Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Авторские форумы » Звездные Войны » Игры по вселенной Star Wars » KOTOR
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >>
Leon Wanderer - offline Leon Wanderer
09-12-2004 11:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Система P4 1700 640Mb GF440MX 64Mb
Настройки для гонок выставляю минимальные 800х600

DED Vader - offline DED Vader
09-01-2005 13:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Наследник Империи



наконец-то спустя больше года после покупки сыграл эту игру. Ух как затянуло - за 4 дня прошел (или 49 ч. игрового времени). Не любитель рпг, но эта понравилась. Порадовало, что игра хорошо бегала на 900 селероне с 400мб, но с очень хорошей видеокартой. Все выглядит очень-очень реалистично.
Но обратил внимание на другое: отчего-то персонажи в игре очень часто рассуждают о темной и светлой стороне на уровне ребенка и поступают порой соответственно. Взять к примеру очень недальновидное действие как уничтожение Тариса, оккупированного собственными же войсками. У персонажей есть только темное и светлое. Другого просто для них просто не существует. Что в сказыается на их диалогах, в итоге выглядящих довольно глупо.
Зато очень порадовали неожиданные сюжетные обороты про главного героя и Бастилу (почему-то все время хочется назвать ее бастилиeй...). Музыка тоже порадовала.

Жду скорого выхода продолжения. Надеюсь по красоте, играбельности и главное по репликам она сильно превзойдет первую часть.

Foks - offline Foks
09-01-2005 14:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



DED Vader
отчего-то персонажи в игре очень часто рассуждают о темной и светлой стороне на уровне ребенка и поступают порой соответственно.
ой грешит этим игра, с ноября в нее играю все пройти не могу... диалоги достают и линейность тоже...

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
09-01-2005 20:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Да ну, мне от этой игры тошно стало.

Бредятина с похождениями по трущобам Тариса, ракатанцы эти...

Насчёт графики и локаций - я их видел в "Пиратах карибского моря". В точности. Стенка-стенка-коридор-поляна-пара гадов-перещра. Да и сам геймплей чертовски похож

DED Vader - offline DED Vader
09-01-2005 22:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Наследник Империи



Foks,
а в чем проблема то? Зашел на knights.theforce.ru и посмотрел подробное прохождение. Я так и сделал. Хотя процентов на 80 не нуждался в указаниях. Вообще я не любитель подобных игр, в первую очередь из-за вялости действия. Вот Jedi Knight - это по мне. Так что я игру насколько мог быстро пробежал. Жаль, что на Тарисе лажанулся с "шипами" для компов - пришлось коды включить. Но удовольствия это не испортило. Вообще произвела игра очень большое впечатление. Подумываю о приобретении Galaxies.

Admiral Zaarin,
А я в пиратов не играл т.к. опять же не интересуюсь этим жанром. А тут такая тема по Star Wars, что решился таки. Но только потому что.

Foks - offline Foks
09-01-2005 22:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



DED Vader
а в чем проблема то?
Примерно в том о чем сказал Заарин. Прохожу только потому что это Звездные войны... не трогает меня эта игра... так и хочется как в Фаллауте достать пистолет и всех замочить, а не слушать бредовые диалоги о добре и зле.
Но соглашусь, что сделана она очень даже ничего и история даже местами затягивает, но все так однообразно, меняются только декорации. После третей планеты стало скучно... развлекаюсь тем что пытаюсь выйграть гонки и обыграть всех игроков в Пазак, пока у соперника не останется денег.

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
09-01-2005 23:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Да, фаллаут - величайшая игра.

Можно было делать всё что угодно... гигантский мир... сколько ни проходил, а всё находил новые цепочки квестов, и каждый из них влиял на финал...

Foks - offline Foks
10-01-2005 00:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Admiral Zaarin
ага, можно заделался порно звездой или убийцей детей... веселуха.

