Камрад
|
Давненько не обращал внимания на эту ерунду, так что не знаю, в Lod`е ли дело, или какой патч раньше постарался.
А дело вот в чем. Дамаг и здоровье всех порождений некроманта СИЛЬНО зависят от уровня сложности. Но если с монстрами, големами и скелетами все понятно - что пользовал, то и продолжаешь пользовать не глядя на изменения в здоровье, то со стенками забавнее.
Когда-то был у меня вложен скилл в костяную стенку. Применялась она для деления на части толпы лучников (если слишком сильно доставали) и задержки убегучих монстров (напр, зеалотов в третьей деревне). Здоровье у стенки было очков 40-50, и с появлением других скиллов я на нее забил.
На днях стояли мы с Zhuchей (сорка) в каком-то подземелье и ждали Anti, который что-то в городе продавал. Поставил я от нечего делать стенку, а Zhucha по той же причине влепил по ней орбом. Стенка устояла и сдохла только с третьего выстрела. Оказалось, что в ней (на сложности хелл) 1185 здоровья на 8 уровне (1 + 7 вещами). Не у всякого перса столько. Так что можно смело ставить барьеры - удар - другой они продержатся, а иногда и это очень полезно.
|