Камрад
|
А если честно, ребятам из Lukas Art следовало бы поучиться у Severance: Blade of Darkness в части драк на мечах, их хваленое "отсечение конечностей" вообще ерунда, так же практически никакая интерактивность (бутылку на столе разбить или дроида не в счет), а больше всего меня убивает исчезновение трупов прямо на глазах (может это лечится как-нибудь? Хотя... что я хочу, квака 3 и есть квака 3) кто видел игру Blade of Darkness, тот меня поймет, кто не видел-посмотрите, не утверждаю, что эталон, но герой делает то что ТЫ хочешь (захотел голову отрубить-пожалуйста, захотел руку или ногу-без проблем, хочешь пол-туловища снести-размахнись посильнее, а потом можешь взять отсеченную конечность и забросить подальше ... В общем хотя я и поклонник ЗВ в JK II я РАЗОЧАРОВАН, идея у них неплохая, а реализация могла быть и лучше...
|