвёртый и пятый акты перенесён на следующую неделю.
Запись 8-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=aWveD8p3CPY&hd=1
запись 8-й партии 28-го сезона от лица паладина (без комментария)
http://www.youtube.com/watch?v=4ExNnRl5PC0&hd=1
Запись 9-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=p7j41B8ErLc&hd=1
Запись 10-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=R05UX90m-L4&hd=1
запись 10-й партии 28-го сезона от лица амазонки (без комментария)
http://www.youtube.com/watch?v=nGfWHHSNjpg&hd=1
Прохождение завершено. Четвёртый и пятый акты проходились гладко и без напряжения. Нам даже повезло с Нихталаком - не было змей. А когда их нет сразу спокойнее становится. Последовавшие впоследствии забеги на Нихталака ради ключей были не столь простыми, но они не были записаны. После этого квеста опасаться приходилось только грубых ошибок со стороны участников.
Ошибок не случилось. В группе амазонки справляются хорошо. Но мы не расслабляемся. Финалы много раз показывали - оценивать состоятельность команды на основании бодрого прохождения пятого акта нельзя. Сейчас готовимся к финалу.
Запись 11-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=LM07zPt365U&hd=1
запись 11-й партии 28-го сезона от лица амазонки
http://www.youtube.com/watch?v=AmEX98taliw&hd=1
Запись 12-й партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=7UYNkuMJIXE&hd=1
запись 12-й партии 28-го сезона от лица амазонки
http://www.youtube.com/watch?v=SQXkDjwkOhM&hd=1
Финал 28-го сезона состоится во вторник среду 23 июля. Начало в 22-00 по московскому времени. По многочисленным просьбам стрим будете перенесён на твич - http://www.twitch.tv/uber_quest_team
Как же долго нам пришлось ждать заключительной партии этого сезона. Во всём виноват варвар, который очень не вовремя помер и тем самым отодвинул финал на несколько дней. Само по себе это не так страшно, восстановится до приемлемого уровня удалось за сутки. Однако, всякий перенос татаит в себе скрытую опасность. Иногда, стоит перенести финал, пусть даже по самой уважительной и всеми одобренной причине, словно запускается цепную реакция накладок и пока все из них не отработают своё не получается продолжить. Слава богу так бывает не всегда. Но в этот раз было именно так.
Зато, в противовес напряжённому ожиданию, сама игра прошла гладко и без сбоев. Мелкие неточности исполнения можно считать несущественными. План был просто - смайтер должен был сделать в финале всю игру. Паладины скандальные типы, с ними трудно, наш тоже был вечно недоволен своим положение. Приходилось беречь его от нервных срывов. В итоге его возможностей, даже в минимальной версии было более чем достаточно. Лучницам отводилась роль прикрытия и аниматоров процесса. Все справились отлично. Рядовых монстров стоящих на пути лучницы уничтожали хорошо и затыков не было, а с пред уберами и основными уберами работал смайтер. Варвар ничего не делал, а только комментировал процесс на все лады.
Запись финальной партии 28-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=9G2_iqh0Lxw&hd=1
Дополнительный проект в рамках UQT Прохождение полным составом на классике, но не в той, что есть сейчас, а в той, что было до выхода ЛоД, последний патч для неё 1.06. Естественно сделать такое прохождение можно только по VPN LAN, но данная проблема решаема.
Соответственно ищем желающих. Писать здесь или в скайп, ник - ppnikpa
От игроков требуется немного - порядочность и аккуратность.
Нужно приходить вовремя в скайп (только текстовый чат) и на партии. Играем мы по будням по часу с четвертью, иногда чуть больше. Главное тут не много сыграть один раз много часов, но сыграть много коротких партий подряд. Такой распорядок не всех вдохновляет.
Очень важно в случае с игрой такого плана, как лан, наличие самодисциплины. Только чистая д2 с патчем 1,06 и никаких попыток схитрить. Зрителям на стриме нужно давать реальную картину игры.
Вопросы технического плана, как поставить и что скачать будем решать уже совместно с теми, кто решит играть непосредственно перед стартом.
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Место игры - VPN LAN
Время игры по будним дням с 22-00 по московскому времени
Продолжительность партий примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://www.twitch.tv/uber_quest_team
Впоследствии все ролики если не случается накладок выкладываются на наш канал youtube
Старт сегодня, 24 июля, в 22-00 по московскому времени.
Начало положено. Радикальное отличие в балансе опыты дропа и урона мешает объективной оценке. Кажется, прошли хорошо. Правда, один из паладинов умудрился помереть, что смазало в целом приятную картину партии. Прошли только первый акт. Затратив 1 час и 3/4, на пределе лимита, но на 25 минут лучше нежели на первой тренировке. Некоторый прогресс налицо. Тренировка , само собой, не была выложена в открытую, опробовали соединение, было не особенно удобно. Однако на тренировках второй акт не проходили ни разу и здесь может таится опасность.
Правда участника разрешено играть соло, при том условии, что они не будут выполнять квесты, которые команда не сделала за время партий. Вполне возможно два три человека потратят весь день на попытки прокачать персонажей хоть чуть-чуть и их уровень будет заметно выше 10, на котором закончилась для всех первая партия. При таком раскладе будет легче.
Запись 1-й партии специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=scH9dDDd2jM&hd=1
Вторая партия получилась чуточку короче первой и началась без малейшего опоздания. Именно такой расклад можно считать наиболее удачным. Хотя по дистанции у нас получился только один акт. Первые два акта во всех сезонах занимали особое место, они почти всегда составляли отдельные партии и не смешивались с соседними. Учитывая специфику версии можно допустить, что и третий акт составит отдельную партию. Это был бы далеко не самый приятный расклад. Ведь перед выходными намного выгоднее иметь выполненный нормал. Открывается возможно побегать группами на Диабло и вместе с тем проверятть персонажей на найтмаре. Если же мы ограничимся третьим актом, придётся все выходные довольствоваться скромными дебошами у Мефисто.
Между партиями участники, в той или иной степени, бегали соло. Иные, дорвавшись до поиграть, бегали очень много их буквально силой оттаскивали от компа. В итоге партию начинали не 10-ми уровнями, а как и предполагалось, заметно большими. С такой раскачкой у нас не было проблем с нанесением урона. Хотя по большому счёту основной урон наносила чародейка статиком. Хорошо, что она одна у нас и нет острой конкуренции за пузырьки с маной. Но на подходе к Дуриэлю нас почти настиг косяк с резистами. Оказалось, ауру защиты от урона молнией включал не фохер, которому всё равно делать нечего ещё долго, а зилот, который в бою менял её на концентрацию. На этом моменте нас и подловил улучшенный электроплюшками призрак. И ему почти удалось испортить нам настроение, но призрак умер всё таки раньше, нежели закончились пузырьки жизни. За исключением этого момента остальные накладки были связаны с качеством связи или застреванием в маготнике.