DED Vader - offline DED Vader
10-01-2005 02:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Наследник Империи



НУ раз на то пошло, то справедливо заметить, что знаменитые игрушки про Star Wars вполне вторичны. Dark Forces -> Jedi Academy - Doom-Quake xx, X-wing & Tie Fighter ->Wing Commander, Battlegrounds -> Age of Empires.
Тем не менее по некоторым моментам они однозначно лучше предшественников.

Но в KotOR сюжетец все-же интересный. Зятягивает. Только зачастую довольно не взрослые реплики выглядят смешно. Получается есть только черное и белое. К слову из упомянутых выше игр найболее реалистичен WC, где есть не только черное и белое.

Тем не менее игра все-же по Star Wars, так от чего же ее не пройти во второй раз, учитывая допущеные ошибки Атмосфера в игре все-таки есть, особенно в ситской академии.....

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
10-01-2005 02:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



DED Vader

Нет свободы. Как поставили тебя на рельсы, так и иди с небольшими вариациями. И многовато бреда.

А перечисленные тобой игрушки - за исключением Battlegrounds (идиотский клон) все берут неимоверно сильной атмосферой. Особенно Tie Fighter и Jedi knight

DED Vader - offline DED Vader
10-01-2005 03:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Наследник Империи



Admiral Zaarin

Ну вот как раз "рельсовость" - это главная черта почти ВСЕХ шутеров и Jedi Knight не исключение. Это проход от точки А в точку В на каждом уровне, без альтернативы.
Такова уж "природа" современных игр.

Насчет атмосферы спорить не буду - она есть, особенно в Dark Forces, JK II:Outcast, Forcecommander (так на вскидку). Но Wing Commander больше пропиатан собсвенной атмосферой нежели другие космосимы.

И все-же: возможность самостоятельно выбирать планеты и возвращаться на них - это ты называешь "рельсами"?

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
10-01-2005 07:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Ну вот как раз "рельсовость" - это главная черта почти ВСЕХ шутеров и Jedi Knight не исключение. Это проход от точки А в точку В на каждом уровне, без альтернативы.
Такова уж "природа" современных игр.


Котор - шутер?

Насчет атмосферы спорить не буду - она есть, особенно в Dark Forces, JK II:Outcast, Forcecommander (так на вскидку). Но Wing Commander больше пропиатан собсвенной атмосферой нежели другие космосимы.

Для меня атмосфернее "Tie fighter" не было.

И все-же: возможность самостоятельно выбирать планеты и возвращаться на них - это ты называешь "рельсами"?

А что меняется от очерёдности? Ничего! Кроме времени встречи Кало Норда и пары квестов связанных с определённой последовательностью прохождения.

Опять-таки, сравни это с Фаллаутом.

Foks - offline Foks
10-01-2005 10:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Ребеллион, вот где атмосфера.
Ауткаст/Академия тоже отличаются, хоть там и надо пройти от точки А до точки Б, но ты сам думаешь как тебе это сделать и с помощью какого оружия, а в КОТОРе и этого тебе не дают, там все прописано по шагам. Сейчас мочишь этих, затем говоришь с этим, потом идешь и мочишь вот этих. Единственная свобода - выбор стороны поступков. И то, можно обмануть игру, как это я сделал с Тускенами. Вначале пришел договорился с ними о дружбе и мире, получил за это очки, а потом пришел и замочил их всех, обобрав корзины и снова получил очки.

гросс-адмирал Траун - offline гросс-адмирал Траун
10-01-2005 10:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Последний Адмирал



Насчёт Fallout - во-первых, игра была уникальная во многих смыслах. Если не во всех.
И есть одна проблема с Fallout, которую часто замалчивают - коммерческая неуспешность оного.

Сейчас люди почему-то ленятся делать такие РПГ, в которые было бы интересно играть много раз... Видимо, слишком сложно для отупевших геймеров. А Fallout с современным AI и компьютерными возможностями можно было бы вообще превратить в бесконечный мир, который не под силу будет полностью исследовать. Это единственная игра, которая близко подошла к этому ощущению.

KotoR такого впечатления не создаёт... особенно беспонтово то, что концовка одна за Light и одна за Dark... меняется лишь количество персонажей в светлой концовке.

Если бы там был действительно "мультивариантный" сюжет, то и концовок было бы дофига и больше.

А уж "Звёздна Кузница" - это позорная выдумка.


__________________
Ветер, что качает вереск

Raymond Saint - offline Raymond Saint
10-01-2005 11:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



КОТОР линейная рпг, которую легче назвать "Экшен, с элементами (рпг)", как например DeusEx - три концовки и множество разветвлений, тем не менее это экшен.

DED Vader - offline DED Vader
10-01-2005 13:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Наследник Империи



Saint Trooper


КОТОР линейная рпг, которую легче назвать "Экшен, с элементами (рпг)"

вот поэтому я с интересом в нее играл, частенько вспоминая diablo. Не любитель рпг игр я.


гросс-адмирал Траун
что такого позорного ты нашел? может мидихлорианы лучше? По моему достаточно оригинально. Мне эта идея понравилась.

Вот кто нибудь скажите мне: Galaxies сильно на нее похожа? (есть мысль приобрести ее)

Baltazar - offline Baltazar
10-01-2005 14:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По моему в которе нет ичего от экшена...
А гэлакси совсем не похожа на котор. Покупай не пожалеешь!!!

Lord - offline Lord
11-01-2005 02:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а в галакси тока в он лайне можно играть?

гросс-адмирал Траун - offline гросс-адмирал Траун
11-01-2005 06:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Последний Адмирал



DED Vader
С Galaxies, особенно вместе с JTL, KotoR даже РЯДОМ не валялся.
Galaxies это офигенная вещь.

Множество реальных, огромных, населённых миров - это Вам не тупые боты KotoR'а. Кроме того, время - сразу после E IV. Вообще супер.
Проблемы две - деньги на игру и время на прокачку персонажа. Есть и то и другое - вперёд, не пожалеешь

P.S. А Звёздная Кузница тем позорна, что вместо солидного ЗВ-триллера (который намечался в начале) от нас отмахнулись очередным супероружием в конце, клонировав САМУЮ избитую сюжетную схему позор и трижды позор.
Мидихлорианы не праздник, но и это - не фонтан.

Логичней было бы сделать в KotoR что-то вроде планеты - цитадели зла, на которую можно было бы проникнуть и завалить главаря (для светлых или тёмных целей). Но без всяких супероружий. Или, например, узнать какую-нить тайну кащееву...
Это было бы всяко интереснее, чем бой с дебильным супероружием.

DED Vader - offline DED Vader
11-01-2005 11:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Наследник Империи



гросс-адмирал Траун
Ну смотря какое это супероружие. На самом деле тема "обители зла" тоже совсем не нова. А идея Star Forge все-таки оригинальнее очередного сверх разрушителя. Вообщем о вкусах не спорят

А по поводу Galaxies: за что и сколько надо платить в месяц? Кстати судя по офиц. сайту миров там совсем не много и более того Coruscant там вообще отсутствует, что есть большой Bad.

Foks - offline Foks
21-02-2005 00:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Народ как роботов в партии можно лечить?

SerGEAnt - offline SerGEAnt
21-02-2005 00:29 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Серьезный камрад



ну для них спецаптечки есть...

Lancer - offline Lancer
21-02-2005 08:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Капитан



Вернее, они называются ремкомплекты...

Jedi_Knight - offline Jedi_Knight
05-03-2005 04:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня получилось лечить силой.
Лечит всех персов в команде...

Foks - offline Foks
01-04-2005 20:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Интересно... А что случилось с челестью Малака?
видать много языком трепал

Изменено: Foks, 01-04-2005 в 21:03

Текущее время: 04:19 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru