Камрад
|
Prince Dakkar
Я "цепляюсь" за двушку по нескольким причинам. Самое главное - она просто первой попалась мне на глаза. Когда-то я неплохо изучил эту систему. Она представляется мне весьма простой и достаточно справедливой. Изучать какую-то другую систему мне, честно говоря, лень.
Но есть и еще одно - правила двушки изложены в удобном для изучения формате, а трешка есть только в виде сплошных текстов. У меня нет ни времени, ни сил, ни желания читать 200 страниц с компьютера да еще самостоятельно выдергивать нужные таблицы.
Все это, помноженное на то, что по моему скромному мнению система вообще мало что решает (сам я больше всего люблю словески, причем преимущественно маразматические) делает практически нереальным мой переход на трешку. Ну, теоретически Сейчас вот изучаю ее - хороший человек играть позвал.
Viom
Player`s Handbook 2nd Edition - вот это искомое звено. Причем если оно в виде сплошного текста - ищи еще. Оно есть в хтмл-формате. Очень удобно.
С квентой очень просто - она должна содержать:
1. Характеристики персонажа (сила, мудрость и т.п.) Обычно ДМ говорит, сколько у тебя есть очков на распределение и ты распределяешь их как вздумается.
2. Класс, раса, пол
3. Оружейные умения
4. Неоружейные умения
5. Оружие, доспехи, инвентарь и иные предметы
6. Для заклинателей - содержание спелбука (для мага) и запомненные изначально заклинания
Кроме того, художественное описание жизни персонажа до начала партии. Для удобства есть вопросник:
Вопросы, которые должны быть отражены в квенте персонажа.
1. Полное имя, наиболее известное имя, профессия, род занятий.
2. Имена родителей и близких родственников, их род занятий и образ жизни.
3. Детство: любимые занятия, обучение.
4. Что привело персонажа к выбору его текущей профессии. Какие события в вашей жизни произвели на вас особые впечатления. В раннем возрасте, был ли у вас пример для подражания и какой.
4. Профессия: первый профессиональный опыт: положительный и отрицательный, как происходило обучение, какие были результаты (ранее). Что, кроме основной профессии, персонаж может засчитать себе в сильную сторону.
5. Отношение наиболее дорогих вам существ к вашей профессии, стилю жизни. Отношение различных слоев общества к подобным вам лицам. Были ли те, которым вы в прошлом очень сильно случайно (специально) навредили, и кто они.
6. Друзья и другие лица, которым вы доверяете наиболее всего, а также те, кого вы презираете.
7. Насколько сильно вы вникаете в работу, которую совершаете, как расслабляетесь после тяжелого дня/дней. Что, по-вашему, требует совершенствования в вашей специальности, и как вы планируете повышать квалификацию.
8. Текущая семья, любимые люди (противоположного пола).
9. Основные принципы поведения, кодекс этики, страхи, слабые места, вредные/полезные привычки,
10. Как профессия оказывает влияние на ваше эмоциональное состояние. Насколько вы бываете увлечены.
11. Цель в жизни как предел ваших мечтаний. Было ли что-либо сделано вами для приближения к цели и было ли что-нибудь спланировано.
12. Как вы переносите путешествия, много ли путешествовали ранее, как относитесь к чуждой вам культуре, которую повидали.
13. Физические данные:
- Рост
- Вес
- Размеры
- Размер одежды
- Цвет/длина волос
- Цвет глаз
- Правша/левша
- Насколько привлекательным вы считаете себя для лиц противоположного пола?
- Любые шрамы или другие особенности кожи, очевидные/скрытые окружающим? Где?
- Если ваши характерные особенности будут уничтожены, то каким способом можно вас идентифицировать?
- Носите ли вы любые отличительные драгоценности?
- Имеете ли вы татуировки?
- Что является вашим наиболее ценным физическим имуществом?
- Какого вокального типа ваш голос: бас, баритон и т.п.?
Что касается боя с точки зрения ДМа... А зачем это игроку? ,) Вся необходимая информация в Книге Игрока есть.
|