Запись 2-й партии специального сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=No5iGiwHEbU&hd=1
Начало третьей партии прошло нервно. Пришло время первого опоздания. Таккая накладка всегда вызывает активное неприятие, даже большее, нежели пропуск партии. Опоздание человека на игру по LAN, да ещё в такую версию, вызвало известные сложности с подменой. В последней момент, когда уже была налажена схема подмены, опоздавший таки явился. Но схемы мы теперь отработали, поэтому следующий раз надеемся так не застревать.
Задержка на 1/2 часа помешала полностью выполнить задачу на партию. Нормал мы так и не прошли, причём были очень близки и будь у нас в распоряжении те самые 1/2 часа, дело было бы сделано. Зато в следующий раз мы нормал точно доделаем.
Запись 3-й партии специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=gU77f_5XVbk&hd=1
дополнительная запись финальной партии 28-го сезона от лица амазонки
http://www.youtube.com/watch?v=ly_L2w3NKaA&hd=1
Как и было обещано нормал мы закончили. Даже выполнили первый квест на найтмаре. Но на этом все продвижение было исчерпано. Началось всё с частых и продолжительных дропов, а один, особенно длинный, даже попал в трансляцию, причём в самый важный момент. Следует считать большой удачей восстановление связи у выпавшего участника в разумное время. За что провайдеры берут деньги понять невозможно.
Истощив почти до дна запас терпения мы всё-таки выполнили квест с Диабло. Хотя накладки были и после дропа. Начали найтмар. Но обнаружилась проблема - опыт персонажам низкого уровня шёл слишком вяло. Проблема ожидаемая, при игре в более новые версии мы с ней сталкивались и давно уже знали, что начинать четвёртый акт без 24 уровня невыгодно стратегически, не говоря уже о выходе с таким уровне на найтмар. Но была надежда на чуть иной расклад в старой версии. Не сложилось. Расклад несколько иной, но лишь в смысле набора опыта по пути. Если в новых версиях само прохождение полным составом даёт нужные значения уровней без дополнительных усилий, то здесь это не так. Для получения 24 уровня нужно больше чем просто пройти 4 акта.
Осознав проблему, мы отложили прохождение и стали набирать опыт на нормале. Попробовали коровник, но не обнаружив особо высокого прироста перешли к Диаблоранам. Они проходили нестабильно, было множество косяков с подключением и непосредственно с игрой. Но постепенно все втянулись и доиграли до конца отведённого времени. К сожалению полностью устранить проблему с недостаточным уровнем не удалось. И пятая партия тоже будет содержать Диаблораны.
Были некоторые разногласия в команде о том стоит ли выкладывать четвёртую партию полностью или нет, однако учитывая специальный характер сезона решили выложить как есть, со всеми накладками и заставками.
Запись 4-й партии специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=rn8Ufq1bBBE&hd=1
С третьей попытки мы всё таки сыграли пятую партию. Игралали хорошо, на найтмаре проблем не чувствовалось. Однако на протяжении весей партии на мычали два вопроса. Где найти паладина и что делать с опытом.
Именно попытка найти замену паладину и мешала проведению партии. При это человек был, но оказалось, что его версия Диабло 2 1.04 установлена некорректно. Из-за это игра постоянно вылетала. Пришлось сыграть партию без паладины. Отсутствие концентрации никак не сказалось. Видимо до понимания баланса этой версии нам ещё далеко.
Запись 5-й партии специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=MIwevkVLSPE&hd=1
Замена паладину по прежнему ищется. На шестую партию её удалось найти. И как только все проблемы с настройками были преодолены прохождение пошло своим чередом. Хотя слишком высокий пинг, на протяжении всей партии, мешал полноценно наслаждаться процессом. Не можем понять в чём причина такого положения дел. Будем экспериментировать.
Малое поле видимости крайне затрудняет сбор всей команды в одном кадре, постоянно кого-то там нет, кроме того никак не удаётся привыкнуть к новому масштабу на карте. Постоянно кажется будто все безнадёжно отстали хотя на самом деле они почти рядом. Видимо придётся сбором в одном кадре пренебречь.
Варвар с пикой слишком крут, особенность ли это патча или влияет высокий уровень варвара, пока трудно определить. Такой варвар чрезмерно сильно отвлекает внимание он главных персонажей команды, которым предстоит демонстрировать себя во всей красе - зилотов. Возможно, на последней партии варвару с пикой придётся постоять в тенёчке не отвлекая на себя внимание.
Задержка с началом партии помешала закончить найтмар и седьмая партия в результате получится очень короткой. Выходить на хелл на этой неделе не планируем.
Запись 6-й партии специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=cGjIe_f_doQ&hd=1
Всего полчаса, именно столько ушло на завершение четвёртого акта. Как и ожидалось. Несмотря на краткость игра проходила на грани допустимого. Нервное напряжение было слишком велико. Часть участников явно не справляются с поставленными задачами, они неверно оценили сложности, которые их ожидали и свою устойчивость.
Поэтому после завершения партии троих пришлось отчислить по собственному желанию. Такое происходит постоянно, в обычных сезонах средний новичок держится три партии, после чего ливает и его меняют на следующего и так до бесконечности. Если кто-то замечает в записях, будто персонаж заиграл совсем никак, то явный симптом свежей подмены. К сожалению лан игра в столь старую версию радикально отличается от игры на сервере в части поиска замен. Поэтому доигрывать сезон мы будет в неполном составе.
Впрочем участники не самое главное. Главной трудностью остаётся очень низкий уровень персонажей. Опыт идёт крайне медленно, до сих пор, несмотря на все старания, нет ни одного набравшего даже 50-й, попробуем немного побегать на найтмарного Диабло. Посмотрим как пойдёт. Минимум, 40-й надо как всем сделать.
Запись 7-й партии специального сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=LC0WsH0D2sc&hd=1
Хелл пройден. Без сомнения, игра неполным составом намного менее удобна психологически. Кажется, будто не хватает чего-то. Но преодолев кризисный момент на рубеже между седьмой и восьмой партиями, в дальнейшем мы всё делали хорошо. Десятая партия проходила фактически полным составом. В игре не было только второго варвара.
Однако отсутствие второго варвара мы не расценивали как недостаток, его явное выпадение из общей структуры игры не добавляло градуса напряжённости. А вот его отсутствие сказалось положительно. Заключительная партия прохождения была плотная от начала и до конца. Всем понравилось, несмотря на трудности.
