Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Lane » Второй турнир мега-кольца. Обсуждение.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
JimmyM - offline JimmyM
Post12-04-2004 19:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Второй турнир мега-кольца. Обсуждение.

Жители Лейна, Эолена и Дол Рудрайге
(а также обитатели Репного, города дварфов, лабиринта в развалинах и Больших Бодунов) !

У ряда частных лиц города Лейна сформулировалось желание провести в мае второй турнир мега-кольца.

Призами для турнира будут повышение характеристик (апгрейд) одной из вещей победителя.

Возможно, гильдии Лейна назначат дополнительные призы для победителей или утешительные призы для финалистов, например, в виде квестовых предметов или денежных сумм.

Турнир будет проводится, очевидно, по тем же правилам, что первый, январский турнир в Эолене. Эти правила будут процитированы ниже.

Но также вероятны дополнения к правилам, для обсуждения которых и создана эта тема.

Предлагаю всем заинтересованным и не заинтересованным принять участие в обсуждении правил, регламента турнира.

Следует ли запретить или разрешить (разрешить с некоторыми условиями) использование митриловых клинков и брони ?

Разрешать или нет применение скилла "Скрытность", свитков и эликсиров, квестовых предметов с эффектами (самогона etc.) магических спеллов "на себя" ?

Есть ли какие иные пожелания по поводу правил ?

Если ли какие-то пожелания по поводу сроков проведения турнира ?

Пишите об этом здесь.



Правила первого турнира мега-кольца (с) jake


Общие замечания:

1) Поединки будут происходить в Эолене на площади. Будут отмечены две точки для расстановки игроков. Cудья должен стоять не далее пяти клеток от обоих игроков.

2) Время поединка ограничено пятидесятью раундами, либо судья сам прервет поединок и назначит победителя. (при особо запущеных случаях, когда один будет убегать от другого на протяжении десяти и более раундов)

В случае поломки оружия/доспехов битва продолжается.

В случае вылета одного из игроков из системы/интернета битва продолжается.

3) Место поединка: Эолен, квадрат, ограниченный стартовыми точками.

4) Судья может остановить неоконченый бой:

a) При описаном положении в пункте 2
б) При вмешивании третьих лиц в поединок
в) При глюках чата (чаще нажимайте рефреш) [до самого поединка]
г) При рестарте сервера
д) При использовании магии одним или обоими игроками (не свитков и не бутылок)
е) Посмертно (это если вдруг у одного из игроков появится желание замочить судью)

5) Судья засчитает ничью, если оба игрока убиты друг другом. В этом случае - немедленная переигровка сразу после восстановления хитов или стамины

6) Судья не имеет права объявить начало боя, если у одного из игроков не полная жизнь или стамина. Оправдания: "У меня эргономичность - 250" - не приветствуются.

7) Cудья не имеет права объявить начало боя, если на одном/обоих игроках навешен магический эффект.

8) Судья объявляет победителем того игрока, который остался жив (болельщики и сам судья- не в счет )

9) Дисквалификации:

а) За использование магии
б) За помощь стороннего лица при поединке

10) В случае, если произошла ничья и у одного из игроков сломалось оружие/доспех - у него есть время его cменить, если до следующего поединка остается достаточно времени.

11) Неявка:

В случае, если игрок не явился к назначенному времени на поединок - судья и второй игрок ждут 10 минут. В противном случае - автоматический проигрыш непришедшего.

12) Начало поединка

Во избежание недоразумений, связанных с назначением дуэли - бой будет начинаться так: (читайте внимательно)

1) Когда оба игрока на местах - судья назначает одного из игроков назначающим дуэль.
2) Выбраный игрок назначает дуэль другому и ждет от него подтверждения
3) Оба игрока при получении подтверждения обязаны сказать об этом судье в чате
4) После этого судья имеет право объявить начало боя:
"Cо следующего раунда вы можете атаковать друг друга"
5) Начинается бой.

13) Митрил

Если оба игрока имеют митрильное оружие и хотят его использовать в бою друг против друга - с разрешения судьи они его используют.

14) Запрещено использование умения "Скрытность".






P.S. И небольшое объявление.

Турниру требуются добровольцы:

1) судьи,

2) спонсоры (если таковые захотят назначить дополнительные призы),

3) зрители

4) и, конечно, - участники

Лейн ждет своих героев !
Впишите свое имя в летопись эоленских турниров !
А те кто уже сделал это: не скупитесь на подвиги - сделайте это еще раз !

Изменено: JimmyM, 18-04-2004 в 20:53

Sempai - offline Sempai
12-04-2004 19:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эх, разомнем косточки ... Записываюсь... Да, опять будет разделение по группам? (до 5, до 15, до .....)

The Grey Owl - offline The Grey Owl
12-04-2004 20:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ландскнехт



ну это не война..... но чем черт не шутит...помашем мечем
Воинское искусство - это важное государственное дело, основа рождения и гибели, путь жизни и смерти, и его нельзя не изучать


__________________
Fides et fiducia sunt relativa - верность и доверие – понятия относительное

Изменено: The Grey Owl, 12-04-2004 в 20:29

last - offline last
12-04-2004 20:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Приветствую это начинание

По поводу правил, я против спелов, свитков, эликсиров и так далее.
Хотя можно сделать отдельную группу для магов, или проводить бои с их использованием по договоренности сторон.
Аналогично и с митрилом - если у обоих противников он есть и они желают им воспользоваться то почемубы и нет.

JimmyM - offline JimmyM
12-04-2004 23:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Разделение по группам будет, но какое - это вопрос. Скорее 1-15, 16- 30, 31 -... это надо обсудить

Эликсиры и свитки позволяют легкобронированным игрокам противостоять тяжелобронированным. С одной стороны это может показаться несправедливым, но с другой стороны - разве это не стимул участия в турнире игроков в легкой броне ? Вот стоит ли разрешать защитную магию ?

Магические поединки в Лейне, к сожалению, по-видимому невозможны, поскольку резисты к магии не уменьшают эффект заклинаний, а просто блокируют их. Бой между магами либо перерастет в рукопашную, либо закончится на первом раунде.

Kazak - offline Kazak
13-04-2004 07:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тогда почему между магами не провести рукопашный бой без применения магии. Все придут голые, с одними руками в хлопковых куртках и начнут рвать бороды друг другу Хотя у кого-то наверняка будут за пазухой припрятаны кастеты и латные перчатки.

для тех кто не понял, на всякий случай поясняю - это шутка

PS: д.Пилюлькин готов обеспечить утешительные призы в виде трын-травы

Ольгерд - offline Ольгерд
13-04-2004 10:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Орден света выставляет призы за 2 и 3 места.
За 2-е место игрок получит 3 кусков митрила.
За 3-е место игрок получит 2 куска митрила.

Прошу включить эти призы от Ордена Света дополнительно к тем, что будут в турнир мега-кольца.
С уважением.
От и по поручению администрации Ордена Света.

Изменено: Ольгерд, 16-05-2004 в 15:58

Darth Schturmer - offline Darth Schturmer
13-04-2004 11:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Dark Lord of the Sith



Записываюсь
(ну прям как в Мафию)

The Grey Owl - offline The Grey Owl
13-04-2004 11:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ландскнехт



Предлагаю следующие форматы брони и оружия для турнира:
1) легкая броня - обычное оружие
2) тяж. броня - обычное оружие
3) др. доспехи - обычное оружие
а) с митриловым шлемом и митриловом оружием
4) мит. бронь - митриловое оружие

p.s.
возможны и другие форматы (с применением кольца +5 атака)

JimmyM - offline JimmyM
13-04-2004 11:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Sedoy

"Форматы" - т.е. группы ?

А как провести границу между легкой и тяжелой броней ?

Есть еще одна тонкость - стиль "без оружия" - он позволяет "завалить" даже тяжелобронированного воина.
Да и игрок в легком доспехе с хорошей защитой и атакой - тоже может уложить тяжелобронированного бойца со слабыми атакой/защитой.

Darth Schturmer - offline Darth Schturmer
13-04-2004 11:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Dark Lord of the Sith



Может быть, стоит разрешить сник? Есть ведь внимательность, и есть свитки истинного зрения.