Пришлось поменять программу для создания VPN до девятой партии включительно мы использовали remobo. Поначалу она казалось лучшим решением. Простенькая, без рекламы и наворотов, именно такая программа и было нужна. Всё было хорошо, пока она работала. Но в какой-то момент она дала сбой, несколько участников не смогли подключиться к сети. Пришлось от неё отказаться и поставить банальный hamachi. Хамачи сложнее, но тоже без рекламы и денег не стоит, а сложности можно преодолеть разок благо сложность объясняется большим функционалом. Как показала десятая партия решение было принято правильное.
Остаётся записать финал зилотов. То есть короткую партию в которой зилоты покажут себя во всей красе.
Запись 8-й партии специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=RuQYyAg_u0A&hd=1
Запись 9-й партии специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=fAd6LdvO30s&hd=1
Запись 10-й партии специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=SeAW39fytN4&hd=1
Вот и подошло время заключительной партии специального сезона. Зилоты разыграли показательный последний квест. Пусть розыгрыш не был образцово-показательным, но мы смогли его провести и очень этим довольны.
Желая показать зилотов в чистом виде, притом на их максимальной сколрости мы специально не допустили на финал никого из наносящих урон персонажей. Урон в этой партии наносили только зилоты, поэтому сомневаться в их усердии и способностях не приходится. Вот только показать всё это великолепие на видео не получилось. Скорость атаки оказалось слишком большой и анимации просто не было. Казалось, зилоты не атакуют, а просто стоят, только крутящийся шлейф лайф лича говорил об обратнон, да и монстры умирали мало по малу.
Было объективно доказано - 21 удар в серии для зилота не проблема в плане контроля. Проблемы для игры обработать эти удары корректно и показать их. В дальнейшем именно желание без усилий решить эту проблему привело к ограничению числа ударов в серии.
Ещё Диабло как-то странно повёл себя, вернее его лайфбар странно повёл себя. Очень уж дёргалось там значение. Ранее ничего подобного не наблюдалось, хотя бегали много. Регенерация его здоровья маловероятна.
Запись финала зилотов специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=UHfskt5I6BM&hd=1
Дальнейшие развлечения на этом патче можно считать законченными. Сейчас на повестке дня новая идея. Попробовать патч 1,07. Это уже ЛоД, есть лоадер, есть -nohide и захват экрана сильно проще. Поговаривают в 1,07 много крутых вещей имело место быть. Нужно проверить.
Видео ретроспектива ранее прошедших сезонов
Записи до 16 сезона на youtube не представлены, их можно, при желании частично посмотреть на justin и в списке ссылок Сезоны до 11 не представлены полными записями вовсе, только фрагменты финалов.
17 сезон 18 сезон 19 сезон 20 сезон 21 сезон 22 сезон 23 сезон 24 сезон
25 сезон 26 сезон 27 сезон 28 сезон Специальный сезон
Отдав некоторую дань прошлому, команда возвращается к игре в актуальную версию. Проект розыгрыша 1.07 отправлен на доработку. Нужно отрепетировать всё в сингле, понять реальное положение вещей и только потом проводить сезон. Полагаться на ранее игравших не приходится, а расклады там очень специфические.
Что же касается собственно будущего сезона, то для него выбран весьма интересный вариант. Причём вариант без варвара. Вариант предлагался в прошлом неоднократно, однако всегда отвергался как спорный и почти начисто лишённый баланса. Речь идёт об игре за ЛоД персонажей, за ассассин и друидов. Сейчас, после закалки прелод классикой мы чувствуем себя готовыми опробовать этот вариант на практике.
Состав персонажей на 29-й сезон
4 ассасины
4 друида
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Режим игры - хардкоре
Место игры - rubattle.net
Время игры по будним дням с 22-00 по московскому времени
Продолжительность партий примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://www.twitch.tv/uber_quest_team
Чат для активных зрителей - http://sc2tv.ru/content/uber-quest-team
Впоследствии все ролики если не случается накладок выкладываются на канал youtube
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами, кроме опережения команды в прохождении игры. Иначе говоря, выполнять квесты до того, как они выполнены на партии нельзя.
По всем интересующим вопросам, в том числе и по вопросу участия в сезоне, писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa. Мы всегда открыты для новых игроков.
Старт сезона прошёл отлично. Учитывая большое количество свежих впечатлений от чата и возвращения прекрасно работающего захвата экрана партия пролетела незаметно. Хотя и было местами опасно, но тут скорее повинно бестолковое поведение участников и некоторая непривычка к игре в 800*600 после продолжительного 640*480, разница сумасшедшая. Хотя по виду картинки это и не скажешь.
Запись 1-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=rbj3P_sUWzU&hd=1
Вторая партия проходила в обстановке всеобщего благодушия. Ассассины и без того самые быстрые стартеры в игре, а в компании у них и вовсе никаких проблем нет. Второй акт проходился легко и непринуждённо. Есть мнение, будто он так всегда проходится, но мы не согласны и видим в каждом гладком прохождении второго акта повод для радости.
Помимо этого вторая партия 29-го сезона стала первой, на которой был опробован стрим с низким битрейтом. Всего 800 кбит/сек. Предварительные тесты неожиданно показали достаточность столь малого потока. Даже трудно передать как чувствуешь себя, понимая сколько лишних гигабайт теперь можно не хранить, и насколько большему числу зрителей теперь доступна картинка. Приятно видеть реальный прогресс в качестве кодирования, ведь ранее с таким потоком можно было рассчитывать только на жесточайшее мыло со всеми видами артефактов.
Запись 2-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=5BdbfSBGIBI&hd=1
Третья партия запомнилась первым рипом. Из-за чего прошла по сокращённой программе. Радует только небольшой объём сокращения. Четвёртый акт был закончен полностью. Неизвестно успеет ли персонаж восстановится к началу следующей партии или нет. Восстановление всегда большой вопрос, на которые однозначного ответа дать нельзя. По статистике из прошлых сезонов на нормале всегда успевали восстановить до следующей партии.
Если оставить в стороне этот рип, проблем в процессе игры не наблюдалось. Ассассины уже доросли до использования своих основных навыков и гарантируют нам лёгкую жизнь уровня до 60-го.
Запись 3-й партии 29-го сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=QZUe9LN0AiY&hd=1
Восстановление друида прошло удачно. Новый даже лучше старого. И пропустив два дня мы продолжили. Четвёртая партия получилась короткой - начать пришлось на час позже. Закрыли нормал и разошлись. Зато следующая пятая партия показала прошла полноценно. Два акта найтмара были пройдены без остановок и сложностей. Лимитировали только ноги, можно было бежать и быстрее. После 1,07 поражаешься скорости набора опыта. Он поступал прямо на глазах. Отыграв два акта остановились почти принудительно. Редкий случай, после остановки записи никто не вышел из игры без дополнительной команды.
Запись 4-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=-_R1l6b86K4&hd=1
частичная запись 4 партии 29-го сезона от лица ассасины
http://www.youtube.com/watch?v=MPTafdQ4Dfo&hd=1
Запись 5-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=glZ3wyo_DUM&hd=1
Найтмар закрыт. Оставшиеся три акта получилось пройти в рамках одной партии и при этом никакой особенной спешки не было. Такого гладкого и при этом плотного прохождения последних трёх актов у нас не было очень давно, возможно не было никогда, но тут уже нельзя утверждать определённо, надо смотреть старые записи. И ведь мы даже не вышли из лимита по продолжительности установленного для партий. Вероятнее всего сказалось сочетание хорошей карты и удачных билдов причём сказалось в максимальной степени. Степень влияния действительно бывает различна. Когда хорошие для игры билды достаются совсем начинающим игрокам они слабо реализуют их потенциал и влияние на динамику прохождения минимально. В текущем же сезоне пять билдов из восьми прекрасно подходят для прохождений и за все эти билды отвечают игроки с опытом ежедневной игры на rubattle.net. Ускорение получилось даже избыточное. Придётся взять паузу и пропустить несколько дней.
Запись 6-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=rXO1j2v2lQ8&hd=1
запись 6-й партии 29-го сезона от лица ассасины
http://www.youtube.com/watch?v=H98iG0Lr2Zc&hd=1
Видимо паузу брать не стоило. После неё первый акт хелл пошёл не вполне удачно и пришлось седьмую партию переигрывать. Причём переигрывать по сокращённой программе. Прошли первый акт хелл. И хотя на протяжении всей партии частенько случалось, что из-за обилия эффектов, было невозможно понять, что происходит на экране, игралось легко. Видимо основной опасностью остаётся внезапная смерть, остальные же моменты трапсы смогут держать под контролем до конца сезона.
Запись 7-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=rdpu_KcCN3k&hd=1
запись 7-й партии 29-го сезона от лица ассасины
http://www.youtube.com/watch?v=ROUnk799lOw&hd=1
Второй акт хелл проходился уже лучше. Увы только второй и прошли. Узкости маготника регулярно останавливают бодрое продвижение наших персонажей. Бороться с этим в рамках партии нет никакой возможности. Есть только вариант не показывать маготник совсем, отправляя туда кого-нибудь одного. Вот только страшно отправлять одного, да и из записи маготник выпадет. Остальные квесты выполнялись намного без затыков и мы очень надеемся всё таки закончить прохождение за десять партий.
Запись 8-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=QodgV9AJwhU&hd=1
запись 8-й партии 29-го сезона от лица ассасины
http://www.youtube.com/watch?v=WPjamKbTVw0&hd=1
Прохождение завершено. Сезон вступил в заключительную фазу, речь идёт о подготовке к финалу. Все опасные места в последних трёх актах нам удалось миновать без потерь. Отсутствие варвара начинает по настоящему сказываться. На грани провала пришлось побывать почти всем участникам и не по одному разу. Хотя некоторая в запись почти ничего из этого не попало, не хватает скорости реакции интерфейса. Иконки участников в верхнем ряду не успевают показать все колебания количеств а хитпоинтов. А написать в чат обычно некогда, надо выпить фулик, а потом уже лениво писать. Словно в награду за смелость, нам очень повезло с Нихталаком, понадобилось только девять попыток для получения комплекта ключей с него и лишь в одной нам встретились змеи. Девять попыток на три ключа - пожалуй лучший результат за все сезоны.
Дата проведения финала будет объявлена отдельно.
Запись 9-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=kqTTAn03LdI&hd=1
запись 9-й партии 29-го сезона от лица ассасины
http://www.youtube.com/watch?v=mMKo1BCA7Ao&hd=1
Запись 10-й партии 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=c40JAAi4HHc&hd=1
запись 10-й партии 29-го сезона от лица ассасины
http://www.youtube.com/watch?v=rZ6HP3_BDvg&hd=1
Запись партии 10-бис 29-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=9uGbyJt8ra4&hd=1
Сегодня состоится финал 29-го сезона. Начало в 22-30 по московскому времени.
Трансляция на http://www.twitch.tv/uber_quest_team
Видео ретроспектива ранее прошедших сезонов
Записи до 16 сезона на youtube не представлены, их можно, при желании частично посмотреть на justin и в списке ссылок Сезоны до 11 не представлены полными записями вовсе, только фрагменты финалов.
17 сезон 18 сезон 19 сезон 20 сезон 21 сезон 22 сезон 23 сезон 24 сезон
25 сезон 26 сезон 27 сезон 28 сезон Специальный сезон 29 сезон
Пришло время разыграть второй специальный сезон. Установив всем участникам команды копии Диабло 2 ЛоД версии 1.07 мы много и плодотворно играли, тренировки проводились на протяжении всего 29-го сезона, параллельно с ним, команда готова попробовать свои силы в самой первой инкарнации ЛоД. Общее понимание расклада уже есть и грубых ошибок, которыми была переполнена игра в первом специальном сезоне, здесь не будет. Каждому персонажу определён приемлемый билд как для прохождения в группе, так и для самостоятельной игры.
Состав для первого прохождения игры в столь ранней версии, баланс которой никому в команде неизвестен в точности, вопросов не вызвал - по одному персонажу от каждого класса. Просто и понятно.
Имена персонажей
амазонка - Littora
ассасина - Ciatella
варвар - Olidenroglio
друид - Fuzar
некромант - Dragem
паладин - Nachwe
чародейка - Rejubila
Целей у сезона две. Основная и наиболее очевидная - пройти игру. Вторая, которую мы добавили для большего интереса - найти Arkaine's Valor
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Место игры - VPN LAN (Hamachi)
Время игры по будним дням с 22-00 по московскому времени
Продолжительность партий примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://www.twitch.tv/uber_quest_team
Чат для активных зрителей - http://sc2tv.ru/content/uber-quest-team
Впоследствии все ролики если не случается накладок выкладываются на канал youtube
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами, кроме опережения команды в прохождении игры. Иначе говоря, выполнять квесты до того, как они выполнены на партии нельзя.
По всем интересующим вопросам, в том числе и по вопросу участия в сезоне, писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa. Мы всегда открыты для новых игроков.
------------------------------
Начало игры во всех версиях ЛоД отличается незначительно. Базовые навыки нигде не качаются, маны везде мало, а дроп из монстров скудный. По тренировкам нам известно, что в будущем все проблемы сохранятся, но пока это не сказывалось на игре. При всей схожести рисунка игры в первом акте нормале, есть существенное различие, незаметное на первый взгляд - различие между уникальными монстрами и всеми остальными здесь намного больше нежели в версиях 1,09 и старше. В результате рисунок игры чуточку меняется, часто уникальный монстр остаётся один на экране быстро потеряв всех миньонов. Успеваешь хорошо рассмотреть почти каждого уника. Раканишу уже синий, но это не помешало ему срезать несколько ушей.
Запись 1-й партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=xNrpeT783e4&hd=1
Пока держимся в рамках графика. Во втором акте никто не рисковал помереть, но из-за очень удачной карты партия получилась даже короче первой. Быстрое прохождение актов мешает набору опыта отстающими персонажами, но мы возлагаем большие надежды на третий акт, в котором удачные карты выпадают намного реже. Опыт действительно лучше идёт при игре всемером, на тренировка, когда игра шла в четыре персонажа, прирост опыта был заметно ниже. Сам факт не очень интересен, большие игроков - больше опыта, здесь всё понятно. Важно другое, а именно соответствие скорости набора опыта тем, что были при игре на сервере. Приятно осознавать отсутствие проблем с опытом.
Запись 2-ой партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=CMX0SrOmbE8&hd=1
Прохождение набирает ход неожиданно быстро. Несмотря на задержки с началом партий и необходимость ограничивать их продолжительность рамками одного часа, мы продолжаем оставаться в рамках традиционного графика. Примерно одна сложность в неделю. Ожидания связанные с третьим актом не оправдались, карта не помешала. Может быть это и к лучшему, ведь только благодаря такому раскладу получилось не только третий акт закончить, но и четвёртый прихватить. Важность полного выполнения именно четвёртого акта многократно показывалась, а если говорить о старых версиях, то тут она ещё выше. Теперь можно спокойно пропустить пятницу. Безусловно мы не хотим её пропускать преднамеренно и будем прилагать все усилия к завершению нормала до выходных. Однако имея готовый четвёртый акт мы имеем намного большую свободу манёвра.
Запись 3-ей партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=rg7N_2E1bgw&hd=1
Свобода не пригодилась. В этом сезоне все партии собираются максимально тонко, никаких зазоров не остаётся, выбираются все резервы по времени. Такой порядок испытывает на прочность нервную систему участников, но даёт возможность проводить сезон в высоком темпе. Тонкая сборка партий приводит заодно к их малой продолжительности, сейчас мы играем около одного часа, а не около полутора часов, как то бывало ранее. Хотя успеваем ровно столько же. Никаких выводов пока не делаем, но задуматься есть над чем.
На четвёртую и пятую партии пришлись два наиболее противоречивых акта для 1.07 В пятом акте нормала у нас всё было отлично и опыт шёл бодро, в первом акте найтмара всё было ещё лучше, но опыт шёл вяло. В какой момент темп набора повысится неизвестно. Хотя по настоящему сложно с опытом только двум персонажам, ограничивающим своё участие партиями. Все занятые поиском после партий далеко обогнали паладина и варвара на пути к максимальному уровню. Правило относительная лёгкость найтмара полностью справедливо для 1.07, первый акт найтмара был отдыхом от трудовых будней поиска. Как впрочем и было задумано.
Запись 4-ой партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=5LJ751lguuw&hd=1
Запись 5-ой партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=upHYyaxnVRw&hd=1
Во втором акте найтмара нам крепко везло с картой. В результате на шестую партию пришлось редкое сочетание второй плюс третий. Такое у нас случалось редко, с ходу даже не припоминается когда мы проходили последовательно второй и третий акты за одну партию Причём именно полностью даже без предварительно сделанного первого квеста второго акта. И при этом мы не увеличили продолжительность партии свыше меры. К сожалению такая замечательная партия была омрачена технической проблемой, дал сбой репетир отвечавший за смешивание звука с микрофона и из игры. В результате комментарии в запись не попали. Давно такого не случалось, было обидно.
Что касается следующей, седьмой партии, то она прошла по классической схеме - четвёртый плюс пятый. Особого везения с картой уже не было, да и не стремились мы отыграть её побыстрее. Наоборот, старались как можно полнее использовать последний акт найтмара. Комментарии записались корректно. Впереди нас ждёт хелл. Все персонажи чувствуют себя хорошо и уже приспособились к особенностям патча 1.07.
Запись 6-й партии 2-го специального сезона (без комментариев)
http://www.youtube.com/watch?v=54bnYuRgsj0&hd=1
Запись 7-й партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=6BmCNNKPDf8&hd=1
Небольшие осенние сложности помешали нам быстро пройти хелл. Но мы смогли за эту неделю осилить первый и второй акт и надеемся на следующей неделе перейти ко второй цели сезона, а именно к поиску Arkaine's Valor. Малое число партий в неделю значительно облегчает сами партии. Так всегда бывает при разрешённом поиске, чем больше паузы, тем легче проходят партии после них. Уже очень заметно насколько медленнее идёт уровень в этой версии. В то время как в пост синергетических патчах простого прохождения оказывается достаточно для набора 80-го уровня, здесь, к примеру, варвар сейчас только 59-го. Хотя есть ещё время и за оставшиеся три акта многое может переменится, нно не сильно верится. Ведь нужно ещё учесть большой приварок на квесте с древними. В этой версии на найтмаре дают опыта на 4 уровня.
С другой стороны, всё необходимое у нас уже есть и нехватка уровня не помешает успешному выполнению задач на этот сезон.
Запись 8-ой партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=HQBpiKv4pyk&hd=1
Запись 9-ой партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=6KzcIByUils&hd=1
Вот и десятая партия. Она предпоследняя. Третий и четвёртый акты хелл. Играть было трудно, связь ниже всякой критики. Поэтому толком не получилось плавного процесса. Непосредственно по игре нет никаких претензий. Почти нет. Какие претензии по игре можно увидеть посмотрев запись. Но самое главное не это, самое главное другое Arkaine's Valor уже найден. Правда есть небольшая техническая накладка, но мы ведём переговоры и надеемся решить её к финалу.
Запись 10-ой партии 2-го специального сезона
http://www.youtube.com/watch?v=YZ_I60sL76Y&hd=1
----------------------------------------------------------------
Финал, по сути одиннадцатая партия, не будет показан в прямом эфире. Во всяком случае полностью. Необходимость набрать 85-й уровень вынудила нас потратить много времени на это занятие. В результате в прямом эфире будет только самая концовка прокачки и демонстрация собственно Arkaine's Valor. Всё остальное будет в записи. Сколько времени займёт набор последнего уровня заранее неизвестно, по прикидкам там осталось бегать чуть меньше часа. Основная проблема это отвратительная связь. Пожелайте нам удачи.
Начало трансляции сегодня, 22 ноября, как всегда в 22-00 по московскому времени
(ссылка на часы показывающие московское время - http://time.yandex.ru/?city1=213)
Twitter - https://twitter.com/UberQuestTeam
Стрим с чатом - http://sc2tv.ru/content/uber-quest-team
Форум команды - http://blizzard.gg/forum/forumdisplay.php?f=316
Скайп (skype) для желающих присоединиться к команде - ppnikpa
Заключительная трансляция сезона проходила с большим скрипом. Три раза пришлось начинать с самого начала. Были вполне основательные опасения не успеть показать Arkaine's Valor, ведь нужно было добить уровень для демонстрации. Но всё хорошо, что хорошо кончается. В нашем случае было именно так. Удалось и показать последний отрезок прохождения и набор 85-го уровня для чародейки.
Секретный коровий уровень имеет неимоверную значимость в плане набора опыта. Смещение баланса в его сторону столь велико, что Баал воспринимается не более как проходной квест. Пришлось отдать коровнику щедрую дань. Никогда ранее мы не бегали коровник в заметном объёме, а здесь пришлось и много. Если бы не желание показать Arkaine's Valor, то сезон закончился бы на две недели раньше.
Игра через VPN LAN разочаровала, следующий раз проба сего варианта если и состоится, то не скоро.
Запись 11-ой партии 2-го специального сезона.
http://www.youtube.com/watch?v=JXH1QPvwOWQ&hd=1
Видео ретроспектива ранее прошедших сезонов
Записи до 16 сезона на youtube не представлены, их можно, при желании частично посмотреть на justin и в списке ссылок Сезоны до 11 не представлены полными записями вовсе, только фрагменты финалов.
17 сезон 18 сезон 19 сезон 20 сезон 21 сезон 22 сезон 23 сезон 24 сезон
25 сезон 26 сезон 27 сезон 28 сезон Специальный сезон 29 сезон Специальный сезон 2
Изрядно утомившись от борьбы с некачественной связью и необходимостью много раз посещать коровник команда приняла решение не играть очередной, тридцатый по счёту, сезон в режиме хардкоре. Нам просто необходимо расслабиться и немного поиграть в своё удовольствие. До того как мы опробовали VPN LAN нам казалось будто rubattle.net часто лагает и там не очень хороший пинг, теперь мы так не считаем. Ведь всё относительно. Учитывая лёгкость или вернее большую стабильность сезонов без хардкора, именно в них мы стараемся пробовать различные спорные варианты состава. Так будет и в этот раз.
Ещё в само начале, когда команда только только получила текущее наименование и играла на официальном сервере, четвёртый сезон проходил под названием "Великолепная семёрка", там было по одному персонажу каждого класса одетый в так называемые классовые наборы. В игре для каждого класса есть свой набор, который не может быть полностью одет представителем другого класса. Все эти наборы обладают неким визуальным эффектом, показывающим их наличие в полностью собранном состоянии. Целое смотрится достаточно занимательно. Так как ни сам процесс игры ни финал четвёртого сезона не были записаны и не сохранилось даже скриншотов, есть все основание переиграть этот вариант вновь, записав его полностью.
Все наборы будут розданы заранее, что бы не затягивать процесс игры сверх меры. В остальном правила проведения сезона остаются неизменными.
Персонажи и их имена
амазонка - Aurola
ассасина - Llamarada
варвар - Resplandor
друид - Biertamente
некромант - Arrebato
паладин - Carino
чародейка - Fogata
--------------
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Место игры - rubattle.net
Время игры - по будним дням с 22-00 по московскому времени
(ссылка на часы показывающие московское время - http://time.yandex.ru/?city1=213)
Продолжительность партий - примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://www.twitch.tv/uber_quest_team
Чат для активных зрителей - http://sc2tv.ru/content/uber-quest-team
Впоследствии все ролики, если не случается накладок, выкладываются на канал http://youtube.com/user/UberQuestTeam
Twitter - https://twitter.com/UberQuestTeam
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами, кроме опережения команды в прохождении игры.
По всем интересующим вопросам, в том числе и по вопросу участия в сезоне, писать здесь или в скайп (www.skype.com) ник - ppnikpa. Мы всегда открыты для новых игроков.
--------------
Сезон стартует во вторник 26-го ноября 2013 года.
Сезон начался. Правда с опозданием и с опозданием не на какой-нибудь там день, а на три дня. Это приличное опоздание, столь заметное опоздание не стыдно объяснять важными причинами. Но мы воздержимся от подобного. По первому акту нормала ничего сказать не можем, но после 1.07 это как хорошо прожаренный бифштекс после боковины сырой оленины. Пробежали весь акт с большим удовольствием.
Запись 1-ой партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=OMjwfQhXQqI&hd=1
запись 1-ой-партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=CFjnLyFcCvo&hd=1
Нормал на грани завершения. Только досадная случайность помешала нам закончить нормал за три партии. По нашим меркам нормал за три партии - гроссмейстерский рубеж. И если первые две партии не предвещали никакого ускорения и настраивали на стандартный режим - нормал за четыре партии, то третья совсем другое дело. Игра протекала идеально, несмотря на отсутствие стремления проходить быстро, карты одна за другой попадались удачные и вот уже четвёртый акт, в котором особо плутать негде подошёл к концу, а никто и не думает о завершении партии. В итоге половину пятого акта осилили, но тут вышел лимит времени. Пришлось прерваться.
С уроном по себе справляемся, с монстрами тоже, правда уровень пока маловат, сеты не одеть даже частично. Поиском на нормале никто себя не обременяет, благо большая часть предметов изначально задана. Ждём выхода на хелл, для начала активного поиска.
Запись 2-ой партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=NzgA-P-2xK0&hd=1
запись 2-ой партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=BoaOn1TbmzA&hd=1
Запись 3-ей партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=sZ5dIGULQmQ&hd=1
запись 3-ей партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=aHoPIcRbPP8&hd=1
Пока шёл этап европейского покерного тура в Праге играть не было никакой возможности. Всё внимание участников было приковано к покеру. До начала трансляций успели отыграть только четвёртую партия. Пятая игралась уже после тура через неделю с лишним. На качестве игрового процесса перерыв не сказался. Было всё также весело и немного бестолково. К сожалению одеть сеты и наконец начать играть непосредственен в них не получится до самого хелл, а некоторым персонажам придётся и большую часть хелл проходить без комплекта. Следующие две партии постараемся провести намного быстрее.
Запись 4-ой партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=i0HFzvm06_Q&hd=1
запись 4-ой партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=PsCiiiMokmA&hd=1
Запись 5-ой партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=M7n79-Wriyw&hd=1
запись 5-ой партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=9KdjnLziByM&hd=1
Решив обязательно разыграть финал сезона до конца года, мы уплотнили расписание и наверстали пропущенное время за счёт выходных. Благодаря такому самопожертвованию со стороны участников удалось добраться до третьего акта хелл и всем кроме ассасины уже удалось одеть искомые классовые сеты. Мы просто разрываем всех монстров на своём пути. Даже не имея особого урона. Ещё пара партий и можно будет разыгрывать финал. Все уже готовы и рвутся в бой.
Запись 6-ой партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=okYAa-vjct0&hd=1
запись 6-ой партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=hxNoscGaCWw&hd=1
Запись 7-ой партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=knySepB6bFQ&hd=1
запись 7-ой партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=UVnItlGyZnU&hd=1
Запись 8-ой партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=vYEccD3B8JM&hd=1
запись 8-ой партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=vHJGWAIgkRc&hd=1
Доигрывание сезона шло быстрыми темпами. Сразу после восьмой игралась девятая партия на другой день десятая и на следующий день сразу финал. Правда десятую партию пришлось давать в записи, что бы все желающие успели заметить стрим и посмотреть финал в прямом эфире. Из этих трёх розыгрышей, только девятая партия была полноценной. В неё вошли третий и четвёртый акты хелл в полном объёме. десятая же была коротенькой, только пятый акт, который не занял много времени. Причём на протяжении всех трёх последних актов команда просто разрывала всех монстров на мелкие кусочки.
Столь успешная игра и изумительные забеги за ключами на Нихталака, предполагали хороший финал. Подумать только чародейка делал теле прямо к Нихлу, все заходили и на вдох выдох уже начиналась новая игра. Несмотря на змей, взрывы трупа и проклятья никто ни разу не рипнулся. Беспрецедентный случай. Вот что значит раскрепоститься и просто играть в удовольствие. И действительно финал получился что надо. Пусть не особенно красочный, но с хорошей долей удачи. Правда друид всё таки смог умереть и отличной оценки финал не заслужил..
Запись 9-ой партии 30-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=RbQ29JSlmLc&hd=1
запись 9-ой партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=tIknTPhMe5E&hd=1
Запись 10-ой партии 30-го сезона + Финал
http://www.youtube.com/watch?v=Y9Wzk2aZgCQ&hd=1
запись финальной партии 30-го сезона от лица некроманта
http://www.youtube.com/watch?v=m5P7T0EIRro&hd=1
Видео ретроспектива ранее прошедших сезонов
Записи до 16 сезона на youtube не представлены, их можно, при желании частично посмотреть на justin и в списке ссылок Сезоны до 11 не представлены полными записями вовсе, только фрагменты финалов.
17 сезон [url=http://www.youtube.com/watch%3Fv%3DFNLjh_q_n8U%26list%3DPL0AC0C06C6201D5B3%26feature%3Dplcp"]18 сезон[/url] [url=http://www.youtube.com/watch%3Fv%3D4BEcsz0j24Y%26list%3DPL557B9D57F512ED12%26feature%3Dplcp"]19 сезон[/url] [url=http://www.youtube.com/watch%3Fv%3DsJXt1DjHpYM%26list%3DPL71F9FB566E2300B7%26feature%3Dplcp"]20 сезон[/url] 21 сезон 22 сезон 23 сезон 24 сезон
25 сезон 26 сезон 27 сезон 28 сезон Специальный сезон 29 сезон Специальный сезон 2
30-й сезон
Неимоверно долгое новогоднее празднование наконец-то подошло к концу. Все, кто смог отметили праздники как подобает, остальные благополучно сделали вид, что отметили. Пора со свежими силами возвращаться к игре в Диабло 2.
Возможно, открывающийся этим постом, 31-ый сезон станет заключительным сезоном по Диабло 2, проводимым нашей командой. Вероятность это велика как никогда. Жаль расставаться с такой замечательной игрой, но пришло время даже нам пробовать новое. Path of Exile уже более менее годится для экспериментов и всем участникам даже немного нравится. Будем играть там. При этом дорогу назад себе не закрываем, всё ещё может случиться.
Учитывая такой пограничный характер сезона решено разыграть вариант никогда ранее не рассматривавшийся - 8 чародеек. Мы по-прежнему считаем его непригодным для поставленной задачи, но что бы показать саму попытку и не оставлять белого пятна разыграем его как сможем лучше.
Имена персонажей
Mitte
Ribonti
Omalza
Willenso
Entasa-
Ilberma
Glanza
Menudehupsa
Расклад по стихиям: 3 на молнию, 3 на огонь, 2 на холод.
--------------
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Место игры - rubattle.net
Время игры - по будним дням с 22-00 по московскому времени
(ссылка на часы показывающие московское время - http://time.yandex.ru/?city1=213)
Продолжительность партий - примерно 1 час и 3/4
Партии транслируются в прямом эфире по адресу http://www.twitch.tv/uber_quest_team
Чат для активных зрителей - http://sc2tv.ru/content/uber-quest-team
Впоследствии все ролики, если не случается накладок, выкладываются на канал http://youtube.com/user/UberQuestTeam
Twitter - https://twitter.com/UberQuestTeam
Между партиями игрокам разрешено всё, что могут делать их персонажи своими силами, кроме опережения команды в прохождении игры.
По всем интересующим вопросам, в том числе и по вопросу участия в сезоне, писать здесь или в скайп (http://www.skype.com) ник - ppnikpa. Мы всегда открыты для новых игроков.
Сезон начался. Первая партия, носившая, как положено всем первым партиям, развлекательный характер прошла хорошо. К сожалению её течение было омрачено тремя смертями одной и той же чародейки. Пришлось прибегнуть к помощи сильных выражений, не попавших в запись по цензурным соображениям.
Запись 1-ой партии 31-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=TpYxWX__QKc&hd=1
альтернативная запись без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=-PZs_ToUHTA&hd=1
Вторая и третья партии были посещены прохождению нормала, второй плюс третий и четвёртый плюс пятый акты, соответственно. Выходит по партиям мы идём идеально, три партиb на один уровень сложности. Правда по затраченному времени в сутках отставание намечается серьёзное. Очень много сил отнимает подготовка к сезону в path of exile, даже не столько она сама сколько попытки обеспечить качественную трансляцию. Пока получает плохо..Хорошенько поразмыслив над над выбранным составом нам уже не кажется будто на успех совсем нет шансов, а это заставляет напрягаться. Ведь когда понимаешь - шанс есть, начинаешь уже по другому относится к происходящему.
Запись 2-ой партии 31-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=4wm2dYtgbzw&hd=1
альтернативная запись 2-ой партии 31-го сезона без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=VJOtdWf4qwM&hd=1
Запись 3-ей партии 31-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=97Tq2i74j-U&hd=1
альтернативная запись 3-ей партии 31-го сезона без комментариев
http://www.youtube.com/watch?v=W0lnqePQmt0&hd=1
В силу некоторой занятости, плавно перерастающий во всепоглощающее занятие, на написание подробных отчётов по каждой партии было лень изыскивать время. Хотя можно говорить и о не вполне хорошей, а местами откровенно плохой игре, оправдывать которую было трудно, да и нехорошо. Да мы весь сезон играли от вольного, расслаблялись ежеминутно и старались даже из этого состояния если и уходить то в сторону ещё большего расслабления.
Как результат все партии оказались переполненными фрагментами недостойными комментария в цензурной форме, во всяком случае, непосредственным участникам так кажется. Если У случайного посетителя этой страницы будет желание посмотреть процесс своими глазами, то есть ролики ниже, если же нет, то он ничего не потеряет, наоборот много приобретёт.
Что касается финала, то за исключением неполадки при стриме, не имевшей влияния на результат, ведь финал показывался в записи, прошло всё хорошо. Чистая попытка состоялась и показана была тоже чисто. Теперь предстоит много рутинной работы по превращению [game]Path of Exile[/game] в знакомую до автоматизма площадку для реализации нестандартных проектов. Первое знакомство показало - путь впереди неблизкий. До встречи в конце.
Записи партий 31-го сезона:
4-ая
http://www.youtube.com/watch?v=ywI-_uMBEg8&hd=1
5-ая
http://www.youtube.com/watch?v=pFzHfmh1gDo&hd=1
6-ая
http://www.youtube.com/watch?v=Gkz8xWQey0Q&hd=1
7-ая
http://www.youtube.com/watch?v=gpYlmmwKUgc&hd=1
8-ая
http://www.youtube.com/watch?v=HCUfjQTlT_4&hd=1
Запись финала 31-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=kP8GpCaqeks&hd=1
Пришло время вернуться на старое место в новом качестве. Или скорее просто вернуться. Учитывая, что из старых игроков не осталось никого, для заполнения состава нам потребуются новые люди. Если они ещё есть.
--------------
Кратко о порядке проведения
Формат - закрытый кооператив
Место игры - rubattle.net
(ссылка на описание сервера http://www.rubattle.net/forums/diablo_2/195823)
Время игры - по будним дням с 22-00 по московскому времени
(ссылка на часы показывающие московское время - http://time.yandex.ru/?city1=213)
Продолжительность партий - примерно 1 час и 3/4
Twitter - https://twitter.com/UberQuestTeam
Форум команды - http://blizzard.gg/forum/forumdisplay.php?f=316
Скайп (skype) для желающих присоединиться к команде - ppnikpa
Пока проводим тренировки
https://www.youtube.com/watch?v=2eZ9znkfrx8
Неделя чародеек. Вторник.
http://www.youtube.com/watch?v=Rm6rP8nTmVQ
Новогодний стрим
http://www.youtube.com/watch?v=rJ3XljnI42I
Постновогодний стрим с некромантами.
http://www.youtube.com/watch?v=pCLswezL7Og
Продолжение игры за некромантов.
http://www.youtube.com/watch?v=icnjvc_lMKY
Некромантов вновь становится больше, но места для желающих присоеденится по-прежнему достаточно.
http://www.youtube.com/watch?v=tIKiJcALNnc
Как же всё-таки сложно собрать восемь человек одновременно в одном и том же месте. Нам ждо сих пор не хватает четырёх, а прошло уже больше месяца. Ждём и надеемся, при этом ожидание заполняется раличными небольшими пробами. Например паладинами по 2, 3 и 4 участника.
Паладины в рандоме
http://www.youtube.com/watch?v=vw9-JuK4EWE
Паладины в рандоме 2
http://www.youtube.com/watch?v=Y1GUji928zI
Паладины в рандоме 3
http://www.youtube.com/watch?v=yitel7koZF4
Продолжаем искать участников и стараемся не терять время зря.
Паладины в рандоме 5
http://www.youtube.com/watch?v=DO4tEp0hi2U
Старания приносят некоторый результат.
Паладины в рандоме 6
http://www.youtube.com/watch?v=ZQA3QfV6FNI
Тренировка всё больше напоминает прохождение
Паладины в рандоме 7
http://www.youtube.com/watch?v=ZJa8KKmaCKQ
Продолжаем проверять первый акт на значимость
Паладины в рандоме 8
http://www.youtube.com/watch?v=syu8Nbp4Pu4
Второй актзанял место первого и мы даже не радуемся этому.
Паладины в рандоме 9
http://www.youtube.com/watch?v=bA3T8nS1pz0
Продолжаем ожидать пополнения в составе
Паладины в ранлдоме 10
http://www.youtube.com/watch?v=9ZSdnpmJFCQ
Продолжаем информировать участников о наших успехаха
Некроманты в рандоме 7
http://www.youtube.com/watch?v=VTNP9yH60Tg
35-й сезон .прошёл без создания отдельной темы, там каким-то образом постоянно набирался достаточный кворумы и без неё. 36-й, в целом, тоже не требовал создания темы, но всё же не стоит на долго оставлять места, ранее посещавшиеся без тем.
В этот раз мы играем чародейками на классике. Это удобно, так-как минимальное количество участников при таком раскладе - три человека. Однако, чародейкам придётся несладко ближе к середине игры и хотелось бы увеличить минимальное количество участников до полноценной восьмёрки.
Кратко о порядке проведения
---------------------------------------
Формат - закрытый кооператив
Место игры - http://rubattle.net
(ссылка на описание сервера http://www.rubattle.net/forums/diablo_2/195823)
Время игры - по будним дням с 22-00 по московскому времени
(ссылка на часы показывающие московское время - http://time.yandex.ru/?city1=213)
Продолжительность партий - примерно 1 час и 3/4
Twitter - https://twitter.com/UberQuestTeam
Форум команды - http://blizzard.gg/forum/forumdisplay.php?f=316
Скайп (skype) для желающих присоединиться к команде - ppnikpa
Необходимо иметь микрофон (без шумов) и наушники для голосового общения во время партий.
Сыграно уже семь партий
http://www.youtube.com/watch?v=CiS9U-tPdI8
Восьмая партия
http://www.youtube.com/watch?v=Err_9uEIMlU
Девятая партия
http://www.youtube.com/watch?v=LE6xra2sDfo
Текущее время: 05:40
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.