The Grey Owl - offline The Grey Owl
13-04-2004 12:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ландскнехт



JimmyM "Форматы" - т.е. группы ? формат можно применить в возрастных группах... например по 3-4 боя с разной броней и оружием

Melenis the Haarvenu - offline Melenis the Haarvenu
13-04-2004 12:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



Советую изменить несколько правила, ибо они были несколько нелогичны, как выяснилось в ходе турнира. Заключалась сия нелогичность в том, что если в первом круге одного поражения было достаточно для полного вылета, то во втором кандидатам в победители приходилось по нескольку раз меситься в т. ч. и с теми, кого они уже побили. Надо бы IMHO как-то пересмотреть правила в этом смысле.

Изменено: Melenis the Haarvenu, 13-04-2004 в 12:42

JimmyM - offline JimmyM
13-04-2004 12:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Melenis the Haarvenu

Все будет зависить от кол-ва участников. Конечно современная кубковая система, с предварительными играми в группе и последующим Playoff-ом, - логичнее

Изменено: JimmyM, 13-04-2004 в 14:40

slava159511 - offline slava159511
13-04-2004 12:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



darkelf: Ну так не интересно
Я магом играю ! Сделайте тогда отдельный турнир для магов что ли!

Melenis the Haarvenu - offline Melenis the Haarvenu
13-04-2004 12:43 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
"ilharessen zhaunil alurl"



slava159511

Как ты себе видишь турнир для магов?

The Grey Owl - offline The Grey Owl
13-04-2004 12:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ландскнехт



slava159511 выход магов на арену: взмах рукой убить на 120, а тебе в ответ оражение магии и полнам

alex- lane - offline alex- lane
13-04-2004 12:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Darth Schturmer
если оба игрока будут в снике и с внимательностью, то большая вероятность, что победит тот, у которого лучше инет.
объяснить почему?

The Grey Owl - offline The Grey Owl
13-04-2004 12:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ландскнехт



alex- lane и нетолько инет.... но и крепче нервы

JimmyM - offline JimmyM
13-04-2004 14:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



со сником есть тонкость:
предположим, игрок Альфред первым ходом пытается уйти в сник, а игрок Крыс Борис, находясь на расстоянии, скажем, 8 клеток, пытается его укусить. Ему это конечно не удастся с такого расстояния, но, насколько я понимаю, и попытка Альфреда уйти в сник при этом будет автоматически провалена.

P.S. С другой стороны: игрок, ушедший в сник, получает бонус скилла "Удар в спину" к атаке и дамаджу независимо от того, видит его соперник или нет.

The Grey Owl - offline The Grey Owl
13-04-2004 17:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ландскнехт



С другой стороны: игрок, ушедший в сник, получает бонус скилла "Удар в спину" к атаке и дамаджу независимо от того, видит его соперник или нет. еще нужно учесть мощ.удар. Сбитый сног или оглушеный не много навоюешь в снике

Буча - offline Буча
13-04-2004 19:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Тёмный Испанец



как оружейник могу сделать как призы - оружие, ну и митриловое тоже, если средства будут...
а записываться - не записываюсь...

last - offline last
13-04-2004 20:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Записываюсь.

Loghraine - offline Loghraine
13-04-2004 22:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кхм... Меня отсуммонили, так что выскажусь. Имеет смысл оставить прежние правила в силе, но разрешить митриловое оружие и запретить поушены, свитки и любой спеллкастинг. Митриловая броня... Теоретически можно, но я бы воздержался, несмотря на выгоду - слишком дорого, всё-таки

JimmyM - offline JimmyM
13-04-2004 23:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для записи будет открыта еще одна тема, чуть позже. Хотелось бы определиться с правилами.

Loghraine Рад, что тебя отсуммонили

Если совсем запретить свитки и поушены - от турнира будет отсечена значительная часть населения Лейна, которые, возможно хотели бы поучаствовать, но шансов против правильно прокачанных воинов у них нет. Долгие бои двух "танков", как показал первый турнир, довольно скучны. Свитки и поушены позволяли внести некоторое разобразие, сделать бой большее сложным тактически. Аналогично, мне кажется, - спеллкаст на себя и использование скрытности.

Может быть есть еще варианты, помимо полного запрета ? Ограничение на эффекты, например ?


Sedoy Что ты имел в виду под "по 3-4 боя с разной броней и оружием" ? Расскажи попродробнее. И - откуда у игроков возьмется разная броня и оружие ? Я, например, в свой сундук нынешний доспех поместить не могу, не говоря о том, чтобы завести второй

Текущее время: 13:44 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru